<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://bnsdb.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D1%83%D0%BD%D0%B3-%D1%84%D1%83</id>
	<title>Мастер кунг-фу - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://bnsdb.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D1%83%D0%BD%D0%B3-%D1%84%D1%83"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D1%83%D0%BD%D0%B3-%D1%84%D1%83&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-03T11:52:09Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.1</generator>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D1%83%D0%BD%D0%B3-%D1%84%D1%83&amp;diff=10479&amp;oldid=prev</id>
		<title>Adamantius в 09:06, 13 февраля 2021</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D1%83%D0%BD%D0%B3-%D1%84%D1%83&amp;diff=10479&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-02-13T09:06:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 09:06, 13 февраля 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l420&quot;&gt;Строка 420:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 420:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Две длинные комбы отбить за 5 секунд невозможно, поэтому начинать стоит всегда с короткой инвульной комбы на &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Силу стаи&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, т.к. завершение инвульной комбы не вешает анимлок и даёт больше времени для длинной комбы на урон.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Две длинные комбы отбить за 5 секунд невозможно, поэтому начинать стоит всегда с короткой инвульной комбы на &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Силу стаи&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, т.к. завершение инвульной комбы не вешает анимлок и даёт больше времени для длинной комбы на урон.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Первая стойка железного кулака: &#039;&#039;&#039;c-z-x x-c-z-x-c-z v&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Первая стойка железного кулака: &#039;&#039;&#039;c-z-x &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;v &lt;/ins&gt;x-c-z-x-c-z v&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Вторая стойка железного кулака: &#039;&#039;&#039;c-z-x x-z-c-x-z-c v&#039;&#039;&#039;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Вторая стойка железного кулака: &#039;&#039;&#039;c-z-x &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;v &lt;/ins&gt;x-z-c-x-z-c v&#039;&#039;&#039;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Таким образом мы всего за две стойки получаем все 3 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Силы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; максимального уровня.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Таким образом мы всего за две стойки получаем все 3 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Силы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; максимального уровня.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;__БЕЗ_РЕДАКТИРОВАНИЯ_РАЗДЕЛА__&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;__БЕЗ_РЕДАКТИРОВАНИЯ_РАЗДЕЛА__&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Adamantius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D1%83%D0%BD%D0%B3-%D1%84%D1%83&amp;diff=5841&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yabaston: В основном - изменения, связанные с грамматикой, пунктуацией и синтаксическим строением предложений.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D1%83%D0%BD%D0%B3-%D1%84%D1%83&amp;diff=5841&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-06-01T11:05:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;В основном - изменения, связанные с грамматикой, пунктуацией и синтаксическим строением предложений.&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D1%83%D0%BD%D0%B3-%D1%84%D1%83&amp;amp;diff=5841&amp;amp;oldid=5488&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Yabaston</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D1%83%D0%BD%D0%B3-%D1%84%D1%83&amp;diff=5488&amp;oldid=prev</id>
		<title>Klyanix: Поправлены ссылки, добавлены недостающие иконки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D1%83%D0%BD%D0%B3-%D1%84%D1%83&amp;diff=5488&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-05-17T20:32:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Поправлены ссылки, добавлены недостающие иконки&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D1%83%D0%BD%D0%B3-%D1%84%D1%83&amp;amp;diff=5488&amp;amp;oldid=3145&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Klyanix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D1%83%D0%BD%D0%B3-%D1%84%D1%83&amp;diff=3145&amp;oldid=prev</id>
