Мастер стрельбы

Материал из BNSDB
Версия от 19:01, 14 августа 2020; Alexandra72 (обсуждение | вклад) (актуализация и корректировка)

Мастер стрельбы (Gunslinger, Maestro или ганнер) - класс дальнего боя, характеризующийся высокой мобильностью (самый мобильный класс в игре), достойным уроном, легкостью для начинающего. Доступен таким расам как: Шэн, Фэн и Лин. Один из самых многочисленных классов из-за своей простоты в освоении, что может создать сильную конкуренцию в поиске рейда. Крайне слаб в пвп, особенно 1х1 режиме. Имеется навык "Командный дух" (Z), откатывающий умения с долгой презарядкой (кулл дауном/КД) других классов, что невероятно полезно в группе с Мастером Духов(Мастером Гнева) (крылья) и Мастером Тени(Мастером Кунг-фу) (синий бафф).

Специализации:

  • Яростный стрелок
  • Темный стрелок
  • Смертоносный стрелок

Яростный стрелок (Огонь)

Крайне простая для освоения специализация. Вся ротация состоит из нанесения огромного урона в начале боя (tab), f, v и пкм. В бусте (под tab) выдает большие цифры, а вот статистический (продолжительный) урон быстро может "просесть". Удобен для одиночной игры, буст хорош для команды, которая хочет пройти подземелье быстро, а так же для рейтингов.

Экипировка:

Порядок сборки багуа 3-5-8

Багуа: Лунные (Ночная равнина ветров) >> демонические (Черная твердыня) >> темные (Храм лазоревых небес) >> древние (Святилище сумерек) >> искаженные (Сады безумия) >> железные (Железный ковчег).

Любые другие багуа сильно проигрывают рейдовым из-за направленности рейдовых на конкретный класс.

Оружие - желательно рейдовое: вестник смерти >> школа лисицы >> золотой император >> ведьма цветов >> снежная буря. Если у вас нет желания/денег/рейда то можно идти по альтернативной ветке (она дешевле и доступнее по ресурсам), а именно: пространство >> божественный дракон >> величие >> небесные пистолеты. Однако, если вначале будет еще терпимо, то после божественного дракона рекомендую переходить в рейдовое оружие, т.к в уроне альтернативное сильно уступает.

Кольцо: только рейдовое, любое альтернативное сильно уступает по характеристикам.

Серьга: только рейдовая, любая альтернативная сильно уступает по характеристикам.

Ожерелье: сперва сюжетное, дальше Ожерелье госпожи теней >> Истинный воин >> Грозовая туча.

Браслет: Ярость зверя >> Небесная сила >> Дух огня.

Подвеска: Подвеска поднебесья >> Подвеска мрака.

Символ (бадж) имеет несколько вариантов:

1 вариант: "Бесконечный символ": уменьшение времени перезарядки С и увеличение времени действия Tab. Получаем спайкой Облачного и Сезонного символов.

2 вариант: "Милосердный символ" усиление Tab и уменьшение времени перезарядки С и V. Получаем спайкой Земляного и Звездного символов.

Имея "Бесконечный символ", или даже просто "Сезонный символ пути хона" и подвеску мрака ваша ротация сводится к такой: V-Tab-ЛКМ-F на 8-14 сек, дальше прожимаем 4-4-4-С и спам F, параллельно прожимая ЛКМ. Имея данную подвеску и бадж нужно прожимать С, V по откату. Крайне простая ротация

Прокачиваемые умения: Шквал пуль, Взрывной залп и Стрельба навскидку(Истинную стрельбу навскидку прокачиваем вместо стандартной если в группе есть мастер духов или гнева).

Плюсы:

  • Высокий врыв вначале боя
  • Проще его ротации только найти кнопку инвентаря
  • Не зависим и свободен от пинга и фпс
  • Живучесть в пве

Минусы:

  • Зависим от проков оружия и скиллов
  • Из-за этого не очень высокие цифры под конец боя
  • Если пропустить врыв и того меньше
  • В отсутствии гарпунов теряет около 80% мобильности
  • Только 1 скилл для сейва (X)

Тёмный стрелок (Тьма)

Более сложная специализация, требующая постоянного контроля уровня своего "бешенства" (многие советуют вообще отключить этот навык, но это на усмотрение игрока). Стабильный, хороший урон, нет привязки неподвижности к касту скиллов (tab огненного), что позволяет перемещаться во время боя свободнее, но нет никакого буста. Хорош для более опытного игрока, желающего стабильности и чуть более сложной игры. Во тьме приятнее играть на арене, особенно 1х1.

Экипировка:

Порядок сборки багуа 3-5-8

Багуа: Лунные (Ночная равнина ветров) >> демонические (Черная твердыня) >> темные (Храм лазоревых небес) >> древние (Святилище сумерек) >> искаженные (Сады безумия).

Любые другие багуа сильно проигрывают рейдовым из-за направленности рейдовых на конкретный класс.

Оружие - желательно рейдовое: вестник смерти >> школа лисицы >> золотой император >> ведьма цветов. Если у вас нет желания/денег/рейда то можно идти по альтернативной ветке (она дешевле и доступнее по ресурсам), а именно: пространство >> божественный дракон >> величие >> небесные пистолеты. Однако, если вначале будет еще терпимо, то после божественного дракона рекомендую переходить в рейдовое оружие, т.к в уроне альтернативное сильно уступает.

Кольцо: только рейдовое, любое альтернативное сильно уступает по характеристикам.

Серьга: только рейдовая, любая альтернативная сильно уступает по характеристикам.

Ожерелье: сперва сюжетное, дальше Ожерелье госпожи теней >> Истинный воин >> Ведьма цветов.

Браслет: Ярость зверя >> Небесная сила >> Дух огня.

Подвеска: Подвеска поднебесья >> подвеска мрака.

Символ (бадж) имеет несколько вариантов:

1 вариант: "Бесконечный символ" откат С и увеличение действия Tab. Получаем спайкой Облачного и сезонного символов.

2 вариант: "Просвещенный символ" однако этот символ является крайне спорным, поэтому на ваше усмотрение, так как дает небольшой откат 4 и V.

Ротация: C-V-Tab-ЛКМ. После окончания "Бешенства" ЛКМ-F-3, дальше С и V по откату.

Прокачиваемые умения: Темный выстрел, Стрельба навскидку(Истинная стрельба навскидку и Истинный темный выстрел прокачиваем вместо стандартных если в пати есть мастер духов или гнева) и Взрывной залп.

Плюсы:

  • Стабильный урон
  • Красивые скиллы и брутальные стойки
  • Нет зависимости от врыва
  • Хожу где хочу
  • Все еще весьма живуч в пве

Минусы:

  • Зависим от фпс/пинга
  • Из-за отсутствия внятного врыва не слишком хорош в одиночной игре/рейтингах
  • Все еще зависим от проков оружия
  • В отсутствии гарпунов теряет около 70% мобильности
  • Только 1 скилл для сейва X

Смертоносный стрелок:

На данный момент не доступна, в планах у разработчиков пока нет никакой информации.