<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://bnsdb.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Starry</id>
	<title>BNSDB - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://bnsdb.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Starry"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Starry"/>
	<updated>2026-11-04T11:16:36Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.1</generator>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81&amp;diff=5727</id>
		<title>Интерфейс</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81&amp;diff=5727"/>
		<updated>2020-05-23T07:25:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starry: Добавлена более актуальная информация, дополнение недостающей&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Особенности интерфейса Blade and Soul==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Интерфейс в игре можно настроить под себя, для этого нажмите клавиши &#039;&#039;&#039;Shift + F1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Нажатие клавиш &#039;&#039;&#039;Ctrl + X&#039;&#039;&#039; позволяет скрыть интерфейс&lt;br /&gt;
*Сочетание &#039;&#039;&#039;Ctrl + F&#039;&#039;&#039; — делает модели персонажей невидимыми. Это может быть полезно в случае, если вам нужно снизить нагрузку на ваш ПК.&lt;br /&gt;
*Сочетание &#039;&#039;&#039;Ctrl + G&#039;&#039;&#039; — скрывает духов-защитников и эффекты камней благородства всех персонажей. При двойном нажатии скрывает и собственные эффекты. Так же может снизить нагрузку или просто убрать мешающиеся глазу объекты.&lt;br /&gt;
*В режиме [[Управление|управления]] BnS курсор мыши скрыт. Чтобы вызвать его, нажмите клавишу &#039;&#039;&#039;Alt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*При включении гибридного режима (по умолчанию клавиша &#039;&#039;&#039;Caps Lock&#039;&#039;&#039;) курсор становится видимым всегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Элементы интерфейса==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Мини-карта&#039;&#039;&#039; — уменьшенная карта местности где удобно можно найти область задания (красная - убить кого-то, синяя область по сбору и т.д.), видно НПС, которые дают/принимают задания, а так же НПС торговцы, обменники, гильдии и т.д.. Зажав &#039;&#039;&#039;Alt&#039;&#039;&#039; (вызывает курсор) можно нажать на Даосский маяк и быстро переместиться. Клавиша &#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039; делает границы карты видимыми или наоборот незаметными. Клавиша &#039;&#039;&#039;&amp;lt;&#039;&#039;&#039; разворачивает мини-карту, делая её больше, а клавиша &#039;&#039;&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; скрывает мини-карту и задания под ней вовсе.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Чат&#039;&#039;&#039; — окно предназначенное для обмена информацией между персонажами и получения системной информации, имеет стандартные вкладки которые при желании можно отредактировать под свои потребности. Имеет мат-фильтр и спам-фильтр, при желании мат-фильтр можно отключить, а спам фильтр при быстром вводе выдаёт блокировку чата на время.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Группа&#039;&#039;&#039;  — колонка которая показывает краткую информацию о персонажах которые находятся с вами в группе. Зажав &#039;&#039;&#039;Alt&#039;&#039;&#039; можно курсором навести на персонажа и нажать ПКМ и открыть функции которые можно к нему применить. Чтоб покинуть группу нужно нажать на кнопку со значком открытой двери.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Задания&#039;&#039;&#039; — список текущих заданий с статусом их выполнения и кратким описанием. Нажав &#039;&#039;&#039;Alt&#039;&#039;&#039; и наведя на на этот список можно листать его колесом мыши и при нажатии на значок задания на мини-карте ваша локация смениться на локацию которая вам нужна по заданию и можно будет использовать даосский маяк.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Полоски здоровья, энергии и выносливости&#039;&#039;&#039; — красная полоска наше здоровье, синие круги это заряды энергии (они необходимы для использования умений, без них мы не сможем применять скилы), светло зеленая полоска соответственно выносливость, нужна для быстрого бега, включается кнопкой &#039;&#039;&#039;Shift&#039;&#039;&#039; (во время передвижения), а так же двойным нажатием на кнопку «W».&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Иконки умений&#039;&#039;&#039; — это ваши способности, видно находятся ли они в перезарядке или нет, видно когда как иконки умений сменяются во время использовании благодаря этому можно использовать большое количество умений и комбинаций.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Полоска опыта и ресурсов&#039;&#039;&#039; — полоска опыта показывает сколько вы получили опыта за текущий уровень и сколько опыта необходимо для получения нового уровня. Возле полоски есть круг с цифрой вашего уровня. Так же возле него есть круг с [[Уровни аккаунта|уровнем аккаунта]]. Ресурсы это Золото, Серебро, Медь, Персики, и т.д.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Основная панель&#039;&#039;&#039; — панель которая вылазит при нажатии клавиши &#039;&#039;&#039;Esc&#039;&#039;&#039; и её составляющие:&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;&#039;F1&#039;&#039;&#039; — новости. Позволяет прямо в игре увидеть анонс последнего обновления.