<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://bnsdb.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mundi</id>
	<title>BNSDB - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://bnsdb.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mundi"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Mundi"/>
	<updated>2026-11-06T23:35:03Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.1</generator>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;diff=11677</id>
		<title>Мастер клинка линов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;diff=11677"/>
		<updated>2021-10-28T14:09:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mundi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Мастер клинка линов славится мощными ударами. Он может не только обездвижить соперника с помощью пленения, но и отразить вражеские атаки клинком ливня&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мастер клинка линов&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Blade Dancer, BD, LSM, Лсм)&#039;&#039; - класс ближнего боя, средней  сложности. Эксклюзивный класс расы Лин. Полезность в группе заключается в том, что он может давать сейв (лб - лег. блок) и имеет высокий урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Специализации:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. &#039;&#039;&#039;Сила шторма.&#039;&#039;&#039; 2. &#039;&#039;&#039;Сила молнии&#039;&#039;&#039;. 3. &#039;&#039;&#039;Клинок демона.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&#039;&#039;&#039;Ветер&#039;&#039;&#039;=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Атакует врагов, словно ураган, благодаря невероятной скорости и маневренности&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта специализация менее популярна, но легка в освоении, в отличии специализации &#039;&#039;&#039;Сила молнии.&#039;&#039;&#039; На данный момент не используется в ПВЕ из-за преимуществ &#039;&#039;&#039;Силы молнии&#039;&#039;&#039; над другими специализациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПВЕ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проще в освоении, по мнению игроков, наносимый урон в данной специализации меньше, чем в двух других, но урон наносится по площади, а не по цели. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СкиллБилд для пве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11311 Поинты &#039;&#039;&#039;F-С-F(под крыльями)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Skillbild wind bd.png|безрамки|702x702пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-я строчка вариативна. 1 столбец: соло инвул 3 секунды на 3 удара, каждый удар стакает баф на силу атаки +20%. 2 столбец: Групповой щит 5 ударов 3 секунды, при получении удара обновляется снова на 3 секунды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1-й строке можно ставить “Танец бури”, но это скорее чисто манекенный вариант с частыми Q-E для продления бафа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Снаряжение для пве&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оружие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Императорское оружие (Святилище сумерек) &amp;gt;&amp;gt; Ведьмы цветов (Сады безумия) &amp;gt;&amp;gt; Снежной Бури (Железный Ковчег) &amp;gt;&amp;gt; Тёмной луны (Пепельное убежище школы Кобры).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кольцо и Серьга.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кольцо и Серьга Золотого императора &amp;gt;&amp;gt; Кольцо и Серьга Снежной бури (Железный ковчег) или Серьга Духа ветра (простые подземелья) (альтернативный вариант Снежной бури) &amp;gt;&amp;gt; Серьга Ликвидации (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Кольцо и Серьга Белого Сумрака (Сложные подземелья).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ожерелье.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ожерелье истинного воина (16-20 этаж башни бога войны) &amp;gt;&amp;gt; Грозовая туча (Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Яростный шторм (Обычные подземелья).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Браслет.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небесная сила (13-15 этаж башни бога войны) &amp;gt;&amp;gt; Дух огня (Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Могучий дракон (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Судья душ (Сложные подземелья). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пояс.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Священная гора (16-20 этаж башни бога войны) &amp;gt;&amp;gt; Золотая река(Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Белое облако (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Воинского покровительства (Сложные подземелья).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перчатка.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Громовой раскат (16-20 этаж башни бога войны)&amp;gt;&amp;gt;Небесное пламя(Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Великий предел (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Истока жизни (Сложные подземелья).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подвеска.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Древнего зла (как можно быстрее заменить) &amp;gt;&amp;gt; Мрака (8 этаж бога войны/Храм лазоревых небес/монеты развития) &amp;gt;&amp;gt; Возмездия пламени (Сады безумия/Храм воплощений) &amp;gt;&amp;gt; Небесной выси (Убежище школы Кобры/Пепельное убежище школы Кобры)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Символ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небесный (дают по сюжету) &amp;gt;&amp;gt; Невесомый (Покупается за 20 монет развития и обменивается за сущность в сокровищах дракона) &amp;gt;&amp;gt; Милосердный (Звёздный + Земляной) &amp;gt;&amp;gt; Небесной выси (Убежище школы Кобры/Пепельное убежище школы Кобры). P.s Символ очень важен в ротации так что желательно как можно быстрее раздобыть хотя бы Невесомый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сфера.