		<title>Klyanix: Добавлены картинки, миниатюры и небольшая коррекция текста/ссылок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D1%83%D0%BD%D0%B3-%D1%84%D1%83&amp;diff=3145&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-04-26T03:19:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Добавлены картинки, миниатюры и небольшая коррекция текста/ссылок&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D1%83%D0%BD%D0%B3-%D1%84%D1%83&amp;amp;diff=3145&amp;amp;oldid=2939&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Klyanix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D1%83%D0%BD%D0%B3-%D1%84%D1%83&amp;diff=2939&amp;oldid=prev</id>
		<title>Klyanix: Коррекция текста, добавлены назначенные по умолчанию клавиши в скобках рядом с названиями приёмов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D1%83%D0%BD%D0%B3-%D1%84%D1%83&amp;diff=2939&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-04-17T04:07:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Коррекция текста, добавлены назначенные по умолчанию клавиши в скобках рядом с названиями приёмов&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D1%83%D0%BD%D0%B3-%D1%84%D1%83&amp;amp;diff=2939&amp;amp;oldid=2274&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Klyanix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D1%83%D0%BD%D0%B3-%D1%84%D1%83&amp;diff=2274&amp;oldid=prev</id>
		<title>Klyanix в 12:03, 15 апреля 2020</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D1%83%D0%BD%D0%B3-%D1%84%D1%83&amp;diff=2274&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-04-15T12:03:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D1%83%D0%BD%D0%B3-%D1%84%D1%83&amp;amp;diff=2274&amp;amp;oldid=709&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Klyanix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D1%83%D0%BD%D0%B3-%D1%84%D1%83&amp;diff=709&amp;oldid=prev</id>
		<title>Shassyy: Небольшое дополнение</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D1%83%D0%BD%D0%B3-%D1%84%D1%83&amp;diff=709&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-11-30T08:53:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Небольшое дополнение&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 08:53, 30 ноября 2019&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l54&quot;&gt;Строка 54:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 54:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*#Стойка железного кулака&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*#Стойка железного кулака&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Основная ротация заключается в переходах между этими стойками, для получения дополнительных баффов (в стойке железного кулака) и нанесении урона в стойке Волка. Обычная стойка нужна для сбора спец баффа, который при накоплении 100 стаков даёт возможность использовать стойку ЖК. Теперь по порядку. В начале боя КФМ всегда дает бафф на пати &quot;Боевую Ярость&quot;, что дает ему возможность сразу перейти в стойку Волка.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Основная ротация заключается в переходах между этими стойками, для получения дополнительных баффов (в стойке железного кулака) и нанесении урона в стойке Волка. Обычная стойка нужна для сбора спец баффа, который при накоплении 100 стаков даёт возможность использовать стойку ЖК. Теперь по порядку. В начале боя КФМ всегда дает бафф на пати &quot;Боевую Ярость&quot;, что дает ему возможность сразу перейти в стойку Волка &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;с помощью кнопки (V)&lt;/ins&gt;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Стойка Волка. После перехода, у нас меняется панель скиллов открывая приемы стойки. Их не много - Блок чёрного Волка (Волк 1), Резня (Волк 2), Гневный рёв (Волк 3), Расправа (Волк 4). Так же на (Волк ЛКМ) у нас появляется &amp;quot;Бешеный волк&amp;quot;, а на (Волк ПКМ) Гнев Чёрного волка. (Волк 1) используется для блока. (Волк 2) для сближения, (Волк 3) для инвула. (Волк 4)+(Волк ЛКМ)+(Волк ПКМ) это ротация нанесения урона. После перехода в стойку Волка сразу же жмём (Волк 4), далее (Волк ЛКМ), который откатывает нам (Волк 4) на 5 секунд, далее 4 раза жмём (Волк ПКМ) который нам откатывает (Волк ЛКМ) на 2 секунды. И так и крутим ПКМ+ЛКМ пока не откатится (Волк 4), жмём ещё раз и через секунду - две, стойка Волка заканчивается и у нас автоматически появляется на кнопке (Tab) переход в стоку железного кулака.