<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://bnsdb.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Phantom+ghost</id>
	<title>BNSDB - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://bnsdb.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Phantom+ghost"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Phantom_ghost"/>
	<updated>2026-11-05T01:38:39Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.1</generator>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B1%D1%8B&amp;diff=10473</id>
		<title>Мастер стрельбы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B1%D1%8B&amp;diff=10473"/>
		<updated>2021-05-13T06:24:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Phantom ghost: Обновление информации о сборе экипировки, устранения грамматических ошибок&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Мастер стрельбы&#039;&#039;&#039; (Gunslinger, Maestro или &amp;lt;u&amp;gt;ганнер&amp;lt;/u&amp;gt;) - класс дальнего боя, характеризующийся &amp;lt;ins&amp;gt;высокой &amp;lt;/ins&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;мобильностью (один из самых мобильных&amp;lt;/u&amp;gt; классов в игре&amp;lt;u&amp;gt;)&amp;lt;/u&amp;gt;, достойным уроном, &amp;lt;u&amp;gt;легкостью&amp;lt;/u&amp;gt; для начинающего. Доступен  таким расам как: &amp;lt;ins&amp;gt;Шэн&amp;lt;/ins&amp;gt;, &amp;lt;ins&amp;gt;Фэн&amp;lt;/ins&amp;gt; и &amp;lt;ins&amp;gt;Лин&amp;lt;/ins&amp;gt;. Один из самых многочисленных классов из-за своей &amp;lt;u&amp;gt;простоты&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;ins&amp;gt; в освоении&amp;lt;/ins&amp;gt;, что может создать сильную конкуренцию в поиске рейда. Крайне &amp;lt;u&amp;gt;слаб в пвп&amp;lt;/u&amp;gt;, особенно 1х1 режиме. Имеется навык&amp;lt;ins&amp;gt; &amp;quot;Командный дух&amp;quot; (Z)&amp;lt;/ins&amp;gt;, откатывающий умения с долгой перезарядкой(кулл дауном/КД) или умения на всю группу(пати) других классов, что невероятно полезно в группе с Мастером Духов(Мастером Гнева) (крылья) и Мастером Тени(Мастером Кунг-фу) (синий бафф).  Исключение является бафф от Мастера небес(Шарик) &amp;quot;Судьба&amp;quot;. Данный бафф к сожалению нельзя откатить &amp;quot;Командным духом&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Специализации:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Яростный стрелок&lt;br /&gt;
*Темный стрелок&lt;br /&gt;
*Смертоносный стрелок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Яростный стрелок (Огонь)&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Крайне простая&#039;&#039;&#039; для освоения специализация. Вся ротация состоит из нанесения &#039;&#039;&#039;огромного урона &#039;&#039;вначале&#039;&#039; боя&#039;&#039;&#039; (tab), f, v и пкм. В бусте (под tab) выдает большие цифры, а вот статистический (продолжительный) урон быстро может &amp;quot;просесть&amp;quot;. Удобен для одиночной игры, буст хорош для команды, которая хочет пройти подземелье быстро, а так же для рейтингов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экипировка:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Порядок сборки багуа 3-5-8&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Багуа&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;u&amp;gt;Лунные&amp;lt;/u&amp;gt; (Ночная равнина ветров) &#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;u&amp;gt;демонические&amp;lt;/u&amp;gt; (Черная твердыня) &#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;u&amp;gt;темные&amp;lt;/u&amp;gt; (Храм лазоревых небес) &#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;u&amp;gt;древние&amp;lt;/u&amp;gt; (Святилище сумерек) &#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;u&amp;gt;искаженные&amp;lt;/u&amp;gt; (Сады безумия) &#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;u&amp;gt;железные&amp;lt;/u&amp;gt; (Железный ковчег)&amp;gt;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;темная луна&amp;lt;/u&amp;gt;(Пепельное убежище школы кобры/убежище школы кобры(шанс получить что-то из экипировки мал))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любые другие багуа сильно проигрывают рейдовым из-за направленности рейдовых на конкретный класс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оружие&#039;&#039;&#039; - желательно рейдовое: &amp;lt;u&amp;gt;вестник смерти&amp;lt;/u&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;u&amp;gt;школа лисицы&amp;lt;/u&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;u&amp;gt;золотой император&amp;lt;/u&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;u&amp;gt;ведьма цветов&amp;lt;/u&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;u&amp;gt;снежная буря &amp;gt;&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt; &amp;lt;u&amp;gt;темная луна&amp;lt;/u&amp;gt;. Если у вас нет желания/денег/рейда то можно идти по альтернативной ветке (она дешевле и доступнее по ресурсам), а именно: пространство &amp;gt;&amp;gt; божественный дракон &amp;gt;&amp;gt; величие &amp;gt;&amp;gt; небесные пистолеты. Однако, если вначале будет еще терпимо, то после божественного дракона рекомендую переходить в рейдовое оружие, т.