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полученную по сюжету сферу желательно улучшить в секундную версию(8 секунд откат) улучшать до Истинной сферы защиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Душа.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качается по возможности сначала до Истинной души Пути хона. Если сфера достигла уровня &amp;quot;Истинной сферы защиты&amp;quot;, то продолжаете улучшение минимум до Души посвященного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Камень духа защитника/кулон&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качаем по мере развития персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Триграммы&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вестник смерти &amp;gt;&amp;gt; Храм лазоревых небес &amp;gt;&amp;gt; Святилище Сумерек &amp;gt;&amp;gt; Сады безумия (Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Железный ковчег (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Убежище школы Кобры. Точим всё на крит. атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ротация&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё зависит от поддержания эффекта &amp;quot;Дымка&amp;quot;. При наличии эффекта “Дымка” Ураганный удар (&#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039; в стойке воина) тратит лишь одну метку ветра . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;X –&#039;&#039;&#039; Наш основной навык для поддержания эффектов «Дымка» и подвески. При наличии легендарной подвески(любой) каждую секунду (в течении 6 секунд) создаёт по 3 метки ветра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039; – Наш основной навык наносящий наибольший урон. Откатывает все навыки на 0.2с при попадании (Работает абсолютно на всё) и по 1с от &#039;&#039;&#039;Q-E&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z –&#039;&#039;&#039; Буря клинков, накладывает очень мощный баф на 6с (100 спец. Атаки + 40% от снаряжения, крит. Атака +50% , сила атаки +10%, HP +15%, Дымка на 6с). Также активирует браслет на 10с. При наличии Милосердного символа Пути Хона &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; откатывается от &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; на -12с, что позволяет благодаря &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; Урагану клинков (3 раза по -3с) и спаму &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039; в ротации иметь откат &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; 10-11 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная ротация: &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; (Небесный удар) &amp;gt;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; (Буря клинков) &amp;gt;&amp;gt; спам &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039; (Ураганный удар) 13-15+ раз &amp;gt;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;С&#039;&#039;&#039; (Ураган клинков, после попадания откат &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; на 9 секунд (3 удара по -3 секунды) &amp;gt;&amp;gt; спам &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039; (Ураганный удар), (&#039;&#039;&#039;Х&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; нажимаем по кд). Ещё есть небольшой баг, по окончанию бафа от &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; (Буря клинков) с панели навыков исчезает &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039; (Ураганный удар) поэтому по его окончанию стоит использовать &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; для сохранения порядка ротации. &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039; используется до окончания эффекта &#039;&#039;&#039;Дымки&#039;&#039;&#039;, после чего вновь идут скиллы из нижней панели (&#039;&#039;&#039;Z, X, C&#039;&#039;&#039;) по откату. Чтобы восполнить метки ветра, можно использовать ПКМ(хотя в идеале его использование должно стремиться к нулю). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПВП&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скиллбилд 32233. 2 трейт (строка) полностью вариативен и зависит от ситуации). 4 трейт может быть изменён на &amp;quot;защитный смерч&amp;quot;(2) по ситуации. 5 трейт может быть изменён на Ураган клинков(1) по ситуации. &#039;&#039;&#039;Весь пвп гир&#039;&#039;&#039; для лсма в ветре актуален. Наиболее популярная пвп специализация ввиду своих особенностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пвп билд: 1х1 33233(1), 6х6 32233&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Молния&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Предельно сосредоточен и атакует стремительными и четкими ударами, подобными вспышке молнии”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более сложен в освоении ввиду особенностей ротации и сильной зависимости от правильного нажатия навыков. На данный момент основная специализация в ПВЕ из-за преимущества в уроне на &#039;&#039;&#039;+30%&#039;&#039;&#039; над другими специализациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПВЕ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной Скилл Билд выглядит так 21112, поинты C-F-V. (4-я строка вариативна Поглощающий смерч/Защитный смерч).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ротация или почему всё так.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь разберемся какую специализацию приёмов нам ставить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1 ветка умений&#039;&#039;&#039;. &amp;quot;Мощный выпад&amp;quot;, &amp;quot;Гром и молния&amp;quot;, &amp;quot;Танец молнии&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играть мы будем для начала через ветку &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Мощный выпад&#039;&#039;&#039;&amp;quot;, а не в ветке &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Гром и молния&#039;&#039;&#039;&amp;quot;. В чём же их различие? Ветка &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Гром и молния&#039;&#039;&#039;&amp;quot; бесполезна без Солнечного символа (Который входит в Тяжёлый и Просвещенные символы), мы будем не в состоянии поддерживать баф на силу атаки, когда в свою очередь ветка &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Мощный выпад&#039;&#039;&#039;&amp;quot; усиливает основной навык для нанесения урона это &#039;&#039;&#039;F(Рассечение грома)&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Лкм(Выпад).