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Стойка Волка. После перехода, у нас меняется панель скиллов открывая приемы стойки. Их не много - Блок чёрного Волка (Волк 1), Резня (Волк 2), Гневный рёв (Волк 3), Расправа (Волк 4). Так же на (Волк ЛКМ) у нас появляется &amp;quot;Бешеный волк&amp;quot;, а на (Волк ПКМ) Гнев Чёрного волка. (Волк 1) используется для блока. (Волк 2) для сближения, (Волк 3) для инвула. (Волк 4)+(Волк ЛКМ)+(Волк ПКМ) это ротация нанесения урона. После перехода в стойку Волка сразу же жмём (Волк 4), далее (Волк ЛКМ), который откатывает нам (Волк 4) на 5 секунд, далее 4 раза жмём (Волк ПКМ) который нам откатывает (Волк ЛКМ) на 2 секунды. И так и крутим ПКМ+ЛКМ пока не откатится (Волк 4), жмём ещё раз и через секунду - две, стойка Волка заканчивается и у нас автоматически появляется на кнопке (Tab) переход в стоку железного кулака.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Стойка железного кулака. Здесь наша задача собрать 3 баффа разных цветов, так как сбор всех баффов, помимо усиления урона в обычной стойке, усиливает стойку Волка. Баффы бывают Жёлтый (+ к силе атаки), Красный (+ к крит урону), Синий (+ к спец атаке). Каждый из баффов получается разными комбинациями клавиш (Z)(X)(C)+(V). (V) не входит в саму комбинацию, но является завершающим ударом который накладывает бафф на игрока. Комбинаций много, но их полный список можно посмотреть в специальной табличке внутри игры. Условно их можно разделить на три типа: Урон, Инвул, Контроль. Комбинации начинающиеся на (C) по завершении комбинации дают инвул на 0.7 сек. Комбинации начинающиеся на (Z) дают контроль на 3 сек. Но, для [[PvE]] самые профитные комбинации считаются те, которые начинаются на (X) и их всего 3&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Стойка железного кулака. Здесь наша задача собрать 3 баффа разных цветов, так как сбор всех баффов, помимо усиления урона в обычной стойке, усиливает стойку Волка. Баффы бывают Жёлтый (+ к силе атаки), Красный (+ к крит урону), Синий (+ к спец атаке). Каждый из баффов получается разными комбинациями клавиш (Z)(X)(C)+(V). (V) не входит в саму комбинацию, но является завершающим ударом который накладывает бафф на игрока. Комбинаций много, но их полный список можно посмотреть в специальной табличке внутри игры. Условно их можно разделить на три типа: Урон, Инвул, Контроль. Комбинации начинающиеся на (C) по завершении комбинации дают инвул на 0.7 сек. Комбинации начинающиеся на (Z) дают контроль на 3 сек. Но, для [[PvE]] самые профитные комбинации считаются те, которые начинаются на (X) и их всего 3&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*#(X)(C)(Z)+(V) &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Жёлый &lt;/del&gt;бафф&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*#(X)(C)(Z)+(V) &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Жёлтый &lt;/ins&gt;бафф&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*#(X)(Z)(C)+(V) Красный бафф&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*#(X)(Z)(C)+(V) Красный бафф&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*#(X)(X)(C)+(V) Синий бафф&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*#(X)(X)(C)+(V) Синий бафф&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Shassyy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D1%83%D0%BD%D0%B3-%D1%84%D1%83&amp;diff=684&amp;oldid=prev</id>
		<title>Молчунспб: Исправлены некоторые орфографические ошибки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D1%83%D0%BD%D0%B3-%D1%84%D1%83&amp;diff=684&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-11-29T11:32:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Исправлены некоторые орфографические ошибки&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D1%83%D0%BD%D0%B3-%D1%84%D1%83&amp;amp;diff=684&amp;amp;oldid=665&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Молчунспб</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D1%83%D0%BD%D0%B3-%D1%84%D1%83&amp;diff=665&amp;oldid=prev</id>