к в уроне альтернативное сильно уступает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кольцо&#039;&#039;&#039;: только &amp;lt;u&amp;gt;рейдово&amp;lt;/u&amp;gt;е, любое альтернативное сильно уступает по характеристикам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Серьга&#039;&#039;&#039;: только &amp;lt;u&amp;gt;рейдовая&amp;lt;/u&amp;gt;, любая альтернативная сильно уступает по характеристикам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ожерелье&#039;&#039;&#039;: сперва сюжетное, дальше Ожерелье госпожи теней &#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Истинный воин &#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Грозовая туча.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Браслет&#039;&#039;&#039;: Ярость зверя &#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Небесная сила &#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Дух огня &amp;gt;&amp;gt; Могучий дракон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подвеска&#039;&#039;&#039;: Подвеска поднебесья &#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Подвеска мрака&amp;gt;&amp;gt;Подвеска кобры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Символ (бадж)&#039;&#039;&#039; имеет несколько вариантов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;1 вариант:&amp;lt;/u&amp;gt; &amp;quot;Бесконечный символ&amp;quot;: уменьшение времени перезарядки С и увеличение времени действия Tab. Получаем спайкой Облачного и Сезонного символов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;2 вариант:&amp;lt;/u&amp;gt; &amp;quot;Милосердный символ&amp;quot; усиление Tab и уменьшение времени перезарядки С и V. Получаем спайкой Земляного и Звездного символов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имея &amp;quot;Бесконечный символ&amp;quot;, или даже просто &amp;quot;Сезонный символ пути хона&amp;quot; и  &#039;&#039;&#039;подвеску мрака&#039;&#039;&#039; ваша &#039;&#039;&#039;ротация&#039;&#039;&#039; сводится к такой: V-Tab-ЛКМ-F на 8-14 сек, дальше прожимаем 4-4-4-С и спам F, параллельно прожимая ЛКМ. Имея данную подвеску и бадж нужно прожимать С, V по откату. Крайне простая ротация&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;3 вариант:&amp;lt;/u&amp;gt; с рейда кобры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прокачиваемые умения:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;u&amp;gt;Шквал пуль,  Взрывной залп&amp;lt;/u&amp;gt; и &amp;lt;u&amp;gt;Стрельба навскидку&amp;lt;/u&amp;gt;(Истинную стрельбу навскидку и Истинный шквал пуль прокачиваем вместо стандартной если в группе есть мастер духов или гнева).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Плюсы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Высокий врыв вначале боя&lt;br /&gt;
*Проще его ротации только найти кнопку инвентаря&lt;br /&gt;
*Не зависим и свободен от пинга и фпс&lt;br /&gt;
*Живучесть в пве&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Минусы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Зависим от проков оружия и скиллов&lt;br /&gt;
*Из-за этого не очень высокие цифры под конец боя&lt;br /&gt;
*Если пропустить врыв и того меньше&lt;br /&gt;
*В отсутствии гарпунов теряет около 75% мобильности&lt;br /&gt;