&#039;&#039;&#039; Как только мы получаем Солнечный символ или Тяжёлый с коробки за 20 монет развития, то можем смело ставить &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Гром и молния&#039;&#039;&#039;&amp;quot;, в этой ветке наша основная задача поддерживать баф, который суммируется до 3-х раз и увеличивает нам силу атаки на 8% за каждый стак, т. е. увеличение может достигнуть 24%,что очень вкусно. Но для достижения такого результата нам нужно быть внимательным в ротации. Баф висит 5 секунд, а навыки которые обновляют стаки (&#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;) и (&#039;&#039;&#039;С)&#039;&#039;&#039;, нам нужно нажимать (&#039;&#039;&#039;С)&#039;&#039;&#039; после того как на (&#039;&#039;&#039;Х)&#039;&#039;&#039; останется 4 секунды до использования, а так как у нас Солнечный символ, который после Клинка смерти (&#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039;) откатывает нам (&#039;&#039;&#039;С)&#039;&#039;&#039;, то после нажатия (&#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;) мы можем нажать на Клинок смерти (&#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039;) и сбросить кд c Молниеносного удара (&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;) и снова ждать откат (&#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;) до 4 секунд, чтобы продлить баф на силу атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2 ветка умений&#039;&#039;&#039;. Не влияет на урон, выбирается по усмотрению игрока. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3 ветка умений&#039;&#039;&#039;. Выбираем &amp;quot;Атака из тени&amp;quot; либо Резкий поворот, Защита ветра бесполезна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4 ветка умений&#039;&#039;&#039;. Это наш сейв, игроки называют его лб (лег. блок). Для пве 2 раскладки умений &amp;quot;Поглощающий смерч&amp;quot; и &amp;quot;Защитный смерч&amp;quot;. &amp;quot;Поглощающий смерч&amp;quot; берём для соло испытаний, ну и в данжах, когда в команде есть Бм (Мастер клинка), чтоб не перебивать его баф, а вы будете получать тот же самый лб, но только на себя + баф на силу атаки (+20% за каждое сопротивление(3)). Ветка &amp;quot;Защитный смерч&amp;quot; это лб на группу, ставим если у вас в группе нет мастера клинка. Третья ветка &amp;quot;Защитная стена&amp;quot; является пвп веткой и в пве обычно не используется(Очень редко). Нам даётся дополнительный сейв на себя, при нажатии &#039;&#039;&#039;Tab&#039;&#039;&#039; (Мельница) на месте &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; (Призрачный клинок) появится защитная стена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5 ветка умений.&#039;&#039;&#039; Большая часть игроков пве(да и в пвп) выбирает ветку &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Неумолимая смерть&#039;&#039;&#039;&amp;quot;. В этой ветке анимация клинка смерти составляет 600 мс (миллисекунд) и длительность сопротивления, которое дает клинок полностью совпадает с его анимацией (600 мс), когда 2 и 3 ветка 900 мс. В пве сейчас можно использовать как &#039;&#039;&#039;Неумолимую смерть&#039;&#039;&#039;, так и &#039;&#039;&#039;Быструю смерть&#039;&#039;&#039; за счёт быстрого кд &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; и повышенного урона &#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039; ветка показывает себя  хорошо в новых реалиях UE4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основная &amp;quot;Пве&amp;quot; ротация&#039;&#039;&#039;: (&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;) Призрачный клинок (активирует браслет) &amp;gt;&amp;gt; (&#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;) Громовой удар (активирует подвеску) &amp;gt;&amp;gt; (&#039;&#039;&#039;С&#039;&#039;&#039;) Молниеносный удар &amp;gt;&amp;gt; (&#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039;) Грозовой удар (откатывает &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; на 9 секунд) &amp;gt;&amp;gt; (&#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039;) Клинок смерти (Появляется после 3-х стаков, Накопление). Стоит сделать небольшое замечание, что после использования Z, X, C, V и V(Клинок смерти) появляется &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;(Рассечение молнии), которое необходимо нажимать, наша ротация будет &#039;&#039;&#039;Z&amp;gt;&amp;gt;X&amp;gt;&amp;gt;F&amp;gt;&amp;gt;C&amp;gt;&amp;gt;F&amp;gt;&amp;gt;V&amp;gt;&amp;gt;F&amp;gt;&amp;gt;V&amp;gt;&amp;gt;F&#039;&#039;&#039;, это наш врыв, и основа ротации. Дальше наша задача поочерёдно нажимать аникенсел &#039;&#039;&#039;F&amp;gt;&amp;gt;Лкм&#039;&#039;&#039;(левую кнопку мыши). До получения первого символа наша ротация &#039;&#039;&#039;Z&amp;gt;&amp;gt;X&amp;gt;&amp;gt;F&amp;gt;&amp;gt;C&amp;gt;&amp;gt;F&amp;gt;&amp;gt;V&amp;gt;&amp;gt;F&amp;gt;&amp;gt;V&amp;gt;&amp;gt;F&amp;gt;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;аникенсел (Лкм+F) до отката &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;. При получении первого легендарного символа (Покупается любой за 20 монет развития и обменивается на Тяжёлый символ Пути Хона) ротация сильно меняется. Теперь нам нужно нажимать &#039;&#039;&#039;Z&amp;gt;&amp;gt;X&amp;gt;&amp;gt;F&amp;gt;&amp;gt;C&amp;gt;&amp;gt;F&amp;gt;&amp;gt;V&amp;gt;&amp;gt;F&amp;gt;&amp;gt;V&amp;gt;&amp;gt;F&amp;gt;&amp;gt;аникенсел (Лкм+F)&#039;&#039;&#039; и ждать откат &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; до 4-5 секунд и нажимать &#039;&#039;&#039;C&amp;gt;&amp;gt;F&amp;gt;&amp;gt;аникенсел&amp;gt;&amp;gt;X&amp;gt;&amp;gt;F&amp;gt;&amp;gt;V&amp;gt;&amp;gt;F&amp;gt;&amp;gt;аникенсел&#039;&#039;&#039;. На счёт легендарного символа, для молнии, самый идеальный вариант Просвещенный (Солнечный + Щедрый), это символ даст нам откат &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; (Призрачный клинок) на -3 