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;&#039;F3&#039;&#039;&#039; — шкаф. Здесь можно хранить одежду, внешний вид оружия и духов защитников. С помощью &#039;&#039;&#039;правой кнопки мыши&#039;&#039;&#039; можно достать или убрать предметы в шкаф. Так же в отдельной вкладке есть изменение анимации боевых приемов и коллекции для любителей собирать предметы. Сбор определенного набора одежды и оружия награждается небольшой прибавкой к характеристикам.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;&#039;F4&#039;&#039;&#039; — друзья. Все очень просто и удобно, здесь вы найдете своих друзей, которые ранее были добавлены, так же вы сможете посмотреть их уровень и так далее.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;&#039;F5&#039;&#039;&#039; — рынок. Очень удобный функционал, можно быстро купить или продать что-либо. Если есть умение торговца, можно даже деньги зарабатывать, не выходя из локации.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;&#039;F6&#039;&#039;&#039; — почта. Не самая полезная горячая клавиша, но с помощью неё можно быстро открыть раздел почты/товаров и забрать необходимые предметы.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;&#039;F7&#039;&#039;&#039; — Поиск группы, пати. Все легко и понятно.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;&#039;F8&#039;&#039;&#039; — межсерверная локация, здесь можно ходить в подземелья (данжи) с другими игроками со своего и другого сервера, а так же участвовать в боях 1х1, 3х3 и 6х6 за особую награду. Нажимаем кнопку F8, ищем группу на нужного босса или соперников и заходим.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;&#039;F9&#039;&#039;&#039; — обмен золота на велиры. И велиров на золото. Все очень просто, выставляем свой лот, и ждем что кто-то купит, далее забираем деньги с почты.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;&#039;F10&#039;&#039;&#039; — магазин, игровой магазин. Купить можно практически все, кроме вещей сильно влияющих на игровой баланс. Все что есть в магазине, покупается за велиры.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;&#039;F11&#039;&#039;&#039; — ранг, в этой вкладке находится статистика о вашем персонаже, а так же о всех других топовых игроках «Арены» и особых PvE режимов. Так же можно посмотреть количество очков игроков, какая награда будет вам выдана за определенное место в рейтинге лучших на сервере.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;&#039;Ctrl+Alt&#039;&#039;&#039; — эмоции. Эмоции приобрели действительно совершенно иной вид. Теперь, для того, чтобы открыть меню с существующими социальными взаимодействиями необходимо держать эти две кнопки и выбрать необходимую эмоцию, нажав на неё левой кнопкой мыши.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;&#039;H&#039;&#039;&#039; — окно клана.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039; — карта. Все достаточно просто и удобно, с помощью такой карты, можно телепортироваться на любые расстояния.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;&#039;J&#039;&#039;&#039; — журнал заданий. Проще простого, отменяем старые и не нужны квесты, смотри куда бежать по карте на нужные нам точки/места, если потерялись.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039; — Награды/достижения.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;&#039;K&#039;&#039;&#039; — Древо умений, древо талантов. После &amp;quot;пробуждения&amp;quot; усиление и изменение талантов доступно лишь по достижению 60+7 уровня и выполнении задания на пробуждение. Так же становится доступна третья специализация у классов, которые её имеют. (На данный момент это: [https://bnsdb.ru/index.php?title=Мастер_клинка Мастер клинка], [https://bnsdb.ru/index.php?title=Мастер_кунг-фу Мастер кунг-фу], [https://bnsdb.ru/index.php?title=Мастер_секиры Мастер секиры] и [https://bnsdb.ru/index.php?title=Мастер_тени Мастер тени]). После  60 уровня вам сразу выдается 5 очков для развития навыков. Еще 11 можно заработать посредством определенных достижений во вкладке &#039;&#039;&#039;Персонаж &amp;gt; Боевые приемы&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039; — Инвентарь.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039; — Наш персонаж. Все подробности о персонаже, его статистике, пример. «Атака»,«Защита», и так далее. Там же вы найдете очень большое количество нужной информации по персонажу и его статусе прохождения некоторых подземелий и рейдов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Игровые моменты==&lt;br /&gt;
[[Уровни аккаунта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Запечатывание предметов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[&amp;quot;Эффект набора&amp;quot; и &amp;quot;Трансмутация&amp;quot; в Бонусах аккаунта]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starry</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BB%D1%83%D0%BA%D0%B0&amp;diff=5728</id>
		<title>Мастер лука</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BB%D1%83%D0%BA%D0%B0&amp;diff=5728"/>
		<updated>2020-05-23T06:39:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starry: Добавлена некоторая промежуточная информация&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Мастер лука&#039;&#039;&#039; (Archer/Лучник)&#039;&#039; - 12-й класс в игре, введенный в патч с 24 сентября 2019 года. Оценивается по сложности на 4 из 5 звезд и доступен для изучения расам [[Шэн]] и [https://bnsdb.ru/index.php?title=Фэн Фэн.] Вопреки сложившемуся мнению и в зависимости от специализации, класс комфортно сражается как на ближней, так и на средней дистанции, используя в своем арсенале лук и стрелы. Главной отличительной чертой класса является то, что почти все его способности non-target - это значит, что для попадания по цели требуется собственноручно наводить атаки. В команде, помимо нанесения урона, лучник играет одну из не менее важных ролей - обновляет КД всех скиллов своих союзников, в том числе и баффы, при помощи способности &#039;&#039;&#039;Командный дух&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастер лука имеет 2 специализации:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Стрелы света — специализация преимущественно для ближнего боя. Максимальный урон наносится именно вплотную к цели, что несвойственно для стандартного лучника.&lt;br /&gt;