*Только 1 скилл для сейва (X)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Тёмный стрелок (Тьма)&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Более сложная&#039;&#039;&#039; специализация, требующая постоянного контроля уровня своего &amp;quot;бешенства&amp;quot; (многие советуют вообще отключить этот навык, но это на усмотрение игрока). &#039;&#039;&#039;Стабильный, хороший урон, нет привязки неподвижности&#039;&#039;&#039; к касту скиллов  (огненного &#039;&#039;Tab&#039;&#039;а), что позволяет перемещаться во время боя свободнее, но нет никакого буста. Хорош для более опытного игрока, желающего стабильности и чуть более сложной игры. Во тьме приятнее играть &#039;&#039;&#039;на арене&#039;&#039;&#039;, особенно &#039;&#039;&#039;1х1, 6х6.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Экипировка:&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Порядок сборки багуа 3-5-8&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Багуа&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;u&amp;gt;Лунные&amp;lt;/u&amp;gt; (Ночная равнина ветров) &#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;u&amp;gt;демонические&amp;lt;/u&amp;gt; (Черная твердыня) &#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;u&amp;gt;темные&amp;lt;/u&amp;gt; (Храм лазоревых небес) &#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;u&amp;gt;древние&amp;lt;/u&amp;gt; (Святилище сумерек) &#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;u&amp;gt;искаженные&amp;lt;/u&amp;gt; (Сады безумия) &amp;gt;&amp;gt;  &amp;lt;u&amp;gt;железные&amp;lt;/u&amp;gt; (Железный ковчег)&amp;gt;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;темная луна&amp;lt;/u&amp;gt;(Пепельное убежище школы кобры/убежище школы кобры(шанс получить что-то из экипировки мал))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любые другие багуа сильно проигрывают рейдовым из-за направленности рейдовых на конкретный класс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оружие&#039;&#039;&#039; - желательно рейдовое: &amp;lt;u&amp;gt;вестник смерти&amp;lt;/u&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;u&amp;gt;школа лисицы&amp;lt;/u&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;u&amp;gt;золотой император&amp;lt;/u&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;u&amp;gt;ведьма цветов&amp;lt;/u&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;u&amp;gt;снежная буря &amp;gt;&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt; &amp;lt;u&amp;gt;темная луна&amp;lt;/u&amp;gt;. Если у вас нет желания/денег/рейда то можно идти по альтернативной ветке (она дешевле и доступнее по ресурсам), а именно: пространство &amp;gt;&amp;gt; божественный дракон &amp;gt;&amp;gt; величие &amp;gt;&amp;gt; небесные пистолеты. Однако, если вначале будет еще терпимо, то после божественного дракона рекомендую переходить в рейдовое оружие, т.к в уроне альтернативное сильно уступает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кольцо&#039;&#039;&#039;: только &amp;lt;u&amp;gt;рейдово&amp;lt;/u&amp;gt;е, любое альтернативное сильно уступает по характеристикам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Серьга&#039;&#039;&#039;: только &amp;lt;u&amp;gt;рейдовая&amp;lt;/u&amp;gt;, любая альтернативная сильно уступает по характеристикам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ожерелье&#039;&#039;&#039;: сперва сюжетное, дальше Ожерелье госпожи теней &#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Истинный воин &#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Ведьма цветов(можно взять кошку) &amp;gt;&amp;gt; Чистое небо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Браслет&#039;&#039;&#039;: Ярость зверя &#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Небесная сила &#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Дух молний &amp;gt;&amp;gt; Могучий тигр&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подвеска&#039;&#039;&#039;: Подвеска поднебесья &#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Подвеска тьмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Символ (бадж)&#039;&#039;&#039; имеет несколько вариантов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;1 вариант:&amp;lt;/u&amp;gt; &amp;quot;Бесконечный символ&amp;quot; откат С и увеличение действия Tab. Получаем спайкой Облачного и сезонного символов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;2 вариант:&amp;lt;/u&amp;gt; &amp;quot;Просвещенный символ&amp;quot; однако этот символ является крайне спорным, поэтому на ваше усмотрение, так как дает небольшой откат 4 и V.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;3 вариант:&amp;lt;/u&amp;gt; символ с кобры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ротация:&#039;&#039;&#039; C-V-Tab-ЛКМ. После окончания &amp;quot;Бешенства&amp;quot; ЛКМ-F-3, дальше С и V по откату.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прокачиваемые умения:&#039;&#039;&#039; Темный выстрел, Стрельба навскидку(Истинная стрельба навскидку и Истинный темный выстрел прокачиваем вместо стандартных если в пати есть мастер духов или гнева) и Взрывной залп. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Плюсы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Стабильный урон&lt;br /&gt;