секунды от каждой &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;(3 раза) после попадания &#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039; (Клинок смерти) также увеличит урон &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039; на 1500% от силы атаки (3 раза), а солнечный символ будет накапливать стаки (Свет солнца) от попадания V (Клинок смерти) и после 2 сбрасываясь, наносить значительно больше урона и так же накладывать новый стак. После того, как вы сделаете себе просвещенный символ, ваш урон значительно повысится. Стоит заметить нововведения пришедшие к нам с &#039;&#039;&#039;UE4&#039;&#039;&#039; такое как блик и стаки &#039;&#039;&#039;Мерцания&#039;&#039;&#039;. после блока желтых атак &#039;&#039;&#039;Защитным клинком&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(Пкм)&#039;&#039;&#039; или сопротивлении урону с помощью &#039;&#039;&#039;Q-E&#039;&#039;&#039; при движении вперёд на кнопке &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; доступен прием &#039;&#039;&#039;Блик&#039;&#039;&#039; который вносит хорошие урон и имеет несложные условия для использования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Снаряжение для пве&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оружие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Императорское оружие (Святилище сумерек) &amp;gt;&amp;gt; Ведьмы цветов (Сады безумия) &amp;gt;&amp;gt; Снежной Бури (Железный Ковчег) &amp;gt;&amp;gt; Тёмной луны (Пепельное убежище школы Кобры).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кольцо и Серьга.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кольцо и Серьга Золотого императора &amp;gt;&amp;gt; Кольцо и Серьга Снежной бури (Железный ковчег) или Серьга Духа ветра (Простые подземелья) (альтернативный вариант Снежной бури) &amp;gt;&amp;gt; Серьга Ликвидации (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Кольцо и Серьга Белого Сумрака (Сложные подземелья).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ожерелье.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ожерелье истинного воина (16-20 этаж башни бога войны) &amp;gt;&amp;gt; Грозовая туча (Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Яростный шторм (Обычные подземелья).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Браслет.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небесная сила (13-15 этаж башни бога войны ) &amp;gt;&amp;gt; Дух молнии (Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Могучий тигр (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Правитель душ (Сложные подземелья). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пояс.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Священная гора (16-20 этаж башни бога войны) &amp;gt;&amp;gt; Золотая река(Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Белое облако (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Воинского покровительства (Сложные подземелья).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перчатка.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Громовой раскат (16-20 этаж башни бога войны)&amp;gt;&amp;gt;Небесное пламя(Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Великий предел (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Истока жизни (Сложные подземелья).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подвеска.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небесная(Дают по сюжету) &amp;gt;&amp;gt; Тьмы (8 этаж бога войны/монеты развития) &amp;gt;&amp;gt; Возмездия тьмы (Сады безумия/Храм воплощений) &amp;gt;&amp;gt; Сердца небес (Убежище школы Кобры/Пепельное убежище школы Кобры).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Символ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Облачный (Дают по сюжету, заменить как можно быстрее) &amp;gt;&amp;gt; Тяжёлый (Покупается за 20 монет развития и меняется за сущность в сокровищах дракона) &amp;gt;&amp;gt; Просвещённый &amp;gt;&amp;gt; Небесной выси (Убежище школы Кобры/Пепельное убежище школы Кобры). P.s Символ очень важен в ротации так что желательно как можно быстрее раздобыть хотя бы Тяжёлый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сфера.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полученную по сюжету сферу желательно улучшить в секундную версию(8 секунд откат) улучшать до Истинной сферы защиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Душа.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качается по возможности сначала до Истинной души Пути хона. Если сфера достигла уровня &amp;quot;Истинной сферы защиты&amp;quot;, то продолжаете улучшение минимум до Души посвященного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Камень духа защитника/кулон&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качаем по мере развития персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Триграммы&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вестник смерти &amp;gt;&amp;gt; Храм лазоревых небес &amp;gt;&amp;gt; Святилище Сумерек &amp;gt;&amp;gt; Сады безумия (Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Железный ковчег (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Убежище школы Кобры. Точим всё на крит. атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПВП&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скиллбилд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный 22331(2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 трейт(строка) полностью вариативен и зависит от ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 трейт может быть изменён на защитный смерч(2) по ситуации. 5 трейт может быть изменён на “&#039;&#039;&#039;Смертоносную молнию&#039;&#039;&#039;” или “&#039;&#039;&#039;Быструю смерть”&#039;&#039;&#039; по желанию (Не советую если вы не знаете, как этим пользоваться).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Весь пвп гир на лсма в молнии актуален.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Фантом&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Мастер фехтования, использующий силу призраков, чтобы сжигать души врагов.”