*Стрелы ветра — специализируется на дальнем бою. Способности позволяют контролировать дистанцию для нанесения урона, но легко ошибиться и выстрелить мимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В интерфейсе лучника вы увидите &#039;&#039;&#039;три индикатора&#039;&#039;&#039;, которые имеют название «Обнаружение».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Индикаторы отражают:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Желтые стрелы&#039;&#039;&#039; (слева) — стаки от &#039;&#039;&#039;Сфокусированного залпа&#039;&#039;&#039;, дают бонус для &#039;&#039;&#039;Веерного залпа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Оранжевые стрелы&#039;&#039;&#039; (справа) — стаки от &#039;&#039;&#039;Веерного залпа&#039;&#039;&#039;, дают бонус для &#039;&#039;&#039;Сфокусированного залпа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Желтая полоска&#039;&#039;&#039; (снизу) — стаки &#039;&#039;&#039;Восприятия&#039;&#039;&#039;. При накоплении 100 стаков появляется эффект &#039;&#039;&#039;Обнаружение&#039;&#039;&#039;, который открывает усиленные Веерный залп и Сфокусированный залп (+20% урона)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Стрелы света=&lt;br /&gt;
Данная специализация направлена на проведение боя в ближней дистанции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вся суть ротации крутится вокруг накопления стаков &#039;&#039;&#039;Восприятия&#039;&#039;&#039; и прожатии &#039;&#039;&#039;Веерного залпа&#039;&#039;&#039; вплотную к цели. Любой скилл передвижения должен сопровождаться &#039;&#039;&#039;Мгновенным выстрелом&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется использовать внутриигровой макрос - он переносит Мгновенный выстрел с F на ПКМ, что существенно упростит ротацию, полностью убирая из неё лишнюю клавишу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подвеска, символ и браслет===&lt;br /&gt;
Для активации дополнительных усилений и соответственного повышения выходящего ДПСа желательно иметь следующее снаряжение:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начальная подвеска - &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Подвеска_поднебесья Подвеска поднебесья].&#039;&#039;&#039; Далее - &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Подвеска_мрака Подвеска мрака].&#039;&#039;&#039; И финальный вариант - &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Подвеска_возмездия_пламени&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 Подвеска возмездия пламени]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Символы: начальный - &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Звездный_символ_Пути_Хона&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 Звездный]&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Земляной_символ_Пути_Хона&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 Земляной]&#039;&#039;&#039;, далее из них делается спайка &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Милосердный_символ_Пути_Хона&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 Милосердный символ]&#039;&#039;&#039;. Есть альтернатива - &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Невесомый_символ_Пути_Хона&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 Невесомый символ]&#039;&#039;&#039; (из &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Звездный_символ_Пути_Хона&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 Звездного]&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Лесной_символ_Пути_Хона&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 Лесного]&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начальный браслет — &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Браслет_родника Браслет родника]&#039;&#039;&#039;. Далее — &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Браслет_небесной_силы Браслет небесной силы]&#039;&#039;&#039;. Финальный вариант — &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Браслет_духа_огня&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 Браслет духа огня]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ветки развития===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PvE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее оптимальным вариантом в пве считается расстановка усилений на 3-1-1-1-1, а именно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*«Усиление энергетической стрелы» усиливает &#039;&#039;&#039;Энергетическую стрелу&#039;&#039;&#039;, которая используется автоматически&lt;br /&gt;
*«Усиление Эха» позволяет не тратить &#039;&#039;&#039;Восприятие&#039;&#039;&#039; при использовании &#039;&#039;&#039;Эхо&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Проворство» улучшает инвулы на кнопках &#039;&#039;&#039;Q, E&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;SS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Усиление командного духа» улучшает скилл &#039;&#039;&#039;Командный дух&#039;&#039;&#039;. При соло-игре возможен вариант «Заряд пламени» (заменяет Заряд концентрации)&lt;br /&gt;