		<title>Shassyy в 12:07, 28 ноября 2019</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D1%83%D0%BD%D0%B3-%D1%84%D1%83&amp;diff=665&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-11-28T12:07:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 12:07, 28 ноября 2019&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Мастер Кунг-Фу&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (Kungfu Master, KFM, КФМ) - класс ближнего боя, оценённый по сложности управления на 4 из 5 звёзд. Один из первых классов в игре, основные роли которого являются &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;танк&amp;lt;!-- &lt;/del&gt;Благодаря скиллу &quot;Преимущество&quot; класс способен увеличить агрессию босса по отношению к себе на 250%(его урон будет засчитываться в агрессию как нанесённый в 3.5 раза больше по сравнению с другими игроками) &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;--&amp;gt; &lt;/del&gt;и пати-бафф&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;!-- &lt;/del&gt;Благодаря скиллу &quot;Боевая ярость&quot; класс способен наложить баф на свою пати значительно повышающую крит. атаку. Так же помимо &quot;Боевой ярости&quot;, КФМ может накладывать на цель &quot;Пытку&quot;, повышающую шанс критической атаки по цели. Класс который достаточно легок в понимании, однако понадобится некоторое время &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;при &lt;/del&gt;оттачивания мастерства для извлечения максимального DPS.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Мастер Кунг-Фу&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (Kungfu Master, KFM, КФМ) - класс ближнего боя, оценённый по сложности управления на 4 из 5 звёзд. Один из первых классов в игре, основные роли которого являются &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Танк (&lt;/ins&gt;Благодаря скиллу &quot;Преимущество&quot; класс способен увеличить агрессию босса по отношению к себе на 250%(его урон будет засчитываться в агрессию как нанесённый в 3.5 раза больше по сравнению с другими игроками)&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;) &lt;/ins&gt;и пати-бафф &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(&lt;/ins&gt;Благодаря скиллу &quot;Боевая ярость&quot; класс способен наложить баф на свою пати значительно повышающую крит. атаку. Так же помимо &quot;Боевой ярости&quot;, КФМ может накладывать на цель &quot;Пытку&quot;, повышающую шанс критической атаки по цели&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;)&lt;/ins&gt;. Класс который достаточно легок в понимании, однако понадобится некоторое время оттачивания мастерства для извлечения максимального DPS.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Специализации:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Специализации:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l50&quot;&gt;Строка 50:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 50:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Самая сложная, самая красивая и самая DPS-ная специализация КФМа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Самая сложная, самая красивая и самая DPS-ная специализация КФМа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для начала определим, что в специализации Волка у нас целых 3 стойки!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для начала определим, что в специализации Волка у нас целых 3 стойки!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*#&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;1.&lt;/del&gt;Обычная стойка&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*#Обычная стойка&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*#&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;2.&lt;/del&gt;Стойка Волка&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*#Стойка Волка&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*#&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;3.&lt;/del&gt;Стойка железного кулака&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*#Стойка железного кулака&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Основная ротация заключается в переходах между этими стойками, для получения доп. баффов (в стойке ЖК) и нанесении урона в стойке Волка. Обычная стойка нужна для сбора спец баффа, который при накоплении 100 стаков дает возможность использовать стойку ЖК. Теперь по порядку. В начале боя КФМ всегда дает бафф на пати &amp;quot;Боевую Ярость&amp;quot;, что дает ему возможность сразу перейти в стойку Волка.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Основная ротация заключается в переходах между этими стойками, для получения доп. баффов (в стойке ЖК) и нанесении урона в стойке Волка. Обычная стойка нужна для сбора спец баффа, который при накоплении 100 стаков дает возможность использовать стойку ЖК. Теперь по порядку. В начале боя КФМ всегда дает бафф на пати &amp;quot;Боевую Ярость&amp;quot;, что дает ему возможность сразу перейти в стойку Волка.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Shassyy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D1%83%D0%BD%D0%B3-%D1%84%D1%83&amp;diff=664&amp;oldid=prev</id>