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент средняя специализация в ПВЕ ввиду большого урона в начале боя и простоты освоения. Требует нажатия всего четырех кнопок чтобы вносить урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПВЕ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скиллбилд, собственно, 31111, Четвертая строка вариативна 1 трейт соло инвул, 3 удара на 3 секунды, 2-й трейт лег. Блок соответственно. Поинты распределяются &#039;&#039;&#039;Пкм-C-V&#039;&#039;&#039;. Осколки желательно собирать на &#039;&#039;&#039;V,&#039;&#039;&#039; но это не критично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ротация или как нажимать четыре кнопки чтобы уничтожать.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основа ротации это пет, стойка и зажатый &#039;&#039;&#039;ПКМ&#039;&#039;&#039; с включенным внутриигровым макросом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самое сложное, как ни странно, это врыв. Порядок кнопок проверенный лсмами таков: &#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039; (В сторону для активации браслета, это важно) &amp;gt;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; (Призываем пета на месте, если босс агрится, если нет, то возле босса) &amp;gt;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; (переключение панели на контроль пета) &amp;gt;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; (Отправляем пета в босса станом, если босс не агрится этот пункт можно пропустить) &amp;gt;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; (Сами влетаем в босса станом, этот момент важен, но если вам нужен будет стан в ближайшие 30 секунд, лучше сделать это Лкмом, или если босс не агрится проигнорировать этот пункт.) &amp;gt;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; (Ударяем Ц-шкой после стана либо после &#039;&#039;&#039;Q/E&#039;&#039;&#039; ударяя заряженным ударом, также активируем подвеску и триггерим пета на удар (одна эта кнопка вносит ощутимо урона с петом)) &amp;gt;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; (Входим в стойку) &amp;gt;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Лкм&#039;&#039;&#039; (Возвращаемся к боссу после &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; который делает отскок на 8 м) &amp;gt;&amp;gt; Зажимаем &#039;&#039;&#039;ПКМ&#039;&#039;&#039; (Важно не зажать его слишком рано чтобы не выйти из стойки ибо если Ингейм (Внутриигровой макрос) увидит что вы стоите далеко, он нажмет кнопку &#039;&#039;&#039;С&#039;&#039;&#039; и выведет вас из стойки). На этом начинается стандартная ротация, в которой вы жмёте по откату Пета (&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;) и стойку (&#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;), и по окончанию пета &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;(Появляется если у вас есть стаки порезов, они появляются от ударов пета, пол пореза за удар.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кратко: Врыв &#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039; (В пустое пространство рядом) &#039;&#039;&#039;ZZ22CXR&#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;Зажать &#039;&#039;&#039;ПКМ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Снаряжение для пве&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оружие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Императорское оружие (Святилище сумерек) &amp;gt;&amp;gt; Ведьмы цветов (Сады безумия) &amp;gt;&amp;gt; Снежной Бури (Железный Ковчег) &amp;gt;&amp;gt; Тёмной луны (Пепельное убежище школы Кобры).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кольцо и Серьга.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кольцо и Серьга Золотого императора &amp;gt;&amp;gt; Кольцо и Серьга Снежной бури (Железный ковчег) или Серьга Духа ветра (Простые подземелья) (альтернативный вариант Снежной бури) &amp;gt;&amp;gt;Кольцо пути небес и Серьга Ликвидации (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Кольцо и Серьга Белого Сумрака (Сложные подземелья).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ожерелье.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ожерелье истинного воина (16-20 этаж башни бога войны) &amp;gt;&amp;gt; Грозовая туча (Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Яростный шторм (Обычные подземелья).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Браслет.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небесная сила (13-15 этаж башни бога войны ) &amp;gt;&amp;gt; Дух дерева (Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Могучий феникс (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt;Владыка душ (Сложные подземелья). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пояс.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Священная гора (16-20 этаж башни бога войны) &amp;gt;&amp;gt; Золотая река(Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Белое облако (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Воинского покровительства (Сложные подземелья).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перчатка.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Громовой раскат (16-20 этаж башни бога войны)&amp;gt;&amp;gt;Небесное пламя(Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Великий предел (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Истока жизни (Сложные подземелья).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подвеска.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небесная(Дают по сюжету ) &amp;gt;&amp;gt; Круга воды (8 этаж бога войны) &amp;gt;&amp;gt; Возмездие жестокости (Сады безумия/Храм воплощений) &amp;gt;&amp;gt; Края небес (Убежище школы Кобры/Пепельное убежище школы Кобры)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Символ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюжетный символ выкинуть из-за него багается F после окончания пета и не появляется &amp;gt;&amp;gt; Лаймовый (Покупается за 20 монет развития и меняется за сущность в сокровищах дракона) &amp;gt;&amp;gt; Добродетельный &amp;gt;&amp;gt; Края небес (Убежище школы Кобры/Пепельное убежище школы Кобры).