*Красивые скиллы&amp;lt;ins&amp;gt; и брутальные стойки&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Нет зависимости от врыва&lt;br /&gt;
*Хожу где хочу&lt;br /&gt;
*Все еще весьма живуч в пве&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Минусы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Зависим от фпс/пинга&lt;br /&gt;
*Из-за отсутствия внятного врыва не слишком хорош в одиночной игре/рейтингах&lt;br /&gt;
*Все еще зависим от проков оружия&lt;br /&gt;
*В отсутствии гарпунов теряет около 75% мобильности&lt;br /&gt;
*Только 1 скилл для сейва X&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Смертоносный стрелок&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/small&amp;gt;==&lt;br /&gt;
На данный момент не доступна, в планах у разработчиков пока нет никакой информации. (приблизительно выйдет в конце 2021г)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phantom ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%22%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B0%22_%D0%B8_%22%D0%A2%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BC%D1%83%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F%22_%D0%B2_%D0%91%D0%BE%D0%BD%D1%83%D1%81%D0%B0%D1%85_%D0%B0%D0%BA%D0%BA%D0%B0%D1%83%D0%BD%D1%82%D0%B0&amp;diff=5725</id>
		<title>&quot;Эффект набора&quot; и &quot;Трансмутация&quot; в Бонусах аккаунта</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%22%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B0%22_%D0%B8_%22%D0%A2%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BC%D1%83%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F%22_%D0%B2_%D0%91%D0%BE%D0%BD%D1%83%D1%81%D0%B0%D1%85_%D0%B0%D0%BA%D0%BA%D0%B0%D1%83%D0%BD%D1%82%D0%B0&amp;diff=5725"/>
		<updated>2020-05-15T15:37:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Phantom ghost: Добавлено более информативное и глубокое описание. Дополнительная информация о предметах.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В этой статье будет рассказано про не мало значимую часть прокачки персонажа в мире B&amp;amp;S!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень аккаунта - это параметр, позволяющий улучшать характеристики ваших персонажей. Он становится доступен для прокачки только при наличии персонажа выше 60-го уровня на аккаунте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играя в Blade&amp;amp;Soul вы так же будете получать камни и осколки нужные вам в аккаунт. Их вы получаете по завершению &#039;&#039;Ежедневных (Daily challanges) (за дневные задания вы можете получить до 4х &amp;quot;сундуков испытания с камнем благородства&amp;quot;)&#039;&#039; и &#039;&#039;Еженедельных (Week challanges) (всего 2 &amp;quot;сундука испытания с камнем благородства&amp;quot;).&#039;&#039; Так же вы сможете покупать коробки с камнями и осколками в подземелье &amp;quot;Ледник&amp;quot;. После убийства 1го босса &amp;quot;Синяя Грива&amp;quot;, дальше выходит NPC Ма Лан (обменник). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Покупать сами коробки вы можете только за &amp;quot;Заледеневшее перо&amp;quot;. сундук с осколком стоит 10 перьев, с камнем 5. После того как вы купили коробочку вы сами выбираете, что вам нужнее, на открытие самих сундуков вы тратите 1 &amp;quot;золото&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Всего вы можете положить 3 осколка и 21 камень для усиления вашего персонажа, сам ваш аккаунт в игре даст другим вашим персонажам дополнительные характеристики, но сами камни/осколки придется покупать, получать и делать для всех.&#039;&#039;&#039; Сами камни вы будете ставить по мере развития репутации вашего аккаунта. В день можно получить только 500000 репутации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сами камни и осколки обладают усилениями определенных навыков (скиллов) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особенности осколков:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Усиливают &#039;&#039;&#039;конкретный навык&#039;&#039;&#039; каждого класса + доп. стат&lt;br /&gt;
*Вставляются в левый слот. Всего 1 осколок в &#039;&#039;&#039;каждой категории&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*3 типа осколков для каждой категории. Т.е. можно усилить &#039;&#039;&#039;3 навыка&#039;&#039;&#039; на выбор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особенности камней:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Усиливают &#039;&#039;&#039;два стата&#039;&#039;&#039; персонажа&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;7 типов&#039;&#039;&#039; камней. Каждый тип дает определенный доп. стат:&lt;br /&gt;
