<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://bnsdb.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%97%D0%B0%D0%BB_%D0%B0%D0%BB%D1%87%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8</id>
	<title>Зал алчности - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://bnsdb.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%97%D0%B0%D0%BB_%D0%B0%D0%BB%D1%87%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BB_%D0%B0%D0%BB%D1%87%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-05T02:39:17Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.1</generator>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BB_%D0%B0%D0%BB%D1%87%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=10433&amp;oldid=prev</id>
		<title>MrZick: Новая страница: «== Зал алчности == Зал алчности — небольшое рейдовое подземелье, в котором игрокам предст…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BB_%D0%B0%D0%BB%D1%87%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=10433&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-08-01T09:44:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «== Зал алчности == Зал алчности — небольшое рейдовое подземелье, в котором игрокам предст…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Зал алчности ==&lt;br /&gt;
Зал алчности — небольшое рейдовое подземелье, в котором игрокам предстоит сразиться с &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Демоническим офицером&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — ослабленной версией &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Демонического генерала&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (первый босс рейдового подземелья &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сады безумия&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;). Это очень хорошая возможность изучить механику босса новичкам, которые планируют ходить в рейд на Ак Тэху.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мини-босс — Копия темного изувера ==&lt;br /&gt;
Босс имеет довольно необычную механику. Заключается она в следующем:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* вначале боя и через равные промежутки времени босс будет призывать группы мобов на краю арены — необходимо их убить&lt;br /&gt;
* после убийства мобов под ними окажется портал, игроки должны зайти в него, чтобы перейти в астрал, где они увидят по центру арены сферу — это сердце Изувера&lt;br /&gt;
* игроки в астрале должны атаковать сердце. По сердцу идет полный урон. Однако следите за таймером бафа — как только он будет подходить к концу, необходимо снова зайти в портал, чтобы выйти из астрала. Иначе вы умрете&lt;br /&gt;
* чем больше игроков в астрале — тем быстрее умрет босс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом никакой сложности мини-босс не представляет. Впереди игроков будет ждать финальный босс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Босс — Демонический офицер ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ротации атак ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Стандартная стойка ====&lt;br /&gt;
Всего 6 атак:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Разрез&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — обычный удар, игнор&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Удар спереди&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, опрокидывает — блокируется&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Раскрутка х2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — обычный удар, игнор&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Удар назад/вперед&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, опрокидывают оба удара — блокируется&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Рывок&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (на танка), опрокидывает — инвул&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Паниш&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (АоЕ под собой), контролит — инвул&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ничего особо сложного эта ротация из себя не представляет как для танка, так и для рейда — это хорошая новость. Плохая — стандартная стойка длится до первой механики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пробужденная стойка ====&lt;br /&gt;
Босс пробудится во время первой механики — у него появятся щупальца и внешний вид кардинально изменится. Пробужденная стойка включает в себя 6 атак:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Разрез +2 удара щупальцами&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — обычная атака, игнор&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Прямой удар + АоЕ перед собой + АоЕ слева от босса&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Все три атаки отталкивают/опрокидывают — инвул&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Раскрутка х3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — обычная атака, игнор&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;АоЕ за спиной&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (инвул) + &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2 АоЕ перед боссом&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (блокируются)&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Рывок&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (на танка), опрокидывает &lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Паниш&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — ближнее АоЕ, дальнее АоЕ, АоЕ 180º перед собой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Механика ===&lt;br /&gt;
Суть механики босса заключается в мобах, которые появляются на &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;90% ХП&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;20% ХП&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; босса. Они имеют три разных цвета: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;красный, синий и зеленый&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Появляются одновременно на 2, 6 и 10 часов в случайном порядке (пример ниже).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мобов необходимо контролить, иначе они начнут запускать спец. ротацию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Красный моб&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; запустит АоЕ на всю арену. Если в этот момент не отвернуться от него — потеряете на какое-то время контроль над персонажем (он будет идти в сторону моба, как зомби)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Синий моб&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; повесит на каждого игрока таймер, который будет длиться &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3/5/8 сек.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; По истечению времени под игроком появится АоЕ, в центре которого будет цветок. Если эти АоЕ коснутся друг-друга — будет взрыв радиусом примерно 6-8 метров (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;не вайпает&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, но наносит приличный урон). Также цветы взорвутся через определенное время&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Зеленый моб&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; повесит на каждого игрока яд, который при повторном использовании спец. ротации будет стакаться&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После призыва мобов через определенное время (когда мобам дадут контроль 2 раза) босс поглотит живых мобов на арене и проведет спец. ротацию, которая будет включать в себя свойства поглощенных мобов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После проведения спец. ротации босса на месте мобов (2/6/10 часов) откроются порталы в астрал (как на мини-боссе). Внутри астрала находится сердце босса и моб, убив которого откроется портал-выход из астрала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этот момент можно избавиться от последствий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* если босс поглотил &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;красного моба&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, то будет АоЕ на всю арену, превращающее персонажей в бесконтрольных зомби. Необходимо отвернуться от босса, чтобы избежать этой участи&lt;br /&gt;
* если босс поглотил &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;синего моба&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, то босс повесит на каждого игрока таймер (3/5/8 сек.), по истечению которого под игроком образуется АоЕ с цветком в центре. Чтобы избавиться от образовавшихся цветов, один из игроков должен зайти в астрал и пробежаться по ним. Тогда взрыва не будет&lt;br /&gt;
* если босс поглотил &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;зеленого моба&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, то на игроков будет наложен стак яда. Чтобы очистить рейд от этого яда, необходимо уйти в астрал, подойти вплотную к сердцу (тем самым игрок очистится от яда и получит баф), выйти из астрала и «потереться» о других игроков. Время действия бафа-очистителя &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;после выхода из астрала&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — 10 секунд&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также после поглощения моба через определенный промежуток времени (спустя 30-45 секунд) босс начнет готовить &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;вайп-атаку&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (на экране появится надпись «Демонический офицер готовит расправу»). Чтобы избежать вайпа, необходимо зайти в астрал и дать контроль сердцу босса (в момент появления надписи ячейки контроля откроются).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В общем то, в этом и заключается вся суть битвы с боссом. Далее пойдет обычная ротация атак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Разработчики постарались на славу — этот мини-рейд идеально подходит для новичков, которые собираются проходить рейдовое подземелье «Сады безумия», так как здесь можно познакомиться с основами механики первого босса.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MrZick</name></author>
	</entry>
</feed>