<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://bnsdb.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Pixie</id>
	<title>BNSDB - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://bnsdb.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Pixie"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Pixie"/>
	<updated>2026-11-06T18:51:30Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.1</generator>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;diff=10477</id>
		<title>Мастер клинка линов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;diff=10477"/>
		<updated>2020-12-19T11:59:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pixie: Актуализация ветки &amp;quot;Сила Шторма&amp;quot; и &amp;quot;Сила молнии&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Мастер клинка линов славится мощными ударами. Он может не только обездвижить соперника с помощью пленения, но и отразить вражеские атаки клинком ливня&amp;quot;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мастер клинка линов&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Blade Dancer, BD, LSM, Лсм)&#039;&#039; - класс ближнего боя, средний по сложности среди классов ближнего боя. Это эксклюзивный класс для расы Лин. Полезность в группе заключается в том, что он может давать сейв (лб - лег. блок) и имеет хороший урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Специализации:&amp;lt;blockquote&amp;gt;1. &#039;&#039;&#039;Сила шторма&#039;&#039;&#039; (воздух) 2. &#039;&#039;&#039;Сила молнии&#039;&#039;&#039; (молния) 3. &#039;&#039;&#039;Клинок демона&#039;&#039;&#039; (Скоро будет доступен)&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Сила шторма:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Атакует врагов, словно ураган, благодаря невероятной скорости и маневренности&amp;quot;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта специализация менее популярна, но легка в освоении, в отличии специализации &#039;&#039;&#039;Сила молнии&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПВЕ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проще в освоении, по мнению игроков, наносимый урон в данной специализации меньше, чем в другой, но урон наносится по площади, а не по цели. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё зависит от поддержания эффекта &amp;quot;Дымка&amp;quot;. Ураганный удар(F в стойке воина) тратит лишь одну метку ветра. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная ротация: X (Небесный удар) -&amp;gt; Z (Буря клинков) -&amp;gt; спам F (Ураганный удар) 13-15 раз -&amp;gt; C(Ветреный удар) -&amp;gt; V (Ураган клинков, после попадания откат z на 9 секунд (3 удара по -3 секунды) -&amp;gt; спам F (Ураганный удар), (Х и Z нажимаем по кд). Ещё есть небольшой баг, по окончанию бафа от Z (Буря клинков) с панели навыков исчезает F (Ураганный удар) поэтому по его окончанию стоит использовать C -&amp;gt; V для сохранения порядка ротации. F используется до окончания эффекта &#039;&#039;&#039;Дымки&#039;&#039;&#039;, после чего вновь идут скиллы из нижней панели (Z, X, C, V) по откату. Убедитесь, что перед С(Ветреный удар) откатилась V(Ураган клинков). В ином случае вы не сможете вернуться в стойку Воина из стойки Небес без потери урона. Чтобы восполнить метки ветра, рекомендуется использовать ПКМ(хотя в идеале его использование должно стремиться к нулю). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снаряжение для пве. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала определимся с оружием. Нам подойдёт рейд ветка, т. е. оружие Вестника смерти (Чёрная твердыня) -&amp;gt; оружие Школы лисицы (храм лазоревых небес) -&amp;gt; Императорское оружие (Святилище вечности) -&amp;gt; оружие Ведьмы цветов (Сады безумия) -&amp;gt; оружие Снежной Бури (Железный Ковчег).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кольцо и Серьга. Кольцо и серьга вестника смерти (Чёрная твердыня) -&amp;gt; Кольцо и серьга золотого императора (Святилище сумерек) -&amp;gt; Кольцо и серьга Снежной бури (Железный ковчег). (Также можно взять аналог Снежной бури  &amp;quot;Серьга духа ветра&amp;quot; из подземелья &amp;quot;Благословенный сад&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ожерелье. Ожерелье истинного воина (16-20 этаж башни бога войны) -&amp;gt; Грозовая туча (Мост реки мёртвых).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Браслет. Небесная сила (13-15 этаж башни бога войны ) -&amp;gt; Дух огня (Долина молний) -&amp;gt; Могучий дракон (Святилище нарю) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пояс. Священная гора (16-20 этаж башни бога войны) -&amp;gt; Золотая река(Мост реки мёртвых) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перчатка. Громовой раскат (16-20 этаж башни бога войны)-&amp;gt;Небесное пламя(Ангар 0) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подвеска. Мрака (8 этаж бога войны) -&amp;gt; Возмездие пламени (Сады безумия/Храм воплощений)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Символ. Небесный (дают по сюжету) -&amp;gt; Превосходный (Покупается за 20 монет развития) -&amp;gt; Милосердный (Звёздный + Земляной). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.s Сначала берётся Звёздный для сохранения ротации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сфера. Качаем сферу по правой ветке. В приоритете улучшение до Истинной сферы полнолуния дальше вкладываться в душу).