**ХП&lt;br /&gt;
**Защита&lt;br /&gt;
**Восстановление&lt;br /&gt;
**Крит. атака&lt;br /&gt;
**Пробивание&lt;br /&gt;
**Точность&lt;br /&gt;
**Атака против боссов&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Категория камня&#039;&#039;&#039; усиливает основной стат персонажа:&lt;br /&gt;
**Камень небес — Сила атаки&lt;br /&gt;
**Камень земли — Крит. урон&lt;br /&gt;
**Камень жизни — Спец. атака&lt;br /&gt;
*Всего &#039;&#039;&#039;7 ячеек&#039;&#039;&#039; для камней. Ячейки открываются с &#039;&#039;&#039;прокачкой аккаунта&#039;&#039;&#039;. На данный момент будет доступно максимум &#039;&#039;&#039;2 ячейки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что бы сделать камень/осколок фиолетовым (улучшенная версия) мы используем &amp;quot;Трансмутацию&amp;quot; за нее с нас возьмут 5 серебра и несколько &amp;quot;малых кристаллов&amp;quot;. желательно использовать трансмутацию с 8ю камнями/околками, так как тогда будет выше шанс получить более профитный осколок/камень. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сами &amp;quot;Заледеневшие перья&amp;quot; вы можете получать проходя такие подземелья как &amp;quot;Священный алтарь&amp;quot; и &amp;quot;ледник&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вход в эти подземелья &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;строго 1 раз в день!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;  Помните об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо осколков и камней даже сам уровень аккаунта будет так же влиять на всех ваших персонажей, добавлять им &amp;quot;heat points&amp;quot; (здоровье или хп), &amp;quot;crit attack&amp;quot;(критическая атака), &amp;quot;defence&amp;quot; (защита), &amp;quot;Attack power&amp;quot; (сила атаки) и остальные характеристики.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phantom ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D0%B5%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=5726</id>
		<title>Запечатывание предметов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D0%B5%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=5726"/>
		<updated>2020-05-15T12:48:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Phantom ghost: Простой и короткий гайд на тему &amp;quot;Запечатывание предметов&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данный гайд поможет вам понять, как запечатывать предметы, а так же даст вам объективную оценку стоит ли это делать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) В.: какие предметы можно запечатать и передать/продать?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) О. Запечатать можно все предметы, но кольца, серьги, ожерелья, браслеты, пояса и перчатки вам нужно будет улучшить до максимального уровня (10 уровень). Оружие вы так же можете запечатать, но прежде вам нужно будет вытащить из него все камни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исключения составляют: внешний вид оружия, внешний вид пэтов (питомцев) и некоторые костюмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) В. Что конкретно нужно для запечатывания?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) О. Для этого вам нужны будут &amp;quot;Фрагменты сверкающего запечатывающего амулета&amp;quot; в количестве 10 штук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) В. Как и где достать эти фрагменты?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) О. Достать их можно только двумя способами. 1 - рынок F5; 2 - внутри игровой магазин F10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) В. Для запечатывания нужны фрагменты, а там только целые амулеты, как получить фрагменты?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) О. нужно разбить амулет, 3 вкладка снизу &amp;quot;Переработать&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) В. Какая их стоимость, бывают ли на них скидки и вообще стоит ли их покупать?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) О. На рынке цена может варьироваться от 2000 до 2400 золота за 1 амулет, во внутри игровом магазине строго фиксированная цена 790 &amp;quot;велиров&amp;quot; за 1 штуку или 7990 за 11 амулетов. Скидок на них нет. в зависимости от того планируете ли вы точно поменять класс и играть долгое время на нем, в противном случае лучше не тратить на эти амулеты время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6) В. 790 &amp;quot;велиров&amp;quot; сколько в рублях?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6) О. 790 &amp;quot;велиров&amp;quot; ~ 394 рубля так как 1000 стоит 499 рублей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7) В. Сколько всего фрагментов нужно что бы переслать всю бижутерию и оружие на другого персонажа?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