		<title>Shassyy: Начал описывать</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D1%83%D0%BD%D0%B3-%D1%84%D1%83&amp;diff=664&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-11-28T10:53:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Начал описывать&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Мастер Кунг-Фу&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Kungfu Master, KFM, КФМ) - класс ближнего боя, оценённый по сложности управления на 4 из 5 звёзд. Один из первых классов в игре, основные роли которого являются танк&amp;lt;!-- Благодаря скиллу &amp;quot;Преимущество&amp;quot; класс способен увеличить агрессию босса по отношению к себе на 250%(его урон будет засчитываться в агрессию как нанесённый в 3.5 раза больше по сравнению с другими игроками) --&amp;gt; и пати-бафф&amp;lt;!-- Благодаря скиллу &amp;quot;Боевая ярость&amp;quot; класс способен наложить баф на свою пати значительно повышающую крит. атаку. Так же помимо &amp;quot;Боевой ярости&amp;quot;, КФМ может накладывать на цель &amp;quot;Пытку&amp;quot;, повышающую шанс критической атаки по цели. Класс который достаточно легок в понимании, однако понадобится некоторое время при оттачивания мастерства для извлечения максимального DPS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Специализации:&lt;br /&gt;
*#Красный Тигр&lt;br /&gt;
*#Синий Дракон&lt;br /&gt;
*#Черный Волк&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Красный Тигр(Огонь, Фаэр)==&lt;br /&gt;
Самая первая специализации КФМа(именно она будет доступна после создании персонажа).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная ротация заключается в поддержании баффа &amp;quot;Энергия красного дракона&amp;quot; и нанесения урона &amp;quot;Кулаком красного дракона&amp;quot;(далее 2) + &amp;quot;Извержение вулкана&amp;quot; (F). Поддержание баффа осуществляется несколькими способами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Лавина (V) - 10 секунд&lt;br /&gt;
*Волна тигра и дракона (X) - 5 секунд&lt;br /&gt;
*Сопротивление при Смещении(Q) - 3 секунды&lt;br /&gt;
*Сопротивление при Сближении(Е) - 3 секунды&lt;br /&gt;
*успешный блок приёмом Контратака(1) - 5 секунд&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако существую символы и их спайки, которые позволяют делать дополнительные активации баффа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основными символами для ПВЕ являются :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Лесной символ Пути Хона&lt;br /&gt;
*Морской символ Пути Хона&lt;br /&gt;
*их спайка Воинственный символ Пути Хона&lt;br /&gt;
Принцип работы - сброс Лавины (V) при активации Боевой ярости (Tab) и сброс Дробящего кулака (4) по окончании &lt;br /&gt;
баффа &amp;quot;Энергия красного дракона&amp;quot;. (4) в свою очередь откатывает (V), что дает нам возможность быстрее активировать&lt;br /&gt;
бафф дракона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же возможно использование Невесомого символа Пути Хона являющегося спайкой:&lt;br /&gt;
*Звездный символ Пути Хона&lt;br /&gt;
*Облачный символ Пути Хона &lt;br /&gt;
Принцип работы - При использовании (2) под баффом дракона, быстрее откатывается скилл &amp;quot;Извержение Вулкана&amp;quot; (F), который в свою очередь откатывает (4) на 5 секунд и Пытку на 7 секунд.&lt;br /&gt;
Чаще всего используется первый вариант спайки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В специализации приемов, как правило все варианты берут по первой ветке. Так же, значительно облегчает игру внутриигровой макрос который нажимает (2) + (F). Если заканчивается ЦИ, восстанавливает ее за счет Удара неба(ЛКМ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Синий Дракон(Воздух, Винд)==&lt;br /&gt;
Основная ротация немного сложнее специализации &amp;quot;Красный тигр&amp;quot;, так как нуждается в постоянном прожатии комбинации ПКМ+ЛКМ+F для достижения максимального DPS. И это помимо поддержания баффа &amp;quot;Сила ветра&amp;quot;, который можно накладывать&lt;br /&gt;
