<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://bnsdb.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%B0%D0%B4_%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D1%8F</id>
	<title>Сад покоя - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://bnsdb.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%B0%D0%B4_%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D1%8F"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%B4_%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D1%8F&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-07T05:17:17Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.1</generator>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%B4_%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D1%8F&amp;diff=10434&amp;oldid=prev</id>
		<title>MrZick: Новая страница: «== Сад покоя == Сады покоя — небольшое рейдовое подземелье, в котором игрокам предстоит ср…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%B4_%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D1%8F&amp;diff=10434&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-08-01T09:46:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «== Сад покоя == Сады покоя — небольшое рейдовое подземелье, в котором игрокам предстоит ср…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Сад покоя ==&lt;br /&gt;
Сады покоя — небольшое рейдовое подземелье, в котором игрокам предстоит сразиться с Чин Геаком — ослабленной версией &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;второго босса&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; рейдового подземелья &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сады безумия&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Путь к боссу — проведение заразы ==&lt;br /&gt;
В комнате игроков будет ожидать группа мобов. Один из них сильно выделяется&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Росток паразита&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок, убивший &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Росток паразита&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, получит ослабление, из которого нельзя выйти самостоятельно. Также вокруг персонажа появится зеленое АоЕ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;зараза&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зараза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если другой игрок зайдет в радиус АоЕ, то &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;зараза&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; перейдет на него, а игрок, у которого забрали &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;заразу&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, получит иммунитет к ней на 10 сек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная задача — перенести &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;заразу&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на цветок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цветок, который нужно заразить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому постарайтесь уничтожить &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Росток паразита&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; неподалеку от цветка, чтобы было проще донести &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;заразу&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как цветок будет заражен, на арене появится еще несколько цветков и выстроится путь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формирование пути&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этот момент цветок, к которому принесли &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;заразу&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, выберет цель и будет постоянно кидать в нее АоЕ (не наносит урон, не контролит).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задача — дойти по сформированному пути до следующего цветка и задеть его этим АоЕ. И так до самого конца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как закончите, откроется путь к боссу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Босс — Чин Геак ==&lt;br /&gt;
Основная особенность босса заключается в его атаках:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* удары &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;красной рукой&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; накладывают на игрока &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;красный дебафф&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на 10 секунд&lt;br /&gt;
* удары &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;зеленым мечом&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; накладывают на игрока &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;зеленый дебафф&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на 10 секунд&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если игрок соберет &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2 дебаффа —&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; получит урон. По отдельности дебаффы не представляют опасности, поэтому выберете для себя, какой цвет дебаффа вам удобнее будет получать (так или иначе, под атаки босса вы будете попадать).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общий вид ротации ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2 АоЕ 180º перед собой&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Красное короткое&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Зеленое длинное&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Крестовая атака&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; спереди и слева (линейное АоЕ) — спереди &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;длинная Зеленая&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, сзади &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;короткая Красная&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Двойная атака v1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (все АоЕ по 180&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;º&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;):&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Красное короткое слева, Зеленое длинное справа&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Красное короткое справа, Зеленое длинное слева&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Двойное АоЕ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, порядок рандомится&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Либо &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;11м &amp;gt; 20м&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Либо &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;11м &amp;gt; 20м&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Двойная атака v2,&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; два варианта:&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Либо короткий удар спереди&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; + &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;длинный удар сзади&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;короткое АоЕ 120º&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;справа/спереди&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; + &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;длинное АоЕ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;120º сзади/слева&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Либо короткий удар сзади&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; + &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;длинный удар спереди&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;короткое АоЕ 120º&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;сзади/слева&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; + &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;длинное АоЕ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;120º справа/спереди&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Панишмент&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Механика ===&lt;br /&gt;
Начало механики стартует с фразы босса «Чин Геак накрывает землю темной энергией». Спустя несколько секунд 4 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;случайных квадрата&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; накроет поле. Если в него наступить — игрок умрет. Вайп-квадраты можно увидеть на мини-карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вайп-квадраты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как вайп-квадраты сформируются, босс стянет всех игроков к себе. Спустя несколько секунд — отбросит в соседний квадрат. Задача игроков — занять такую позицию, чтобы босс отбросил их в безопасный квадрат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как босс отбросит игроков, вайп-квадраты пропадут и на их месте появятся яйца, которые будут связаны с боссом. Пока есть связь хотя бы с 1 яйцом, у босса будет иммунитет к контролям (на боссе будет баф &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Защита темноты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Связь яйца с боссом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этот же момент босс начнет подготовку к вайп-атаке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* сделает три АоЕ, на всю арену: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;зеленое, красное, зеленое&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* откроет ячейки контроля и начнет кастовать вайп-атаку (помним про &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Защиту темноты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задача игроков в момент подготовки босса — прервать связь яиц (просто встать на луч. Закрыть связь своей тушкой, так сказать), чтобы у босса пропал баф &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Защита темноты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;,  и ожидать открытие ячеек контроля. Как только откроются — дать контроль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом механика заканчивается и продолжается обычная ротация атак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Основная сложность босса заключается в новой механике, которая на первый взгляд может быть не совсем понятной. Однако стоит дойти хотя бы до 1 фазы — все станет предельно ясно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сад покоя — это еще одно замечательное подземелье для подготовки новичков к рейду «Сады безумия». Больше и добавить нечего… Большой палец разработчикам!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MrZick</name></author>
	</entry>
</feed>