*«Захват цели» позволяет использовать усиленные версии следующих скиллов при эффекте &#039;&#039;&#039;Обнаружение: Сфокусированный залп / Веерный залп&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки умений рекомендуем использовать для следующих скиллов: &#039;&#039;&#039;Энергетическая стрела&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Стрела резонанса&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Веерный залп&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PvP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*«Легкая походка» позволяет двигаться во время использования &#039;&#039;&#039;ПКМа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Разящая стрела» позволяет использовать &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; на 16/24/30 метрах (в зависимости от накопленного заряда).&lt;br /&gt;
*«Оборонительная позиция» добавляет эффекты контроля на &#039;&#039;&#039;TAB, 2, 4, X&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Путь света» увеличивает время инвула на скиллах &#039;&#039;&#039;Q, E&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Захват цели» позволяет использовать усиленные версии скиллов — &#039;&#039;&#039;Обнаружение: Сфокусированный залп / Веерный залп.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ротация атак===&lt;br /&gt;
Основное неудобство ротации заключается в &#039;&#039;&#039;Губительной стреле (Х)&#039;&#039;&#039; — она активирует браслет на 18 секунд, а откат скилла — 24 секунды, то есть в любом случае будет простой. Помимо этого, скилл активирует пассивную способность: &#039;&#039;&#039;+20 крит. атаки, +10% крит. урон на 8 секунд&#039;&#039;&#039;. Всегда используйте ее &#039;&#039;&#039;не дальше 16 метров&#039;&#039;&#039; — так не промахнетесь. &#039;&#039;&#039;Максимальный заряд&#039;&#039;&#039; достигается за &#039;&#039;&#039;2 секунды&#039;&#039;&#039; — иконка скилла будет меняться, обратите на это внимание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С активацией подвески все гораздо проще — его запускает &#039;&#039;&#039;Эхо (С)&#039;&#039;&#039;. КД скилла 12 секунд, действие подвески — 18 секунд. Также активирует пассивку: &#039;&#039;&#039;+6% силы атаки, +10% крит. урон.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь перейдем к самим ротациям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стандартное комбо:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(4) &amp;gt; (ЛКМ) &amp;gt; (F) &amp;gt; (ПКМ)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это комбо будет постоянно вставляться в ротации каждый раз, когда появляется возможность прожать &#039;&#039;&#039;Веерный залп (4)&#039;&#039;&#039;. Не забывайте своевременно обновлять действие &#039;&#039;&#039;подвески и браслета&#039;&#039;&#039;. При использовании &#039;&#039;&#039;Прозрения (ТАБ)&#039;&#039;&#039; вы должны успевать провести 3 таких комбо подряд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если все основные скиллы в КД — используйте «Q», «E», «2» перед третьим выстрелом &#039;&#039;&#039;(ПКМ)&#039;&#039;&#039;, чтобы вставить &#039;&#039;&#039;(F)&#039;&#039;&#039; и сократить потерю в ДПС&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039; То есть:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[x2 ПКМ] &amp;gt; &#039;&#039;&#039;Q&#039;&#039;&#039; &amp;gt; F&lt;br /&gt;
*[x2 ПКМ] &amp;gt; &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; &amp;gt; F&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комбо на врыве:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(X) &amp;gt; (C) &amp;gt; (Z) &amp;gt; (4) &amp;gt;&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;(ЛКМ) &amp;gt;&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;(F) &amp;gt; (ТАБ) &amp;gt; [Стандартное комбо х3] &amp;gt; (1) &amp;gt; (Z) &amp;gt; (4) &amp;gt;  (ЛКМ) &amp;gt;  (F) &amp;gt; (ТАБ) &amp;gt; [Стандартное комбо х3]...&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старт боя всегда начинается с &#039;&#039;&#039;Губительной стрелы (Х)&#039;&#039;&#039;. Ее можно зарядить до конца долгим удержанием клавиши, чтобы увеличить бурст. Далее вставляется Заряд концентрации. Если выбрали ветку с Зарядом пламени (4-3), то &#039;&#039;&#039;Командный дух (Z)&#039;&#039;&#039; не даст +100 к &#039;&#039;&#039;Восприятию&#039;&#039;&#039; и не сбросит КД &#039;&#039;&#039;Прозрения (ТАБ)&#039;&#039;&#039; — можно не использовать при соло игре. Ротация на врыве, соответственно, сократится.&amp;lt;blockquote&amp;gt;В ротации используется в основном &#039;&#039;&#039;Веерный залп (4)&#039;&#039;&#039;. Практика показала, что чередование &#039;&#039;&#039;Веерного залпа (4)&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Сфокусированного залпа (3)&#039;&#039;&#039; не имеет смысла с точки зрения урона — бонус от стаков никак не отрабатывает разницу в уроне между этими скиллами. &#039;&#039;&#039;Веерный залп (4)&#039;&#039;&#039; имеет ощутимое преимущество. &#039;&#039;&#039;Сфокусированный залп (3)&#039;&#039;&#039; используется только тогда, когда бой в ближнем бою невозможен — ротация остается той же, меняется только клавиша «4» на клавишу «3»&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Стрелы ветра=&lt;br /&gt;
Специализация направлена на дальний бой и требует от себя контроля дистанции, так как скилы отбрасывают персонажа назад, не позволяя просто стоять на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутриигровой макрос работает неплохо. По сути он будет использовать за вас все скиллы на (&#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;), что значительно упростит ротацию атак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуем отключить &#039;&#039;&#039;Высокий удар&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;), так как с большой вероятностью он будет мешать в бою с боссом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Браслеты, подвески и символы незначительно влияют на ротацию атак. В целом ротация останется неизменной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подвеска, символ и браслет===&lt;br /&gt;