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сфера.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полученную по сюжету сферу желательно улучшить в секундную версию(8 секунд откат) улучшать до Истинной сферы защиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Душа.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качается по возможности сначала до Истинной души Пути хона. Если сфера достигла уровня &amp;quot;Истинной сферы защиты&amp;quot;, то продолжаете улучшение минимум до Души посвященного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Камень духа защитника/кулон&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качаем по мере развития персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Триграммы&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вестник смерти &amp;gt;&amp;gt; Храм лазоревых небес &amp;gt;&amp;gt; Святилище Сумерек &amp;gt;&amp;gt; Сады безумия (Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Железный ковчег (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Убежище школы Кобры. Точим всё на крит. атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПВП&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не играбелен в пвп.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mundi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;diff=11676</id>
		<title>Мастер клинка линов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;diff=11676"/>
		<updated>2021-10-28T14:05:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mundi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Мастер клинка линов славится мощными ударами. Он может не только обездвижить соперника с помощью пленения, но и отразить вражеские атаки клинком ливня&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мастер клинка линов&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Blade Dancer, BD, LSM, Лсм)&#039;&#039; - класс ближнего боя, средней  сложности. Эксклюзивный класс расы Лин. Полезность в группе заключается в том, что он может давать сейв (лб - лег. блок) и имеет высокий урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Специализации:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. &#039;&#039;&#039;Сила шторма.&#039;&#039;&#039; 2. &#039;&#039;&#039;Сила молнии&#039;&#039;&#039;. 3. &#039;&#039;&#039;Клинок демона.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&#039;&#039;&#039;Ветер&#039;&#039;&#039;=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Атакует врагов, словно ураган, благодаря невероятной скорости и маневренности&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта специализация менее популярна, но легка в освоении, в отличии специализации &#039;&#039;&#039;Сила молнии.&#039;&#039;&#039; На данный момент не используется в ПВЕ из-за преимуществ &#039;&#039;&#039;Силы молнии&#039;&#039;&#039; над другими специализациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПВЕ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проще в освоении, по мнению игроков, наносимый урон в данной специализации меньше, чем в двух других, но урон наносится по площади, а не по цели. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СкиллБилд для пве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11311 Поинты &#039;&#039;&#039;F-С-F(под крыльями)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Файл:Skillbild wind bd.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-я строчка вариативна. 1 столбец: соло инвул 3 секунды на 3 удара, каждый удар стакает баф на силу атаки +20%. 2 столбец: Групповой щит 5 ударов 3 секунды, при получении удара обновляется снова на 3 секунды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1-й строке можно ставить “Танец бури”, но это скорее чисто манекенный вариант с частыми Q-E для продления бафа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Снаряжение для пве&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оружие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Императорское оружие (Святилище сумерек) &amp;gt;&amp;gt; Ведьмы цветов (Сады безумия) &amp;gt;&amp;gt; Снежной Бури (Железный Ковчег) &amp;gt;&amp;gt; Тёмной луны (Пепельное убежище школы Кобры).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кольцо и Серьга.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кольцо и Серьга Золотого императора &amp;gt;&amp;gt; Кольцо и Серьга Снежной бури (Железный ковчег) или Серьга Духа ветра (простые подземелья) (альтернативный вариант Снежной бури) &amp;gt;&amp;gt; Серьга Ликвидации (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Кольцо и Серьга Белого Сумрака (Сложные подземелья).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ожерелье.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ожерелье истинного воина (16-20 этаж башни бога войны) &amp;gt;&amp;gt; Грозовая туча (Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Яростный шторм (Обычные подземелья).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Браслет.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небесная сила (13-15 этаж башни бога войны) &amp;gt;&amp;gt; Дух огня (Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Могучий дракон (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Судья душ (Сложные подземелья). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пояс.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Священная гора (16-20 этаж башни бога войны) &amp;gt;&amp;gt; Золотая река(Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Белое облако (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Воинского покровительства (Сложные подземелья).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перчатка.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Громовой раскат (16-20 этаж башни бога войны)&amp;gt;&amp;gt;Небесное пламя(Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Великий предел (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Истока жизни (Сложные подземелья).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подвеска.