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Душа. Качается по возможности сначала до Истинной души Пути хона. Если сфера достигла уровня &amp;quot;Истинной сферы полнолуния&amp;quot;, то продолжаете улучшение минимум до Души посвященного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Камень духа защитника/кулон. Качаем по мере развития персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Триграммы. Вестник смерти -&amp;gt; Храм лазоревых небес -&amp;gt; Святилище вечности -&amp;gt; Сады безумия -&amp;gt; Железный ковчег. Точим всё на крит. атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПВП&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скиллбилд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный 33233. 2 трейт (строка) полностью вариативен и зависит от ситуации). 4 трейт может быть изменён на &amp;quot;защитный смерч&amp;quot;(2) по ситуации. 5 трейт может быть изменён на Ураган клинков(1) по ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь пвп гир для лсма в ветре актуален. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Сила молнии:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Предельно сосредоточен и атакует стремительными и четкими ударами, подобными вспышке молнии&amp;quot;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более сложен, так как придется использовать &#039;&#039;&#039;аникенсел&#039;&#039;&#039; (Прерывание &#039;&#039;анимации&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПВЕ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь разберёмся какую специализацию приёмов нам ставить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 ветка умений. &amp;quot;Мощный выпад&amp;quot;, &amp;quot;Гром и молния&amp;quot;, &amp;quot;Танец молнии&amp;quot;. Играть мы будем для начала через ветку &amp;quot;Мощный выпад&amp;quot;, а не в ветке &amp;quot;Гром и молния&amp;quot; или &amp;quot;Танец молнии&amp;quot;. В чём же их различие? Ветка &amp;quot;Гром и молния&amp;quot; бесполезна без Солнечного символа, мы будем не в состоянии поддерживать баф на силу атаки, когда в свою очередь &amp;quot;Мощный выпад&amp;quot; поднимает урон F(Рассечение молнии) и Лкм (Выпад), а ветка &amp;quot;Танец молнии&amp;quot; предназначена больше для пвп, а не для пве, но не значит, что она бесполезна в пве. Можно увеличить себе крит. урон и повысить шанс критической атаки, да и откат C(Молниеносный удар) будет не 30 секунд а 20, но это уже зависит от вашего желания. Как только мы получаем Солнечный символ, то можем смело ставить &amp;quot;Гром и молния&amp;quot;, в этой ветке наша основная задача поддерживать баф, который суммируется до 3-х раз и увеличивает нам силу атаки на 8% за каждый стак, т. е. увеличение может достигнуть 24%,что очень вкусно. Но для достижения такого результата нам нужно быть внимательным в ротации. Баф висит 5 секунд, а навыки которые обновляют стаки &#039;X&#039; и &#039;C&#039;, нам нужно нажимать &#039;С&#039; после того как Х останется 4 секунды до использования, а так как у нас Солнечный символ, который после Клинка смерти (V) откатывает нам &#039;С&#039;, то после нажатия &#039;X&#039; мы можем нажать на Клинок смерти (V) и сбросить кд c Молниеносного удара (C) и снова ждать откат &#039;X&#039; до 4 секунд, чтобы продлить баф на силу атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 ветка умений. Не влияет на урон, выбирается по усмотрению игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 ветка умений. Выбираем &amp;quot;Атака из тени&amp;quot; .Ветки &amp;quot;Защита ветка&amp;quot; и &amp;quot;Резкий поворот&amp;quot; являются пвп ветками и не используются в пве(в редких случаях).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 ветка умений. Это наш сейв, игроки называют его лб(лег. блок). Для пве 2 раскладки умений &amp;quot;Поглощающий смерч&amp;quot; и &amp;quot;Защитный смерч&amp;quot;. &amp;quot;Поглощающий смерч&amp;quot; берём для соло испытаний, ну и в данжах, когда в команде есть Бм (Мастер клинка), чтоб не перебивать его баф, а вы будете получать тот же самый лб, но только на себя + баф на силу атаки (+20% за каждое сопротивление(3)). Ветка &amp;quot;Защитный смерч&amp;quot; это лб на группу, ставим если у вас в группе нет мастера клинка. Третья ветка &amp;quot;Защитная стена&amp;quot; является пвп веткой и в пве обычно не используется(Очень редко). Нам даётся дополнительный сейв на себя, при нажатии Tab(Мельница) на месте Z(Призрачный клинок) появляется защитная стена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 ветка умений. Большая часть игроков пве(да и в пвп) выбирает ветку &amp;quot;Неумолимая смерть&amp;quot;. В этой ветке анимация клинка смерти составляет 600 мс (миллисекунд) и длительность сопротивления которое даёт клинок полностью совпадает с его анимацией (600 мс), когда 2 и 3 ветка 900 мс. В пве всегда используется &amp;quot;Неумолимая смерть&amp;quot; из-за своих преимуществ. Для пвп игроки выбирают ветку на своё усмотрение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная &amp;quot;Пве&amp;quot; ротация: (Z) Призрачный клинок (активирует браслет) -&amp;gt; (X) Громовой удар (активирует подвеску) -&amp;gt; (С) Молниеносный удар -&amp;gt; (V) Грозовой удар  (откатывает Z на 9 секунд) -&amp;gt; (V) Клинок смерти (Появляется после 3-х стаков Накопление). Стоит сделать небольшое замечание, что после использования Z, X, C, V и V(Клинок смерти) появляется F(Рассечение молнии), которое необходимо нажимать, наша ротация будет Z-&amp;gt;X-&amp;gt;F-&amp;gt;C-&amp;gt;F-&amp;gt;V-&amp;gt;F-&amp;gt;V-&amp;gt;F, это наш врыв, и основа ротации. Дальше наша задача поочерёдно нажимать аникенсел F-&amp;gt;Лкм(левую кнопку мыши).