Желаемое итоговое снаряжение:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начальная подвеска — &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Небесная_подвеска Небесная подвеска]&#039;&#039;&#039;. Далее — &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Подвеска_тьмы Подвеска тьмы]&#039;&#039;&#039;. Финальный вариант — &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Подвеска_возмездия_тьмы&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 Подвеска возмездия тьмы.]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Символы: начальный — &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Солнечный_символ_Пути_Хона&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 Солнечный]&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Священный_символ_Пути_Хона&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 Священный]&#039;&#039;&#039;, далее из них делаем спайку — &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Тяжелый_символ_Пути_Хона&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 Тяжелый символ]&#039;&#039;&#039;. Его альтернатива - &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Просвещенный_символ_Пути_Хона&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 Просвещенный символ]&#039;&#039;&#039; (из &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Щедрый_символ_Пути_Хона&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 Щедрого] и [https://bnsdb.ru/index.php?title=Солнечный_символ_Пути_Хона&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 Солнечного]&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начальный браслет — &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Браслет_ярости_зверя Браслет ярости зверя]&#039;&#039;&#039;. Далее — &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Браслет_небесной_мудрости Браслет небесной мудрости]&#039;&#039;&#039;. Финальный вариант — &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Браслет_духа_молнии&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 Браслет духа молнии.]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ветки развития===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PvE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*«Тренировка основных приемов» увеличивает урон (&#039;&#039;&#039;ПКМ&#039;&#039;&#039;) и (&#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;). Также возможен вариант «Усиление дождя стрел» — при каждом попадании (&#039;&#039;&#039;С&#039;&#039;&#039;) снижает время отката &#039;&#039;&#039;(3)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Легкие движения» усиливает баф &#039;&#039;&#039;Поза стрелка.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Легкая поступь» снижает откат основных инвулов. В любом случае, другие варианты помешают выполнению PvE-ротации.&lt;br /&gt;
*«Серия выстрелов» увеличивает урон &#039;&#039;&#039;(F)&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;Стрела урагана&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Ловкий выстрел.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Прицеливание в сердце» добавляет ДПС-баф на скилл &#039;&#039;&#039;Меткий выстрел.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки умений рекомендуем использовать для следующих скиллов: &#039;&#039;&#039;Стрела ветра&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Тройная стрела&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Ловкий выстрел&#039;&#039;&#039; (или &#039;&#039;&#039;Тройная стрела хранителя&#039;&#039;&#039;, если есть [https://bnsdb.ru/index.php?title=Мастер_гнева Вар] / [https://bnsdb.ru/index.php?title=Мастер_духов Варлок] в группе)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PvP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Легкая походка»  позволяет использовать &#039;&#039;&#039;(ПКМ)&#039;&#039;&#039; на ходу&lt;br /&gt;
*«Последовательное прицеливание» позволяет использовать &#039;&#039;&#039;Меткий выстрел&#039;&#039;&#039; дважды в зоне действия &#039;&#039;&#039;Пробивной выстрел&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Метательные ножи» дает дополнительный контроль и снижает откат &#039;&#039;&#039;Броска ножа&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Ответного удара&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Призрачный стрелок» дает дополнительный контроль и возможность использовать &#039;&#039;&#039;Меткий выстрел&#039;&#039;&#039; в инвизе (если, к примеру, решили использовать ветку «Дымовая завеса»)&lt;br /&gt;
*«Добивающие стрелы» увеличивают урон &#039;&#039;&#039;Ловкого выстрела&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Меткого выстрела&#039;&#039;&#039; по противникам с малым количеством ХП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ротация атак===&lt;br /&gt;