?) О. Всего вам нужно 133 фрагмента, что обойдется вам в 10360 &amp;quot;велиров&amp;quot; или от 29400 до 33600 золота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итог: подводя общий итог стоит отметить, что если вы уже достигли хорошего уровня экипировки вашего персонажа, но сам класс вам не понравился (маловероятно) или вы просто устали от вашего нынешнего класса, но не хотите покидать игру, а делать еще один сэт (набор) бижутерии довольно дорого, то вы можете спокойно купить амулеты, но обойдется вам все это очень дорого и проще будет сделать второй набор бижутерии на вашего второго персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако если у вас слабая бижутерия (условно до рейда &amp;quot;Святилище вечности&amp;quot;/&amp;quot;Тахион&amp;quot;) то не нужно вообще покупать эти амулеты. Так как вы уйдете в огромный минус по деньгам и не важно каким, будь то внутриигровое золото, &amp;quot;велиры&amp;quot; или рубли.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phantom ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=1709</id>
		<title>Управление</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=1709"/>
		<updated>2020-03-10T06:50:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Phantom ghost: Новая страница: «Упарвление в Blade and Soul В Blade and Soul 2 типа управления: режим B&amp;amp;S и классический.  -Чем они отлича…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Упарвление в Blade and Soul&lt;br /&gt;
В Blade and Soul 2 типа управления: режим B&amp;amp;S и классический.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Чем они отличаются?&lt;br /&gt;
-По стандарту стоит режим B&amp;amp;S. Это стандартный тип управления во многих ММОРПГ играх. В качестве ваших &amp;quot;глаз&amp;quot; выступает мышка, именно ей вы управляя поворачиваете камеру, слдите за противником.&lt;br /&gt;
-В классическом режиме управление осуществляется за счет управления кнопками мыши. ЛКМ(левая кнопка мыши) отвечаетс за перемещение персонажа по локациям, а ПКМ(правая кнопка мыши) отвечает за осмотр местности вокруг персонажа. В классическом режиме управления Blade and Soul становится частично похожей на стратегии и другие ММОРПГ игры с видом сверху, но в нашей игре вы все же управляете камерой, в то время как в других играх обычно она статична.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Удобен ли классический режим?&lt;br /&gt;
-Нет. Данный режим прежде всего нацелен на хорошие фотографии из игры, в то время как в режиме B&amp;amp;S вы уже следите за действиями вашего врага/союзника. Невозможно идновременно и крутить камеру, и следить за врагом, так как сама игра вам просто не позволит это сделать. Основная фишка этого режима как уже было написанно выше, это красивые и хорошие фотографии, которые потом можно будет установить в виде обоев на рабочий стол вашего компьютера. Сами фотографии делаются при помощи кнопки PrtSc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Можно ли настроить данный решим что бы он не мешал во время боя?&lt;br /&gt;
-Да можно. по умолчанию данная кнопка находится на кнопке Caps Lock. Но если вам эта кнопка нужно, то вы просто переходите к настройкам(в самой игре это кнопка Щ/англ O)&amp;gt;клавиши&amp;gt;другое&amp;gt;включить гибридный режим управления. Я рекомедую ставить этот режим на кнопку которой вы редко/никогда не пользуетесь.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phantom ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B1%D1%8B&amp;diff=1708</id>
		<title>Мастер стрельбы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B1%D1%8B&amp;diff=1708"/>