До получения первого символа наша ротация Z-&amp;gt;X-&amp;gt;F-&amp;gt;C-&amp;gt;F-&amp;gt;V-&amp;gt;F-&amp;gt;V-&amp;gt;F-&amp;gt;аникенсел до отката X.До получения Солнечного символа за 20 монет развития покупаете &amp;quot;Вечный символ Пути хона&amp;quot;, ставится &amp;quot;Танет молнии&amp;quot; для повышения урона. При получении Солнечного символа, покупается у нпс в башне бога войны, наша ротация меняется, теперь нам нужно нажимать Z-&amp;gt;X-&amp;gt;F-&amp;gt;C-&amp;gt;F-&amp;gt;V-&amp;gt;F-&amp;gt;V-&amp;gt;F-&amp;gt;аникенсел и ждать откат X до 4-5 секунд и нажимать C-&amp;gt;F-&amp;gt;X-&amp;gt;F-&amp;gt;V-&amp;gt;F-&amp;gt;аникенсел. На счёт легендарного символа, для лсма в молнии, самый идеальный вариант Просвещенный(Солнечный + Щедрый), это символ даст нам откат Z (Призрачный клинок) на -3 секунды 3 раза после попадания V (Клинок смерти) также увеличит урон F на 1500% от силы атаки (3 раза), а солнечный символ будет накапливать стаки (Свет солнца) от попадания V (Клинок смерти) и после 2, сбрасываясь, наносить значительно больше урона и так же накладывать новый стак. После того, как вы сделаете себе просвещенный символ, ваш урон значительно повысится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снаряжение для пве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала определимся с оружием. Нам подойдёт рейд ветка, т. е. оружие Вестника смерти (Чёрная твердыня) -&amp;gt;  оружие Школы лисицы (храм лазоревых небес) -&amp;gt; Императорское оружие (Святилище вечности) -&amp;gt; оружие Ведьмы цветов (Сады безумия) -&amp;gt; оружие Снежной бури (Железный ковчег).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кольцо и Серьга. Кольцо и серьга вестника смерти (Чёрная твердыня) -&amp;gt; Кольцо и серьга золотого императора (Святилище сумерек) -&amp;gt; Кольцо и серьга снежной бури (Железный ковчег). (Также можно взять аналог &amp;quot;Серьга духа ветра&amp;quot; из подземелья &amp;quot;Благословенный сад&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ожерелье. Ожерелье истинного воина (16-20 этаж башни бога войны) -&amp;gt; Грозовая туча (Мост реки мёртвых).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Браслет. Небесная мудрость (13-15 этаж башни бога войны ) -&amp;gt; Дух молнии (Долина молний) -&amp;gt; Могучий тигр (Святилище нарю) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пояс. Священная гора (16-20 этаж башни бога войны) -&amp;gt; Золотая река(Мост реки мёртвых) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перчатка. Громовой раскат (16-20 этаж башни бога войны)-&amp;gt;Небесное пламя(Ангар 0) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подвеска. Небесная (дают по сюжету) -&amp;gt;Тьмы (8 этаж бога войны/Храм лазоревых небес) -&amp;gt; Возмездие тьмы (Сады безумия)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Символ. Облачный (дают по сюжету) -&amp;gt; Вечный (за 20 монет развития) -&amp;gt; Просвещенный (Солнечный + Щедрый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.s Сначала берём Солнечный &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сфера. Качаем сферу по правой ветке. В приоритете улучшение до Истинной сферы полнолуния дальше вкладываться в душу).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Душа. Качается по возможности сначала до Истинной души Пути хона. Если сфера достигла уровня &amp;quot;Истинной сферы полнолуния&amp;quot;, то продолжаете улучшение минимум до Души посвященного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Камень духа защитника/кулон. Качаем по мере развития персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Триграммы. Вестник смерти -&amp;gt; Храм лазоревых небес -&amp;gt; Святилище вечности -&amp;gt; Сады безумия -&amp;gt; Железный ковчег. Точим всё на крит. атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПВП&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скиллбилд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный 33331. 2 трейт(строка) полностью вариативен и зависит от ситуации. 3 трейт может быть изменён на защиту ветра при наличии актуального пвп браслета. 4 трейт может быть изменён на защитный смерч(2) по ситуации. 5 трейт может быть изменён на &amp;quot;Смертоносную молнию&amp;quot; по желанию (Не советую если вы не знаете как этим пользоваться).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь пвп гир на лсма в молнии актуален (возможна замена браслета на пве вариант, и серьги на снежную бурю (до выхода патча 22.12)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гайд актуален на 19.12.2020&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Клинок демонов:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;К сожалению, на данный момент поиграть на данной специализации невозможно. В скором времени ждите обновление с данным нововведением&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pixie</name></author>
	</entry>
</feed>