Основная ротация выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4 &amp;gt; С &amp;gt; ПКМ(спам) &amp;gt; F &amp;gt; Z &amp;gt; V &amp;gt; ПКМ(спам) &amp;gt; F &amp;gt; C &amp;gt; X &amp;gt; F &amp;gt; 3 &amp;gt; 4 &amp;gt; ПКМ(спам) &amp;gt; F &amp;gt; C &amp;gt; ПКМ &amp;gt; F&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее продолжается спам &#039;&#039;&#039;ПКМ &amp;gt; F&#039;&#039;&#039; до отката основных скиллов.&amp;lt;blockquote&amp;gt;Основная проблема в проведении ротации атак — это выход за радиус дистанции атаки. &#039;&#039;&#039;Стрела урагана&#039;&#039;&#039; откидывает назад на 3 метра, а &#039;&#039;&#039;Ловкий выстрел&#039;&#039;&#039; — на 1 метр. И для того, чтобы держаться в «боевых рамках», придется вклинивать сближения — &#039;&#039;&#039;(ЛКМ)&#039;&#039;&#039;. Так что набирайтесь терпения при изучении лучника — он не зря получил 4 звезды сложности.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starry</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82.jpg&amp;diff=5729</id>
		<title>Файл:Свет.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82.jpg&amp;diff=5729"/>
		<updated>2020-05-23T06:30:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starry: Специализация стрелы света&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Специализация стрелы света&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starry</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%92%D0%B5%D1%82%D0%B5%D1%80.jpg&amp;diff=5730</id>
		<title>Файл:Ветер.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%92%D0%B5%D1%82%D0%B5%D1%80.jpg&amp;diff=5730"/>
		<updated>2020-05-23T06:29:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starry: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;пвп спек&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starry</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BB%D1%83%D0%BA%D0%B0&amp;diff=2294</id>
		<title>Мастер лука</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BB%D1%83%D0%BA%D0%B0&amp;diff=2294"/>
		<updated>2020-04-05T12:09:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Starry: Переписана статья&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Мастер лука&#039;&#039;&#039; (Archer/Лучник)&#039;&#039; - 12-й класс в игре, введенный в патч с 24 сентября 2019 года. Оценивается по сложности на 4 из 5 звезд и доступен для изучения расам [[Шэн]] и [https://bnsdb.ru/index.php?title=Фэн Фэн.] Вопреки сложившемуся мнению и в зависимости от специализации, класс комфортно сражается как на ближней, так и на средней дистанции, используя в своем арсенале лук и стрелы. Главной отличительной чертой класса является то, что почти все его способности non-target - это значит, что для попадания по цели требуется собственноручно наводить атаки. В команде, помимо нанесения урона, лучник играет одну из не менее важных ролей - обновляет КД всех скиллов своих союзников, в том числе и баффы, при помощи способности &#039;&#039;&#039;Командный дух&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастер лука имеет 2 специализации:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стрелы света — специализация преимущественно для ближнего боя. Максимальный урон наносится именно вплотную к цели, что несвойственно для стандартного лучника. &lt;br /&gt;
* Стрелы ветра — специализируется на дальнем бою. Способности позволяют контролировать дистанцию для нанесения урона, но легко ошибиться и выстрелить мимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В интерфейсе лучника вы увидите &#039;&#039;&#039;три индикатора&#039;&#039;&#039;, которые имеют название «Обнаружение».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Индикаторы отражают:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Желтые стрелы&#039;&#039;&#039; (слева) — стаки от &#039;&#039;&#039;Сфокусированного залпа&#039;&#039;&#039;, дают бонус для &#039;&#039;&#039;Веерного залпа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Оранжевые стрелы&#039;&#039;&#039; (справа) — стаки от &#039;&#039;&#039;Веерного залпа&#039;&#039;&#039;, дают бонус для &#039;&#039;&#039;Сфокусированного залпа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Желтая полоска&#039;&#039;&#039; (снизу) — стаки &#039;&#039;&#039;Восприятия&#039;&#039;&#039;. При накоплении 100 стаков появляется эффект &#039;&#039;&#039;Обнаружение&#039;&#039;&#039;, который открывает усиленные Веерный залп и Сфокусированный залп (+20% урона)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Стрелы света =&lt;br /&gt;
Данная специализация направлена на проведение боя в ближней дистанции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вся суть ротации крутится вокруг накопления стаков &#039;&#039;&#039;Восприятия&#039;&#039;&#039; и прожатии &#039;&#039;&#039;Веерного залпа&#039;&#039;&#039; вплотную к цели. Любой скилл передвижения должен сопровождаться &#039;&#039;&#039;Мгновенным выстрелом&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется использовать внутриигровой макрос - он переносит Мгновенный выстрел с F на ПКМ, что существенно упростит ротацию, полностью убирая из неё лишнюю клавишу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвеска, символ и браслет ===&lt;br /&gt;
Для активации дополнительных усилений и соответственного повышения выходящего ДПСа желательно иметь следующее снаряжение:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Подвеска_возмездия_пламени&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 Подвеска возмездия пламени]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Милосердный символ&#039;&#039;&#039; или его альтернатива - &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Невесомый_символ_Пути_Хона&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 Невесомый символ]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Браслет_духа_огня&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 Браслет духа огня]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ветки развития ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PvE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее оптимальным вариантом в пве считается расстановка усилений на 3-1-1-1-1, а именно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «Усиление энергетической стрелы» усиливает &#039;&#039;&#039;Энергетическую стрелу&#039;&#039;&#039;, которая используется автоматически&lt;br /&gt;
