<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://bnsdb.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%84%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C</id>
	<title>Небесный фестиваль - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://bnsdb.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%84%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%84%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-06T15:40:26Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.1</generator>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%84%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C&amp;diff=379&amp;oldid=prev</id>
		<title>Молчунспб: Добавлено описание бафа &quot;Веселье&quot;.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%84%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C&amp;diff=379&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-11-17T08:01:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Добавлено описание бафа &amp;quot;Веселье&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 08:01, 17 ноября 2019&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l35&quot;&gt;Строка 35:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 35:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Вначале на арене появляются манекены &amp;quot;Игрушки проказников&amp;quot;, которые при попадании в игрока накладывают на него дебаф &amp;quot;Обморожение&amp;quot; (&amp;#039;&amp;#039;Скорость перемещения снижена, боевые приёмы быстрого перемещения недоступны. Не действует, если у противника иммунитет к Параличу, а так же во время битвы с боссом. После трёх Обморожений наступает Замораживание. Если у противника иммунитет к Параличу он сможет передвигаться даже при Замораживании&amp;#039;&amp;#039;). На месте убитого манекена можно подобрать оружие (Ледяная игровая жемчужина для игры в снежки), при помощи которого можно наносить дистанционный урон ледяным лучом (ЛКМ - Сильная боль) близнецу, который находится на центральной площадке, отменить все негативные эффекты и вставать в лёд (1 - Холод), при нахождении в котором происходит быстрая регенерация игрока, выходить из льда (2 - Звон), выбросить оружие (4).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Вначале на арене появляются манекены &amp;quot;Игрушки проказников&amp;quot;, которые при попадании в игрока накладывают на него дебаф &amp;quot;Обморожение&amp;quot; (&amp;#039;&amp;#039;Скорость перемещения снижена, боевые приёмы быстрого перемещения недоступны. Не действует, если у противника иммунитет к Параличу, а так же во время битвы с боссом. После трёх Обморожений наступает Замораживание. Если у противника иммунитет к Параличу он сможет передвигаться даже при Замораживании&amp;#039;&amp;#039;). На месте убитого манекена можно подобрать оружие (Ледяная игровая жемчужина для игры в снежки), при помощи которого можно наносить дистанционный урон ледяным лучом (ЛКМ - Сильная боль) близнецу, который находится на центральной площадке, отменить все негативные эффекты и вставать в лёд (1 - Холод), при нахождении в котором происходит быстрая регенерация игрока, выходить из льда (2 - Звон), выбросить оружие (4).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Затем Юн Дон запускает на поле свои красные звуковые атаки, через которые игрок должен перепрыгивать (в противном случае персонаж начнёт воспроизводить движения весёлого танца).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Затем Юн Дон запускает на поле свои красные звуковые атаки, через которые игрок должен перепрыгивать (в противном случае персонаж начнёт воспроизводить движения весёлого танца).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Во время этого &quot;веселья&quot; близнецы не забывают бросать на поле пряничных человечков (танку достанутся пряники от близнеца в центре площадки, а пряники от второго близнеца будут брошены в дальнего от него игрока), попав под который игрок получит дебаф &quot;Немощь&quot; (скорость перемещения -10 %, срабатывает до трёх раз). Так же дебаф &quot;Немощь&quot; накладывается во время АОЕ атаки находящегося в центре близнеца.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Во время этого &quot;веселья&quot; близнецы не забывают бросать на поле пряничных человечков (танку достанутся пряники от близнеца в центре площадки, а пряники от второго близнеца будут брошены в дальнего от него игрока), попав под который игрок получит дебаф &quot;Немощь&quot; (скорость перемещения -10 %, срабатывает до трёх раз). Так же дебаф &quot;Немощь&quot; накладывается во время АОЕ атаки находящегося в центре близнеца&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Помимо дебафа данная АОЕ атака во время игры накладывает стаки бафа &quot;Веселье&quot; (при срабатывании сила атаки +250, урон +6000), который сбрасывается при начале следующей игры&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Затем Сон Дон возвращается на центральное поле и необходимо понизить HP близнецов до 50 %.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Затем Сон Дон возвращается на центральное поле и необходимо понизить HP близнецов до 50 %.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Молчунспб</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%84%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C&amp;diff=270&amp;oldid=prev</id>