		<updated>2020-03-09T04:22:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Phantom ghost: Добавление ротаций класса в обоих специализациях, Сбор экипировки, а так же частичное изменение описания класса, корректировка информации&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Мастер стрельбы&#039;&#039;&#039; (Gunslinger, &amp;lt;ins&amp;gt;Maestro или &amp;lt;/ins&amp;gt;ганнер) - класс дальнего боя, &amp;lt;ins&amp;gt;высокая &amp;lt;/ins&amp;gt;мобильность, достойный урон, несложен для начинающего. Доступен &amp;lt;ins&amp;gt; таким расам как: Шэн&amp;lt;/ins&amp;gt;, &amp;lt;ins&amp;gt;Фэн&amp;lt;/ins&amp;gt; и &amp;lt;ins&amp;gt;Лин&amp;lt;/ins&amp;gt;. Один из самых многочисленных классов из-за своей простоты&amp;lt;ins&amp;gt; в освоении&amp;lt;/ins&amp;gt;, что может создать сильную конкуренцию в поиске рейда. Крайне слаб в пвп, особенно 1х1 режиме. Имеется навык&amp;lt;ins&amp;gt; &amp;quot;Командный дух&amp;quot; (Z)&amp;lt;/ins&amp;gt;, откатывающий умения с долгим кулл доуном(КД) других классов, что невероятно полезно в пати с Мастером Духов(Мастером Гнева) (крылья) и Мастером Тени(Мастером Кунг-фу) (синий бафф).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Специализации:&lt;br /&gt;
*Яростный стрелок&lt;br /&gt;
*Темный стрелок&lt;br /&gt;
*Смертоносный стрелок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Яростный стрелок(Огонь):&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;цКрайне&amp;lt;/ins&amp;gt; очень простая для освоения специализация. Вся ротация состоит из буста в начале боя (tab), f, v и пкм. &amp;lt;ins&amp;gt;Ротация немного меняется если у вас есть подвеска с рейда Джулии/Храм лазоревых небес. В бусте&amp;lt;/ins&amp;gt; выдает большие цифры, а вот статик быстро может &amp;quot;просесть&amp;quot;. Удобен для сологейма, буст хорош для команды, которая хочет пройти подземелье быстро, а так же для рейтингов&amp;lt;ins&amp;gt;. Немного сильнее тьмы 3-5%&amp;lt;/ins&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Экипировка:  Порядок сборки багуа 3-5-8&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Багуа: Лунные &amp;gt; демонические &amp;gt; темные &amp;gt; древние &amp;gt; искаженные&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Оружие - желательно рейдовое: вестник смерти &amp;gt; школа лисицы &amp;gt; император &amp;gt;ведьма цветов. Если у вас нет желания/денег/рейда то можно идти по альтернативной ветке. А именно: пространство &amp;gt; божественный дракон &amp;gt; величие &amp;gt; небесные пистолеты. Однако если в начале будет еще терпимо, то после божественного дракона рекомендую переходить в рейд пуху, т.к в уроне альта уступает рейд пухе.&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Кольцо: тут только рейд бижутерия, альтернативная бижутерия просто будет &amp;quot;хламом&amp;quot;&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Серьга: аналогично кольцу.&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Ожерелье: сперва сюжетное, дальше Ожерелье госпожи теней &amp;gt; Истинный воин &amp;gt; Ведьма цветов.&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Браслет: Ярость зверя &amp;gt; Небесная сила &amp;gt; Дух огня.&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Подвеска: Подвеска поднебесья &amp;gt; подвеска мрака.&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Символ он же бадж тут несколько вариантов:&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;1 вариант: &amp;quot;Бесконечный символ&amp;quot; откат С и увеличение действия Tab. Получаем спайкой Облачного и Сезонного символов.&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;2 вариант: &amp;quot;Милосердный символ&amp;quot; усиление Tab и уменьшение отката С и V. Получаем спайкой Земляного и Звездного символов.&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Имея &amp;quot;Бесконечный символ&amp;quot; можно даже просто &amp;quot;Сезонный символ пути хона&amp;quot; и  подвеску мрака ваша ротация сводится к такой: V-Tab-ЛКМ-F на 8-14 сек, дальше прожимаем 4-4-4-С и спам F параллельно прожимая ЛКМ. Имея данную подвеску и бадж нужно прожимать С, V по откату. Крайне простая ротация&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Прокачиваемые умения: Шквал пуль, Стрельба навскидку(Истинная стрельба навскидку и Истинный шквал пуль прокачиваем вместо стандартных если в пати есть крылья) и Взрывной залп.&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;ins&amp;gt;Высокий врыв&amp;lt;/ins&amp;gt; в начале боя&lt;br /&gt;
*Проще его ротации только найти кнопку инвентаря&lt;br /&gt;
*Не зависим и свободен от пинга и фпс&lt;br /&gt;
*Живучесть в пве&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Минусы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Зависим от проков оружия и скиллов&lt;br /&gt;