* «Усиление Эха» позволяет не тратить &#039;&#039;&#039;Восприятие&#039;&#039;&#039; при использовании &#039;&#039;&#039;Эхо&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* «Проворство» улучшает инвулы на кнопках &#039;&#039;&#039;Q, E&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;SS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* «Усиление командного духа» улучшает скилл &#039;&#039;&#039;Командный дух&#039;&#039;&#039;. При соло-игре возможен вариант «Заряд пламени» (заменяет Заряд концентрации)&lt;br /&gt;
* «Захват цели» позволяет использовать усиленные версии следующих скиллов при эффекте &#039;&#039;&#039;Обнаружение: Сфокусированный залп / Веерный залп&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки умений рекомендуем использовать для следующих скиллов: &#039;&#039;&#039;Энергетическая стрела&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Стрела резонанса&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Веерный залп&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PvP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «Легкая походка» позволяет двигаться во время использования &#039;&#039;&#039;ПКМа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* «Разящая стрела» позволяет использовать &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; на 16/24/30 метрах (в зависимости от накопленного заряда). &lt;br /&gt;
* «Оборонительная позиция» добавляет эффекты контроля на &#039;&#039;&#039;TAB, 2, 4, X&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* «Путь света» увеличивает время инвула на скиллах &#039;&#039;&#039;Q, E&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* «Захват цели» позволяет использовать усиленные версии скиллов — &#039;&#039;&#039;Обнаружение: Сфокусированный залп / Веерный залп.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ротация атак ===&lt;br /&gt;
Основное неудобство ротации заключается в &#039;&#039;&#039;Губительной стреле (Х)&#039;&#039;&#039; — она активирует браслет на 18 секунд, а откат скилла — 24 секунды, то есть в любом случае будет простой. Помимо этого, скилл активирует пассивную способность: &#039;&#039;&#039;+20 крит. атаки, +10% крит. урон на 8 секунд&#039;&#039;&#039;. Всегда используйте ее &#039;&#039;&#039;не дальше 16 метров&#039;&#039;&#039; — так не промахнетесь. &#039;&#039;&#039;Максимальный заряд&#039;&#039;&#039; достигается за &#039;&#039;&#039;2 секунды&#039;&#039;&#039; — иконка скилла будет меняться, обратите на это внимание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С активацией подвески все гораздо проще — его запускает &#039;&#039;&#039;Эхо (С)&#039;&#039;&#039;. КД скилла 12 секунд, действие подвески — 18 секунд. Также активирует пассивку: &#039;&#039;&#039;+6% силы атаки, +10% крит. урон.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь перейдем к самим ротациям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стандартное комбо:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(4) &amp;gt; (ЛКМ) &amp;gt; (F) &amp;gt; (ПКМ)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это комбо будет постоянно вставляться в ротации каждый раз, когда появляется возможность прожать &#039;&#039;&#039;Веерный залп (4)&#039;&#039;&#039;. Не забывайте своевременно обновлять действие &#039;&#039;&#039;подвески и браслета&#039;&#039;&#039;. При использовании &#039;&#039;&#039;Прозрения (ТАБ)&#039;&#039;&#039; вы должны успевать провести 3 таких комбо подряд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если все основные скиллы в КД — используйте «Q», «E», «2» перед третьим выстрелом &#039;&#039;&#039;(ПКМ)&#039;&#039;&#039;, чтобы вставить &#039;&#039;&#039;(F)&#039;&#039;&#039; и сократить потерю в ДПС&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039; То есть:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [x2 ПКМ] &amp;gt; &#039;&#039;&#039;Q&#039;&#039;&#039; &amp;gt; F&lt;br /&gt;
* [x2 ПКМ] &amp;gt; &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; &amp;gt; F&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комбо на врыве:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(X) &amp;gt; (C) &amp;gt; (Z) &amp;gt; (4) &amp;gt;&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;(ЛКМ) &amp;gt;&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;(F) &amp;gt; (ТАБ) &amp;gt; [Стандартное комбо х3] &amp;gt; (1) &amp;gt; (Z) &amp;gt; (4) &amp;gt;  (ЛКМ) &amp;gt;  (F) &amp;gt; (ТАБ) &amp;gt; [Стандартное комбо х3]...&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старт боя всегда начинается с &#039;&#039;&#039;Губительной стрелы (Х)&#039;&#039;&#039;. Ее можно зарядить до конца долгим удержанием клавиши, чтобы увеличить бурст. Далее вставляется Заряд концентрации. Если выбрали ветку с Зарядом пламени (4-3), то &#039;&#039;&#039;Командный дух (Z)&#039;&#039;&#039; не даст +100 к &#039;&#039;&#039;Восприятию&#039;&#039;&#039; и не сбросит КД &#039;&#039;&#039;Прозрения (ТАБ)&#039;&#039;&#039; — можно не использовать при соло игре. Ротация на врыве, соответственно, сократится.&amp;lt;blockquote&amp;gt;В ротации используется в основном &#039;&#039;&#039;Веерный залп (4)&#039;&#039;&#039;. Практика показала, что чередование &#039;&#039;&#039;Веерного залпа (4)&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Сфокусированного залпа (3)&#039;&#039;&#039; не имеет смысла с точки зрения урона — бонус от стаков никак не отрабатывает разницу в уроне между этими скиллами. &#039;&#039;&#039;Веерный залп (4)&#039;&#039;&#039; имеет ощутимое преимущество. &#039;&#039;&#039;Сфокусированный залп (3)&#039;&#039;&#039; используется только тогда, когда бой в ближнем бою невозможен — ротация остается той же, меняется только клавиша «4» на клавишу «3»&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Стрелы ветра =&lt;br /&gt;