		<title>Молчунспб: Добавлены названия приёмов оружия.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%84%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C&amp;diff=270&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-11-08T18:27:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Добавлены названия приёмов оружия.&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 18:27, 8 ноября 2019&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l3&quot;&gt;Строка 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Небесный фестиваль&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - ежедневное ивентовое испытание, находящееся в [[Изумрудная деревня|Изумрудной деревне]] в локации [[Диковинный лес]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Небесный фестиваль&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - ежедневное ивентовое испытание, находящееся в [[Изумрудная деревня|Изумрудной деревне]] в локации [[Диковинный лес]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Чтобы получить квест, надо взять его из списка посланий в журнале заданий (J) или у NPC &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Ин Бугем&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/del&gt;в указанной выше локации или в межсерверной локации (F8) при входе в подземелье Небесный парк.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Чтобы получить квест, надо взять его из списка посланий в журнале заданий (J) или у NPC Ин Бугем в указанной выше локации или в межсерверной локации (F8) при входе в подземелье Небесный парк.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Уровень для входа 50 и выше. Рекомендуемый уровень 52.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Уровень для входа 50 и выше. Рекомендуемый уровень 52.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l33&quot;&gt;Строка 33:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 33:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Игра заключается в следующем:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Игра заключается в следующем:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Вначале на арене появляются манекены &quot;Игрушки проказников&quot;, которые при попадании в игрока накладывают на него дебаф &quot;Обморожение&quot; (&#039;&#039;Скорость перемещения снижена, боевые приёмы быстрого перемещения недоступны. Не действует, если у противника иммунитет к Параличу, а так же во время битвы с боссом. После трёх Обморожений наступает Замораживание. Если у противника иммунитет к Параличу он сможет передвигаться даже при Замораживании&#039;&#039;). На месте убитого манекена можно подобрать оружие, при помощи которого можно наносить дистанционный урон (ЛКМ) близнецу, который находится на центральной площадке, вставать в лёд (1), при нахождении в котором происходит быстрая регенерация игрока, выходить из льда (2), выбросить оружие (4).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Вначале на арене появляются манекены &quot;Игрушки проказников&quot;, которые при попадании в игрока накладывают на него дебаф &quot;Обморожение&quot; (&#039;&#039;Скорость перемещения снижена, боевые приёмы быстрого перемещения недоступны. Не действует, если у противника иммунитет к Параличу, а так же во время битвы с боссом. После трёх Обморожений наступает Замораживание. Если у противника иммунитет к Параличу он сможет передвигаться даже при Замораживании&#039;&#039;). На месте убитого манекена можно подобрать оружие &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(Ледяная игровая жемчужина для игры в снежки)&lt;/ins&gt;, при помощи которого можно наносить дистанционный урон &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ледяным лучом &lt;/ins&gt;(ЛКМ &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Сильная боль&lt;/ins&gt;) близнецу, который находится на центральной площадке, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;отменить все негативные эффекты и &lt;/ins&gt;вставать в лёд (1 &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Холод&lt;/ins&gt;), при нахождении в котором происходит быстрая регенерация игрока, выходить из льда (2 &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Звон&lt;/ins&gt;), выбросить оружие (4).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Затем Юн Дон запускает на поле свои красные звуковые атаки, через которые игрок должен перепрыгивать (в противном случае персонаж начнёт воспроизводить движения весёлого танца).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Затем Юн Дон запускает на поле свои красные звуковые атаки, через которые игрок должен перепрыгивать (в противном случае персонаж начнёт воспроизводить движения весёлого танца).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Во время этого &quot;веселья&quot; близнецы не забывают бросать на поле пряничных человечков (танку достанутся пряники от близнеца в центре площадки, а пряники от второго близнеца будут брошены в дальнего от него игрока), попав под который игрок получит дебаф &quot;Немощь&quot; (скорость перемещения -10 %, срабатывает до трёх раз).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Во время этого &quot;веселья&quot; близнецы не забывают бросать на поле пряничных человечков (танку достанутся пряники от близнеца в центре площадки, а пряники от второго близнеца будут брошены в дальнего от него игрока), попав под который игрок получит дебаф &quot;Немощь&quot; (скорость перемещения -10 %, срабатывает до трёх раз)&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Так же дебаф &quot;Немощь&quot; накладывается во время АОЕ атаки находящегося в центре близнеца&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Затем Сон Дон возвращается на центральное поле и необходимо понизить HP близнецов до 50 %.