<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://bnsdb.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9B%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BB%D1%8B%D0%BA</id>
	<title>Ледяной Клык - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://bnsdb.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9B%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BB%D1%8B%D0%BA"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BB%D1%8B%D0%BA&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-06T18:10:52Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.1</generator>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BB%D1%8B%D0%BA&amp;diff=10451&amp;oldid=prev</id>
		<title>MrZick: Новая страница: «== Босс — Ледяной клык == Трехглавый пес, напоминающий цербера. Но если цербер — существо…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BB%D1%8B%D0%BA&amp;diff=10451&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-08-01T11:55:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «== Босс — Ледяной клык == Трехглавый пес, напоминающий цербера. Но если цербер — существо…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Босс — Ледяной клык ==&lt;br /&gt;
Трехглавый пес, напоминающий цербера. Но если цербер — существо огненной стихии, то Ледяной клык — его полная противоположность. Но свирепости ему не занимать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ротация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Тройной удар&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: право, лево, по всей арене — блок или инвул. Последняя атака &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;опрокидывает&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Подброс + опрокид&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — инвул или отойти в сторону. Достаточно продолжительная атака&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Двойной удар&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — блок или игнор. Опасности не несет&lt;br /&gt;
* Дальше рандом:&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Задувка,&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; рутит — инвул или отойти в сторону&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Отталкивание&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — блок или инвул&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Пинок&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, отталкивает — блок или инвул&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Двойной удар&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (повтор)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот и вся ротация. Основную проблему несут 1-ая и 2-ая атака, остальные в общей сложности можно проигнорировать или просто обойти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Механика ===&lt;br /&gt;
Перед тем, как начнется механика, босс будет &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;призывать помощников&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (красные собаки, стоят на краю арены). &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Первый призыв&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; будет на &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;95% ХП&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; босса. Убив помощника, игрок получит баф, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;нужный для механики&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что нужно знать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Все призывы (кроме первого) сильно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;разнятся по ХП&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — зависит от вашего урона&lt;br /&gt;
* Призыв помощников сопровождается &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;воем&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, который оглушает. Его &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;можно заблокировать&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Призывает босс &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;по 1 помощнику&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;протяжении всего боя&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; перед &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;каждой механикой&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* На 10% ХП босс призовет всех &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;оставшихся помощников&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама механика повторяется &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;каждые 60 секунд&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Суть механики&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* на экране появляется надпись &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;«Ледяной клык ищет добычу»&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* спустя несколько секунд босс бросает в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ближайших 2-х игроков&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; морозные шары. Эти игроки получат 2 дебафа: рут на 5 сек. (используем SS или другой классовый скилл, чтобы сбросить дебаф) и цепь (необходимо ее порвать — просто уйти в разные стороны)&lt;br /&gt;
* после того, как  цепь будет порвана, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;оба игрока получат новый дебаф&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — морозный плен (действует 15 сек. — потеря контроля над персонажем, иммунитет к урону. По истечению времени нанесет урон — 80% от максимального количества ХП) &lt;br /&gt;
* в этот момент игрок с бафом должен передать этот баф (подойти вплотную) &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;самому мобильному из 2-х игроков&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; с дебафом, тем самым спасти его из морозного плена. Потом спасенный игрок повторяет такую же процедуру, спасая последнего игрока с дебафом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время выполнения механики босс будет всячески &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;мешать вам&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Выглядит это следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* после того, как босс кинет в ближайших игроков морозные шары, он &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;задует самую дальнюю цель.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Если попасть в это АоЕ, то игрок получит рут на 5 сек. Если на игроке в этот момент висел баф, то он его потеряет и получит дебаф&lt;br /&gt;
* далее босс сделает 2 прыжка по арене. Каждое приземление босса будет сопровождаться морозной волной &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(можно перепрыгнуть)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Если коснуться волны — получите рут на 5 сек. Если на вас уже висел рут и вы попали под волну — попадете в морозный плен&lt;br /&gt;
* после двух прыжков босс снова задует &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;самую дальнюю цель&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и сделает &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;еще 2 прыжка по арене&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (последний прыжок будет в центр)&lt;br /&gt;
* оказавшись в центре, босс даст &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;АоЕ на всю арену&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (нужно инвулить), которое накинет дебаф. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;НЕЛЬЗЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ГЛИНУ ДЕСТРА ИЛИ ЦВЕТОК ФОРСА —&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; команду то спасете, а вот  баф потеряете&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце механики босс вытянет из игроков бафы и дебафы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* за вытянутый баф босс получит дебаф, который &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;через 20 сек. нанесет ему урон&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — 10% от максимального количества ХП&lt;br /&gt;
* за вытянутый дебаф босс &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;восстановит&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 5% от максимального количества ХП, а также нанесет огромный урон игроку, у которого он вытянул этот дебафф&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MrZick</name></author>
	</entry>
</feed>