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Древнего зла (как можно быстрее заменить) &amp;gt;&amp;gt; Мрака (8 этаж бога войны/Храм лазоревых небес/монеты развития) &amp;gt;&amp;gt; Возмездия пламени (Сады безумия/Храм воплощений) &amp;gt;&amp;gt; Небесной выси (Убежище школы Кобры/Пепельное убежище школы Кобры)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Символ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небесный (дают по сюжету) &amp;gt;&amp;gt; Невесомый (Покупается за 20 монет развития и обменивается за сущность в сокровищах дракона) &amp;gt;&amp;gt; Милосердный (Звёздный + Земляной) &amp;gt;&amp;gt; Небесной выси (Убежище школы Кобры/Пепельное убежище школы Кобры). P.s Символ очень важен в ротации так что желательно как можно быстрее раздобыть хотя бы Невесомый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сфера.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полученную по сюжету сферу желательно улучшить в секундную версию(8 секунд откат) улучшать до Истинной сферы защиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Душа.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качается по возможности сначала до Истинной души Пути хона. Если сфера достигла уровня &amp;quot;Истинной сферы защиты&amp;quot;, то продолжаете улучшение минимум до Души посвященного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Камень духа защитника/кулон&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качаем по мере развития персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Триграммы&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вестник смерти &amp;gt;&amp;gt; Храм лазоревых небес &amp;gt;&amp;gt; Святилище Сумерек &amp;gt;&amp;gt; Сады безумия (Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Железный ковчег (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Убежище школы Кобры. Точим всё на крит. атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ротация&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё зависит от поддержания эффекта &amp;quot;Дымка&amp;quot;. При наличии эффекта “Дымка” Ураганный удар (&#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039; в стойке воина) тратит лишь одну метку ветра . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;X –&#039;&#039;&#039; Наш основной навык для поддержания эффектов «Дымка» и подвески. При наличии легендарной подвески(любой) каждую секунду (в течении 6 секунд) создаёт по 3 метки ветра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039; – Наш основной навык наносящий наибольший урон. Откатывает все навыки на 0.2с при попадании (Работает абсолютно на всё) и по 1с от &#039;&#039;&#039;Q-E&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z –&#039;&#039;&#039; Буря клинков, накладывает очень мощный баф на 6с (100 спец. Атаки + 40% от снаряжения, крит. Атака +50% , сила атаки +10%, HP +15%, Дымка на 6с). Также активирует браслет на 10с. При наличии Милосердного символа Пути Хона &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; откатывается от &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; на -12с, что позволяет благодаря &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; Урагану клинков (3 раза по -3с) и спаму &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039; в ротации иметь откат &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; 10-11 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная ротация: &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; (Небесный удар) &amp;gt;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; (Буря клинков) &amp;gt;&amp;gt; спам &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039; (Ураганный удар) 13-15+ раз &amp;gt;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;С&#039;&#039;&#039; (Ураган клинков, после попадания откат &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; на 9 секунд (3 удара по -3 секунды) &amp;gt;&amp;gt; спам &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039; (Ураганный удар), (&#039;&#039;&#039;Х&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; нажимаем по кд). Ещё есть небольшой баг, по окончанию бафа от &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; (Буря клинков) с панели навыков исчезает &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039; (Ураганный удар) поэтому по его окончанию стоит использовать &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; для сохранения порядка ротации. &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039; используется до окончания эффекта &#039;&#039;&#039;Дымки&#039;&#039;&#039;, после чего вновь идут скиллы из нижней панели (&#039;&#039;&#039;Z, X, C&#039;&#039;&#039;) по откату. Чтобы восполнить метки ветра, можно использовать ПКМ(хотя в идеале его использование должно стремиться к нулю). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПВП&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скиллбилд 32233. 2 трейт (строка) полностью вариативен и зависит от ситуации). 4 трейт может быть изменён на &amp;quot;защитный смерч&amp;quot;(2) по ситуации. 5 трейт может быть изменён на Ураган клинков(1) по ситуации. &#039;&#039;&#039;Весь пвп гир&#039;&#039;&#039; для лсма в ветре актуален. Наиболее популярная пвп специализация ввиду своих особенностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пвп билд: 1х1 33233(1), 6х6 32233&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Молния&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Предельно сосредоточен и атакует стремительными и четкими ударами, подобными вспышке молнии”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более сложен в освоении ввиду особенностей ротации и сильной зависимости от правильного нажатия навыков. На данный момент основная специализация в ПВЕ из-за преимущества в уроне на &#039;&#039;&#039;+30%&#039;&#039;&#039; над другими специализациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПВЕ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной Скилл Билд выглядит так 21112, поинты C-F-V. (4-я строка вариативна Поглощающий смерч/Защитный смерч).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ротация или почему всё так.