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Затем Сон Дон возвращается на центральное поле и необходимо понизить HP близнецов до 50 %.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l43&quot;&gt;Строка 43:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 43:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;На поле остаются оба близнеца. Идёт последовательная смена синих и красных звуковых атак. Периодически появляются дополнительные манекены &amp;quot;Игрушки проказников&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;На поле остаются оба близнеца. Идёт последовательная смена синих и красных звуковых атак. Периодически появляются дополнительные манекены &amp;quot;Игрушки проказников&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;После победы над близнецами в центре площадки появиться подарочный сундук, открытие которого вызовет фантом [[Хон Сакын|Хон Сакына]] или [[Ик Санун|Ик Сануна]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;...&lt;/del&gt;, а так же завершит дополнительное задание и обогатит открывшего лутом в виде одного [[Маньтоу]] и одного [[Целебное зелье|Целебное зелья]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;После победы над близнецами в центре площадки появиться подарочный сундук, открытие которого вызовет фантом [[Хон Сакын|Хон Сакына]] или [[Ик Санун|Ик Сануна]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; или [[Пи Воль]]&lt;/ins&gt;, а так же завершит дополнительное задание и обогатит открывшего лутом в виде одного [[Маньтоу]] и одного [[Целебное зелье|Целебное зелья]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Диалог &lt;/del&gt;при взятии квеста&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: &lt;/del&gt;====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Разговор &lt;/ins&gt;при взятии квеста ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;Послание Ин Бугема&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;Послание Ин Бугема&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l55&quot;&gt;Строка 55:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 55:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Прошу вас, помогите! Победите двойняшек в конкурсах, спасите детей!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Прошу вас, помогите! Победите двойняшек в конкурсах, спасите детей!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Диалог &lt;/del&gt;при завершении квеста&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: &lt;/del&gt;====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Разговор &lt;/ins&gt;при завершении квеста ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;Послание Ин Чольми&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;Послание Ин Чольми&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l61&quot;&gt;Строка 61:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 61:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Я хочу отблагодарить вас. Здесь немного, но... Вот, возьмите.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Я хочу отблагодарить вас. Здесь немного, но... Вот, возьмите.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Диалог &lt;/del&gt;при завершении дополнительного квеста&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: &lt;/del&gt;====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Разговор &lt;/ins&gt;при завершении дополнительного квеста ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;Послание Ин Бугема&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;Послание Ин Бугема&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Молчунспб</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%84%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C&amp;diff=227&amp;oldid=prev</id>
		<title>Молчунспб: Новая страница: «Юн Дон и Со Дон в Небесном парке  &#039;&#039;&#039;Небесный фестиваль&#039;&#039;&#039;…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%84%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C&amp;diff=227&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-11-05T16:56:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&lt;a href=&quot;/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%84%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C.jpg&quot; title=&quot;Файл:Небесный фестиваль.jpg&quot;&gt;мини|Юн Дон и Со Дон в Небесном парке&lt;/a&gt;  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Небесный фестиваль&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Небесный_фестиваль.jpg|мини|Юн Дон и Со Дон в Небесном парке]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Небесный фестиваль&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - ежедневное ивентовое испытание, находящееся в [[Изумрудная деревня|Изумрудной деревне]] в локации [[Диковинный лес]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы получить квест, надо взять его из списка посланий в журнале заданий (J) или у NPC [[Ин Бугем]] в указанной выше локации или в межсерверной локации (F8) при входе в подземелье Небесный парк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень для входа 50 и выше. Рекомендуемый уровень 52.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Задания==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ежедневное===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Небесный фестиваль&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Победить Юн Дона.&lt;br /&gt;
*Победить Со Дона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Награда: &lt;br /&gt;