теми же скиллами что и в Тигре, исключая (Х). Но, в Ветре основная ротация &amp;quot;ПКМ+ЛКМ+F&amp;quot; сама откатывает Область вихря (V), что облегчает и осложняет поддержание баффа Ветра одновременно. Легче в том, что каждый Удар вихря (ПКМ) откатывает на 0.5 секунды (V), и производит сброс Удар плечом (ЛКМ). (ЛКМ) же, откатывает Удар ногой с разворота (F). А (F) откатывает (V) на 1 секунду. И так же как в специализации Тигра, использование внутриигрового макроса значительно облегчает игру, т.к. прожимает всю основную ротацию &amp;quot;ПКМ+ЛКМ+F&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Символ для ПВЕ такой же как и в специализации &amp;quot;Красный Тигр&amp;quot; (Воинственный символ Пути Хона)&lt;br /&gt;
Либо Невесомый символ Пути Хона:&lt;br /&gt;
*Темный символ Пути Хона&lt;br /&gt;
*Солнечный символ Пути Хона&lt;br /&gt;
Принцип работы схож с альтернативным символом Тигра, так же позволяет быстрее откатывать Дробящий кулак (4), чтобы быстрее использовать (V) для обновления баффа Ветра.&lt;br /&gt;
В специализации приемов, как правило все варианты берут по первой ветке, кроме первого приема, его берут по 3-й ветке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Черный Волк(Спирит)==&lt;br /&gt;
Самая сложная, самая красивая и самая DPS-ная специализация КФМа.&lt;br /&gt;
Для начала определим, что в специализации Волка у нас целых 3 стойки!&lt;br /&gt;
*#1.Обычная стойка&lt;br /&gt;
*#2.Стойка Волка&lt;br /&gt;
*#3.Стойка железного кулака&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная ротация заключается в переходах между этими стойками, для получения доп. баффов (в стойке ЖК) и нанесении урона в стойке Волка. Обычная стойка нужна для сбора спец баффа, который при накоплении 100 стаков дает возможность использовать стойку ЖК. Теперь по порядку. В начале боя КФМ всегда дает бафф на пати &amp;quot;Боевую Ярость&amp;quot;, что дает ему возможность сразу перейти в стойку Волка. &lt;br /&gt;
Стойка Волка. После перехода, у нас меняется панель скиллов открывая приемы стойки. Их не много - Блок черного Волка (Волк 1), Резня (Волк 2), Гневный рев (Волк 3),  Расправа (Волк 4). Так же на (Волк ЛКМ) у нас появляется &amp;quot;Бешеный волк&amp;quot;, а на (Волк ПКМ) Гнев Черного волка. (Волк 1) используется для блока. (Волк 2) для сближения, (Волк 3) для инвула. (Волк 4)+(Волк ЛКМ)+(Волк ПКМ) это ротация нанесения урона. После перехода в стойку Волка сразу же жмем (Волк 4), далее (Волк ЛКМ), который откатывает нам (Волк 4) на 5 секунд, далее 4 раза жмем (Волк ПКМ) который нам откатывает (Волк ЛКМ) на 2 секунды. И так и крутим ПКМ+ЛКМ пока не откатится (Волк 4), жмем еще раз и через секунду - две, стойка Волка заканчивается и у нас автоматически появляется на кнопке (Tab) переход в стоку ЖК.&lt;br /&gt;
Стойка ЖК. Здесь наша задача собрать 3 баффа разных цветов, т.к. сбор всех баффов, помимо усиления урона в обычной стойке, усиливает стойку Волка. Баффы бывают Желтый (+ к силе атаки), Красный (+ к крит урону), Синий (+ к спец атаке). Каждый из баффов получается разными комбинациями клавиш (Z)(X)(C)+(V). (V) не входит в саму комбинацию, но является завершающим ударом который накладывает бафф на игрока. Комбинаций много, но их полный список можно посмотреть в специальной табличке внутри игры. Условно их можно разделить на 3 типа Урон, Инвул, Контроль. Комбинации начинающиеся на (C) по завершении комбинации дают инвул на 0.7 сек. Комбинации начинающиеся на (Z) дают контроль на 3 сек. Но, для ПВЕ самые профитные комбинации считаются те, которые начинаются на (X) и их всего 3&lt;br /&gt;
*#(X)(C)(Z)+(V) Желый бафф&lt;br /&gt;
*#(X)(Z)(C)+(V) Красный бафф&lt;br /&gt;
*#(X)(X)(C)+(V) Синий бафф&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основными символами для ПВЕ являются :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Древесный символ Пути Хона&lt;br /&gt;
*Золотой символ Пути Хона&lt;br /&gt;
*их спайка Лаймовый символ Пути Хона&lt;br /&gt;
Принцип действия - символ позволяет значительно быстрее накапливать бафф стойки ЖК, а так же, при баффах 2-го уровня добавляет +175 к атаке по боссам и крит. урон +8% на 15 секунд, при переходе в стойку Волка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В специализации приемов, как правило, самая частая настройка - 1-3-2-1-1. Т.е. 1я, 4я и 5я настройки ставят по 1-й ветке, 2ю по 3-й ветке, а 3ю по 2-й ветке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все эти тонкости делают ротацию в 3-м спеке сложнее остальных специальностей, однако урона в этой специальности намного больше.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shassyy</name></author>
	</entry>
</feed>