Специализация направлена на дальний бой и требует от себя контроля дистанции, так как скилы отбрасывают персонажа назад, не позволяя просто стоять на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутриигровой макрос работает неплохо. По сути он будет использовать за вас все скиллы на (&#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;), что значительно упростит ротацию атак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуем отключить &#039;&#039;&#039;Высокий удар&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;), так как с большой вероятностью он будет мешать в бою с боссом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Браслеты, подвески и символы незначительно влияют на ротацию атак. В целом ротация останется неизменной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвеска, символ и браслет ===&lt;br /&gt;
Желаемое итоговое снаряжение:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Подвеска_возмездия_тьмы&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 Подвеска возмездия тьмы.]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Тяжелый_символ_Пути_Хона&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 Тяжелый символ]&#039;&#039;&#039; или его альтернатива - &#039;&#039;&#039;Просвещенный символ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Браслет_духа_молнии&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 Браслет духа молнии.]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ветки развития ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PvE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «Тренировка основных приемов» увеличивает урон (&#039;&#039;&#039;ПКМ&#039;&#039;&#039;) и (&#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;). Также возможен вариант «Усиление дождя стрел» — при каждом попадании (&#039;&#039;&#039;С&#039;&#039;&#039;) снижает время отката &#039;&#039;&#039;(3)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* «Легкие движения» усиливает баф &#039;&#039;&#039;Поза стрелка.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* «Легкая поступь» снижает откат основных инвулов. В любом случае, другие варианты помешают выполнению PvE-ротации.&lt;br /&gt;
* «Серия выстрелов» увеличивает урон &#039;&#039;&#039;(F)&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;Стрела урагана&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Ловкий выстрел.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* «Прицеливание в сердце» добавляет ДПС-баф на скилл &#039;&#039;&#039;Меткий выстрел.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки умений рекомендуем использовать для следующих скиллов: &#039;&#039;&#039;Стрела ветра&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Тройная стрела&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Ловкий выстрел&#039;&#039;&#039; (или &#039;&#039;&#039;Тройная стрела хранителя&#039;&#039;&#039;, если есть [https://bnsdb.ru/index.php?title=Мастер_гнева Вар] / [https://bnsdb.ru/index.php?title=Мастер_духов Варлок] в группе)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PvP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Легкая походка»  позволяет использовать &#039;&#039;&#039;(ПКМ)&#039;&#039;&#039; на ходу&lt;br /&gt;
* «Последовательное прицеливание» позволяет использовать &#039;&#039;&#039;Меткий выстрел&#039;&#039;&#039; дважды в зоне действия &#039;&#039;&#039;Пробивной выстрел&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* «Метательные ножи» дает дополнительный контроль и снижает откат &#039;&#039;&#039;Броска ножа&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Ответного удара&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* «Призрачный стрелок» дает дополнительный контроль и возможность использовать &#039;&#039;&#039;Меткий выстрел&#039;&#039;&#039; в инвизе (если, к примеру, решили использовать ветку «Дымовая завеса»)&lt;br /&gt;
* «Добивающие стрелы» увеличивают урон &#039;&#039;&#039;Ловкого выстрела&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Меткого выстрела&#039;&#039;&#039; по противникам с малым количеством ХП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ротация атак ===&lt;br /&gt;
Основная ротация выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4 &amp;gt; С &amp;gt; ПКМ(спам) &amp;gt; F &amp;gt; Z &amp;gt; V &amp;gt; ПКМ(спам) &amp;gt; F &amp;gt; C &amp;gt; X &amp;gt; F &amp;gt; 3 &amp;gt; 4 &amp;gt; ПКМ(спам) &amp;gt; F &amp;gt; C &amp;gt; ПКМ &amp;gt; F&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее продолжается спам &#039;&#039;&#039;ПКМ &amp;gt; F&#039;&#039;&#039; до отката основных скиллов.&amp;lt;blockquote&amp;gt;Основная проблема в проведении ротации атак — это выход за радиус дистанции атаки. &#039;&#039;&#039;Стрела урагана&#039;&#039;&#039; откидывает назад на 3 метра, а &#039;&#039;&#039;Ловкий выстрел&#039;&#039;&#039; — на 1 метр. И для того, чтобы держаться в «боевых рамках», придется вклинивать сближения — &#039;&#039;&#039;(ЛКМ)&#039;&#039;&#039;. Так что набирайтесь терпения при изучении лучника — он не зря получил 4 звезды сложности.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Starry</name></author>
	</entry>
</feed>