*Ивентовая награда.&lt;br /&gt;
*800 очков опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дополнительное===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Подарочный сундук фестиваля&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: откройте подарочный сундук после победы над близнецами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Награда: 500 очков опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Механика ==&lt;br /&gt;
На игрока накладывается баф &amp;quot;Игра&amp;quot; (сила атаки +250, урон +6000).&lt;br /&gt;
На близнецах висит баф &amp;quot;Устойчивость&amp;quot; (врождённая устойчивость позволяет получать меньше урона).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между фазами танку не стоит отходить далеко от близнецов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вначале необходимо опустить HP обоих близнецов ниже 90 %. При этом на них накладывается щит, который существенно уменьшает наносимый урон.&lt;br /&gt;
Затем Сон Дон отходит в сторону, а Юн Дон начинает свою игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра заключается в следующем:&lt;br /&gt;
*Вначале на арене появляются манекены &amp;quot;Игрушки проказников&amp;quot;, которые при попадании в игрока накладывают на него дебаф &amp;quot;Обморожение&amp;quot; (&amp;#039;&amp;#039;Скорость перемещения снижена, боевые приёмы быстрого перемещения недоступны. Не действует, если у противника иммунитет к Параличу, а так же во время битвы с боссом. После трёх Обморожений наступает Замораживание. Если у противника иммунитет к Параличу он сможет передвигаться даже при Замораживании&amp;#039;&amp;#039;). На месте убитого манекена можно подобрать оружие, при помощи которого можно наносить дистанционный урон (ЛКМ) близнецу, который находится на центральной площадке, вставать в лёд (1), при нахождении в котором происходит быстрая регенерация игрока, выходить из льда (2), выбросить оружие (4).&lt;br /&gt;
*Затем Юн Дон запускает на поле свои красные звуковые атаки, через которые игрок должен перепрыгивать (в противном случае персонаж начнёт воспроизводить движения весёлого танца).&lt;br /&gt;
Во время этого &amp;quot;веселья&amp;quot; близнецы не забывают бросать на поле пряничных человечков (танку достанутся пряники от близнеца в центре площадки, а пряники от второго близнеца будут брошены в дальнего от него игрока), попав под который игрок получит дебаф &amp;quot;Немощь&amp;quot; (скорость перемещения -10 %, срабатывает до трёх раз).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем Сон Дон возвращается на центральное поле и необходимо понизить HP близнецов до 50 %.&lt;br /&gt;
Механика повторяется со следующим отличием: в сторону отходит Юн Дон, а Сон Дон выпускает синии звуковые атаки, от которых игрок должен просто отходить, в противном случае вместо игры с близнецами он будет занят весёлым танцем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После возвращения Юн Дона на центральное поле необходимо понизить HP близнецов до 20 %.&lt;br /&gt;
На поле остаются оба близнеца. Идёт последовательная смена синих и красных звуковых атак. Периодически появляются дополнительные манекены &amp;quot;Игрушки проказников&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После победы над близнецами в центре площадки появиться подарочный сундук, открытие которого вызовет фантом [[Хон Сакын|Хон Сакына]] или [[Ик Санун|Ик Сануна]]..., а так же завершит дополнительное задание и обогатит открывшего лутом в виде одного [[Маньтоу]] и одного [[Целебное зелье|Целебное зелья]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Диалог при взятии квеста: ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;Послание Ин Бугема&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Беда! Какие-то странные двойняшки держат в плену Чольми и других детей! Верните их, умоляю! Медлить никак нельзя!&lt;br /&gt;
Эх... Я так старался, чтобы устроить для дочки праздник в Небесном парке. А эти злобные близнецы явились в парк и навели на детей какие-то чары.&lt;br /&gt;
Это демоны, клянусь! Они сказали, что не отпустят никого домой, пока их не победят в конкурсах, и держат детей в плену уже целый день!&lt;br /&gt;
Если бы они просили выкуп, я бы отдал всё, что у меня есть... Но двойняшкам не нужны деньги. Я в отчаянии. Не знаю, что делать.&lt;br /&gt;
Я собирался устроить фестиваль в честь Хранителей на день рождения дочки. Вы же знаете, Ин Чольми их обожает И тут такое...&lt;br /&gt;
Прошу вас, помогите! Победите двойняшек в конкурсах, спасите детей!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Диалог при завершении квеста: ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;Послание Ин Чольми&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спасибо! Мои друзья в безопасности благодаря вам!&lt;br /&gt;
Я хочу отблагодарить вас. Здесь немного, но... Вот, возьмите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Диалог при завершении дополнительного квеста: ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;Послание Ин Бугема&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодарю! Вы опять меня спасли. Вот, прошу, примите этот небольшой подарок. Кстати, Вы уже открывали сундуки с призами фестиваля?&lt;br /&gt;
Знаете, что про них говорят? &amp;quot;Откроешь сундук - увидишь того, кто дорог твоему сердцу&amp;quot;. Думаете, врут? А вы проверьте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Ежедневное испытание]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Молчунспб</name></author>
	</entry>
</feed>