<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://bnsdb.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%93%D1%83%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B0</id>
	<title>Губира - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://bnsdb.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%93%D1%83%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%93%D1%83%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-07T05:32:06Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.1</generator>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%93%D1%83%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B0&amp;diff=10461&amp;oldid=prev</id>
		<title>MrZick: Новая страница: «&lt;br /&gt;  == Губира ==   Изначально Губира находится в состоянии «ожидания» (первый скрин). В тар…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%93%D1%83%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B0&amp;diff=10461&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-08-01T12:28:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;lt;br /&amp;gt;  == Губира ==   Изначально Губира находится в состоянии «ожидания» (первый скрин). В тар…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Губира ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально Губира находится в состоянии «ожидания» (первый скрин). В таргет поймать не получится — нужно подойти вплотную и сагрить. Ранее такие боссы уже встречались и вряд ли смогут вас удивить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ротация атак ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Двойной удар перед собой — игнор или блок&lt;br /&gt;
* Крестообразная атака — подбрасывает. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Инвул&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; или отойти в сторону. Два поочередных линейных АоЕ:&lt;br /&gt;
** Первое АоЕ — слева/справа&lt;br /&gt;
** Второе АоЕ — спереди/сзади&lt;br /&gt;
* Три взмаха хвостом — широкое АоЕ сзади босса. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Инвул&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; или отойти в сторону&lt;br /&gt;
* Прыжок — линейное АоЕ перед собой. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Инвул&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; или отойти в сторону&lt;br /&gt;
* Серия атак:&lt;br /&gt;
** Первая атака — широкое АоЕ перед собой. Блок или игнор&lt;br /&gt;
** Вторая атака — широкое АоЕ позади босса. Блок или игнор&lt;br /&gt;
** Третья атака — АоЕ вокруг босса. Блок или инвул. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Отталкивает&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отходить от босса танку нельзя — Губира прервет ротацию и попытается сожрать его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Спец. атака ====&lt;br /&gt;
В случае, если вы не успеваете добить босса до фазы за 2 цикла ротации атак — начинается спец. механика:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Губира накидывает метку на &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;самую ближнюю цель&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (а также дебаф  в панели статусов) с фразой на экране «Губира ищет добычу». Танк не может стать добычей&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Губира делает рывок в сторону добычи. Инвул&lt;br /&gt;
* Губира притягивает к себе добычу. Как только откроются ячейки контроля — стан&lt;br /&gt;
* Спец. атака заканчивается широким АоЕ в сторону добычи. Инвул или отойти в сторону&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Механика ===&lt;br /&gt;
Механика стартует на 90%/60%/30% ХП босса. Прыжок Губиры в центр арены знаменует начало механики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Поиск истинного кварца ====&lt;br /&gt;
Сразу после старта механики 3 человека бегут собирать кварц (он отмечен на миникарте, 3 метки). Остальные продолжают наносить урон. Круги на карте — это зоны, куда нужно будет направлять Губиру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После сбора кварца у каждого игрока появится соответствующий баф . Тот, у кого над головой будет кристалл — истинный кварц. Именно его босс будет стягивать в конце механики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== «Губира ищет добычу» ====&lt;br /&gt;
Принцип тот же, что и во время спец. атаки. Губира вешает метку и дебаф  на ближайшего игрока и делает рывок в его сторону. Вот только направлять босса теперь нужно аккуратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Вокруг арены 6 светящихся кругов (3 с кварцем, 3 без кварца), еще один — в центре (где стоит босс во время механики). Задача добычи — направлять босса в сторону светящегося круга &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;БЕЗ КВАРЦА&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если босса направили в светящийся круг — на нем спадет стак бафа Кварцевого шторма. За каждый такой круг сбрасывается дополнительный стак. Если стаки не сбросить — баф не пропадет и по окончанию таймера босс проведет Кварцевый шторм (сильное АоЕ, можно заинвулить).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Когда &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;истинный кварц&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; будет найден — нужно направить босса в его сторону (чем ближе к кристаллу — тем проще будет выполнить механику).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Игроки, который собрали ложный кварц, должны выстроиться цепью &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ОТ ИСТИННОГО КВАРЦА В СТОРОНУ ГУБИРЫ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на расстоянии 6 и 12 метров (не более 6 метров каждое звено). Напоминает принцип механики на Амаре или Алом полководце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) По окончанию бафа на боссе, Губира поглотит кварц и заключит игроков, которые собирали кварц, в кварцевую тюрьму (появится дебаф ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) После босс притянет к себе игрока с истинным кварцем и пустит через него разряд (все игроки должны отойти от босса и цепочки, иначе молния может уйти в другую сторону).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разряд должен дойти до истинного кварца и взорвать его. Как только это произойдет — Губира получит урон, а на месте кристалла появится большая безопасная зона — все должны войти в нее, чтобы не получить урон от грядущего АоЕ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом фаза заканчивается, добиваете до следующей и повторяете. После победы над боссом вам нужно будет пройти еще несколько оплотов мобов. Поднимаетесь по спирали наверх — вас ждет второй босс (если его так можно назвать).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MrZick</name></author>
	</entry>
</feed>