<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://bnsdb.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B7%D1%8B%D0%B2%D0%B0</id>
	<title>Мастер призыва - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://bnsdb.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B7%D1%8B%D0%B2%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B7%D1%8B%D0%B2%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-06T18:10:12Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.1</generator>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B7%D1%8B%D0%B2%D0%B0&amp;diff=2283&amp;oldid=prev</id>
		<title>Busayan: Полностью переработана статья, исправлены особенности класса, добавлена информация по выбору и особенностям специализаций.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B7%D1%8B%D0%B2%D0%B0&amp;diff=2283&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-04-06T14:53:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Полностью переработана статья, исправлены особенности класса, добавлена информация по выбору и особенностям специализаций.&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B7%D1%8B%D0%B2%D0%B0&amp;amp;diff=2283&amp;amp;oldid=528&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Busayan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B7%D1%8B%D0%B2%D0%B0&amp;diff=528&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lady Nice в 22:51, 25 ноября 2019</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B7%D1%8B%D0%B2%D0%B0&amp;diff=528&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-11-25T22:51:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 22:51, 25 ноября 2019&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l13&quot;&gt;Строка 13:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 13:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;lt;u&amp;gt;Исцеление&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;lt;u&amp;gt;Исцеление&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Котовод – это один из двух классов (второй класс – [[мастер ци]]), которые в данный момент способны хилить (исцелять) союзников, в связи с чем класс особенно актуален в рейдовых подземельях, где персонажи получают огромный урон и нуждаются в подхиле.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Котовод – это один из двух классов (второй класс – [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Мастер Ци|&lt;/ins&gt;мастер ци]]), которые в данный момент способны хилить (исцелять) союзников, в связи с чем класс особенно актуален в рейдовых подземельях, где персонажи получают огромный урон и нуждаются в подхиле.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;lt;u&amp;gt;Массовый сейв – одуван&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;lt;u&amp;gt;Массовый сейв – одуван&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Lady Nice</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B7%D1%8B%D0%B2%D0%B0&amp;diff=300&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lady Nice: Новая страница: «&#039;&#039;&#039;Мастер призыва&#039;&#039;&#039; (в простонародье «&#039;&#039;&#039;котовод&#039;&#039;&#039;»)  – класс дальнего боя, доступный исклю…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B7%D1%8B%D0%B2%D0%B0&amp;diff=300&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-11-13T13:16:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Мастер призыва&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (в простонародье «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;котовод&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;»)  – класс дальнего боя, доступный исклю…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Мастер призыва&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (в простонародье «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;котовод&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;»)  – класс дальнего боя, доступный исключительно для [[Лин|линов]], атакующий врагов с помощью сил природы. Он способен не только помогать своей команде в роли саппорта, но и наносить высокий урон. Один из небольшого числа классов, обладающих самым высоким стабильным уроном в секунду. На протяжении игры его сопровождает питомец-помощник в виде кота, с помощью которого котовод может как ослаблять (контролить) врагов, так и использовать своего питомца в роли танка. Этот класс несложно освоить, даже будучи новичком. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности класса==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Наличие кота&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помощник может танковать боссов или мобов, защищая хозяина, давать контроли врагу, помогать с медитацией и воскрешать погибших. Часть умений Мастера Призыва – это умения кота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Без кота никуда&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из особенности, описанной выше, следует, что, если нашего питомца убили, персонаж теряет часть своих навыков, без которых котоводу тяжело выживать. Поэтому нужно постоянно контролировать кота, следить за его хп и в нужные моменты призывать его к себе или «ложить в поклон».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Исцеление&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Котовод – это один из двух классов (второй класс – [[мастер ци]]), которые в данный момент способны хилить (исцелять) союзников, в связи с чем класс особенно актуален в рейдовых подземельях, где персонажи получают огромный урон и нуждаются в подхиле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Массовый сейв – одуван&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастер призыва, как и [[мастер тени]], обладает сейвом, дающим сопротивление урону и вводящий в невидимость персонажа и его союзников. Действует на всю группу, благодаря чему котовод востребован как в подземельях и в рейдах, так и в пвп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Упрощенный режим&amp;lt;/u&amp;gt; в BnS совершенно не подходит для данного класса, поэтому даже не пробуем его включать, а уж тем более, играть с его помощью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Специализации==&lt;br /&gt;
У котовода есть две специализации, обе имеют место быть и использоваться, так как у каждой из них свои особенности. Специализацию гармония природы в игре называют «воздух», а специализацию энергия природы – «земля». Задача ротации в обеих специализациях – поддержание дебафа «Яд лозы».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гармония природы===&lt;br /&gt;
В этой специализации начинается игра за данный класс. Называют воздухом, так как в качестве основных атак используются осы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Особенности:====&lt;br /&gt;
Основные атаки наносятся по одиночной цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует наличия не только хорошего пинга, но и хорошего фпса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует концентрации на поддержании ротации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Энергия природы===&lt;br /&gt;
Специализация, в которой котовод за основу использует атаки подсолнухом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Особенности:====&lt;br /&gt;
Основные атаки по области, то есть могут наносить урон сразу нескольким врагам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специализация не настолько пинго- и фпс- зависима, как гармония природы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не требует тщательного поддержания ротации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за особенностей выше, специализация земли прекрасно подходит для новичков, когда они ещё не смогли понять все тонкости класса и игры в целом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lady Nice</name></author>
	</entry>
</feed>