*Из-за этого не очень высокие цифры под конец боя&lt;br /&gt;
*Если пропустить врыв и того меньше&lt;br /&gt;
*В отсутствии гарпунов теряет около 80% мобильности&lt;br /&gt;
*Только 1 скилл для сейва X&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Тёмный стрелок(Тьма):&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Более сложная специализация, требующая постоянного контроля уровня своего &amp;quot;бешенства&amp;quot; (многие советуют вообще отключить этот навык, но это на усмотрение игрока). Стабильный, хороший урон, нет привязки неподвижности к касту скиллов (tab огненного), что позволяет перемещаться во время боя свободнее, но нет никакого буста. ↵Хорош для более опытного игрока, желающего стабильности и чуть более сложной игры.&amp;lt;ins&amp;gt; Тьма немного уступает огню в уроне на 3-5%, но во тьме приятнее играть на арене особенно 1х1.&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Экипировка:  Порядок сборки багуа 3-5-8&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Багуа: Лунные &amp;gt; демонические &amp;gt; темные &amp;gt; древние &amp;gt; искаженные&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Оружие - желательно рейдовое: вестник смерти &amp;gt; школа лисицы &amp;gt; император &amp;gt;ведьма цветов. Если у вас нет желания/денег/рейда то можно идти по альтернативной ветке. А именно: пространство &amp;gt; божественный дракон &amp;gt; величие &amp;gt; небесные пистолеты. Однако если в начале будет еще терпимо, то после божественного дракона рекомендую переходить в рейд пуху, т.к в уроне альта уступает рейд пухе.&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Кольцо: тут только рейд бижутерия, альтернативная бижутерия просто будет &amp;quot;хламом&amp;quot;&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Серьга: аналогично кольцу.&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Ожерелье: сперва сюжетное, дальше Ожерелье госпожи теней &amp;gt; Истинный воин &amp;gt; Ведьма цветов&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Браслет: Ярость зверя &amp;gt; Небесная мудрость &amp;gt; Дух молнии&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Подвеска: Небесная подвеска &amp;gt; Подвеска тьмы.&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Символ он же бадж тут несколько вариантов:&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;1 вариант: &amp;quot;Бесконечный символ&amp;quot; откат С и увеличение действия Tab. Получаем спайкой Облачного и сезонного символов.&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;2 вариант: &amp;quot;Просвещенный символ&amp;quot; однако этот символ является крайне спорным, поэтому на ваше усмотрение, так как дает небольшой откат 4 и V&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Ротация: C-V-Tab-ЛКМ. После окончания &amp;quot;Бешенства&amp;quot; ЛКМ-F-3 и так же как и в огне С и V по откату.&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Прокачиваемые умения: Темный выстрел, Стрельба навскидку(Истинная стрельба навскидку и Истинный темный выстрел прокачиваем вместо стандартных если в пати есть крылья) и Взрывной залп. &amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Плюсы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Стабильный урон&lt;br /&gt;
*Красивые скиллы&amp;lt;ins&amp;gt; и брутальные стойки&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Нет зависимости от врыва&lt;br /&gt;
*Хожу где хочу&lt;br /&gt;
*Все еще весьма живуч в пве&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Минусы&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Зависим от фпс/пинга&lt;br /&gt;
*Из-за отсутствия внятного врыва не слишком хорош в сологейме/рейтингах&lt;br /&gt;
*Все еще зависим от проков оружия&lt;br /&gt;
*В отсутствии гарпунов теряет около 80% мобильности&lt;br /&gt;
*Только 1 скилл для сейва X&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;СМЕРТОНОСНЫЙ СТРЕЛОК (3 СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ)&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент не доступна, в планах у разработчиков пока нет никакой информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Итоги:&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ins&amp;gt;Ганнер очень простой класс, подойдет любителям дальнего боя/огнестрельного оружия/привыкшим к очень мобильным классам/желающим быть полезным в пати, но не любящий лук и стрелы, так как лук не ровня пистолетам. &amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phantom ghost</name></author>
	</entry>
</feed>