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь разберемся какую специализацию приёмов нам ставить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1 ветка умений&#039;&#039;&#039;. &amp;quot;Мощный выпад&amp;quot;, &amp;quot;Гром и молния&amp;quot;, &amp;quot;Танец молнии&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играть мы будем для начала через ветку &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Мощный выпад&#039;&#039;&#039;&amp;quot;, а не в ветке &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Гром и молния&#039;&#039;&#039;&amp;quot;. В чём же их различие? Ветка &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Гром и молния&#039;&#039;&#039;&amp;quot; бесполезна без Солнечного символа (Который входит в Тяжёлый и Просвещенные символы), мы будем не в состоянии поддерживать баф на силу атаки, когда в свою очередь ветка &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Мощный выпад&#039;&#039;&#039;&amp;quot; усиливает основной навык для нанесения урона это &#039;&#039;&#039;F(Рассечение грома)&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Лкм(Выпад).&#039;&#039;&#039; Как только мы получаем Солнечный символ или Тяжёлый с коробки за 20 монет развития, то можем смело ставить &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Гром и молния&#039;&#039;&#039;&amp;quot;, в этой ветке наша основная задача поддерживать баф, который суммируется до 3-х раз и увеличивает нам силу атаки на 8% за каждый стак, т. е. увеличение может достигнуть 24%,что очень вкусно. Но для достижения такого результата нам нужно быть внимательным в ротации. Баф висит 5 секунд, а навыки которые обновляют стаки (&#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;) и (&#039;&#039;&#039;С)&#039;&#039;&#039;, нам нужно нажимать (&#039;&#039;&#039;С)&#039;&#039;&#039; после того как на (&#039;&#039;&#039;Х)&#039;&#039;&#039; останется 4 секунды до использования, а так как у нас Солнечный символ, который после Клинка смерти (&#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039;) откатывает нам (&#039;&#039;&#039;С)&#039;&#039;&#039;, то после нажатия (&#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;) мы можем нажать на Клинок смерти (&#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039;) и сбросить кд c Молниеносного удара (&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;) и снова ждать откат (&#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;) до 4 секунд, чтобы продлить баф на силу атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2 ветка умений&#039;&#039;&#039;. Не влияет на урон, выбирается по усмотрению игрока. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3 ветка умений&#039;&#039;&#039;. Выбираем &amp;quot;Атака из тени&amp;quot; либо Резкий поворот, Защита ветра бесполезна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4 ветка умений&#039;&#039;&#039;. Это наш сейв, игроки называют его лб (лег. блок). Для пве 2 раскладки умений &amp;quot;Поглощающий смерч&amp;quot; и &amp;quot;Защитный смерч&amp;quot;. &amp;quot;Поглощающий смерч&amp;quot; берём для соло испытаний, ну и в данжах, когда в команде есть Бм (Мастер клинка), чтоб не перебивать его баф, а вы будете получать тот же самый лб, но только на себя + баф на силу атаки (+20% за каждое сопротивление(3)). Ветка &amp;quot;Защитный смерч&amp;quot; это лб на группу, ставим если у вас в группе нет мастера клинка. Третья ветка &amp;quot;Защитная стена&amp;quot; является пвп веткой и в пве обычно не используется(Очень редко). Нам даётся дополнительный сейв на себя, при нажатии &#039;&#039;&#039;Tab&#039;&#039;&#039; (Мельница) на месте &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; (Призрачный клинок) появится защитная стена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5 ветка умений.&#039;&#039;&#039; Большая часть игроков пве(да и в пвп) выбирает ветку &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Неумолимая смерть&#039;&#039;&#039;&amp;quot;. В этой ветке анимация клинка смерти составляет 600 мс (миллисекунд) и длительность сопротивления, которое дает клинок полностью совпадает с его анимацией (600 мс), когда 2 и 3 ветка 900 мс. В пве сейчас можно использовать как &#039;&#039;&#039;Неумолимую смерть&#039;&#039;&#039;, так и &#039;&#039;&#039;Быструю смерть&#039;&#039;&#039; за счёт быстрого кд &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; и повышенного урона &#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039; ветка показывает себя  хорошо в новых реалиях UE4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основная &amp;quot;Пве&amp;quot; ротация&#039;&#039;&#039;: (&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;) Призрачный клинок (активирует браслет) &amp;gt;&amp;gt; (&#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;) Громовой удар (активирует подвеску) &amp;gt;&amp;gt; (&#039;&#039;&#039;С&#039;&#039;&#039;) Молниеносный удар &amp;gt;&amp;gt; (&#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039;) Грозовой удар (откатывает &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; на 9 секунд) &amp;gt;&amp;gt; (&#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039;) Клинок смерти (Появляется после 3-х стаков, Накопление). Стоит сделать небольшое замечание, что после использования Z, X, C, V и V(Клинок смерти) появляется &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;(Рассечение молнии), которое необходимо нажимать, наша ротация будет &#039;&#039;&#039;Z&amp;gt;&amp;gt;X&amp;gt;&amp;gt;F&amp;gt;&amp;gt;C&amp;gt;&amp;gt;F&amp;gt;&amp;gt;V&amp;gt;&amp;gt;F&amp;gt;&amp;gt;V&amp;gt;&amp;gt;F&#039;&#039;&#039;, это наш врыв, и основа ротации. Дальше наша задача поочерёдно нажимать аникенсел &#039;&#039;&#039;F&amp;gt;&amp;gt;Лкм&#039;&#039;&#039;(левую кнопку мыши). До получения первого символа наша ротация &#039;&#039;&#039;Z&amp;gt;&amp;gt;X&amp;gt;&amp;gt;F&amp;gt;&amp;gt;C&amp;gt;&amp;gt;F&amp;gt;&amp;gt;V&amp;gt;&amp;gt;F&amp;gt;&amp;gt;V&amp;gt;&amp;gt;F&amp;gt;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;аникенсел (Лкм+F) до отката &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;. При получении первого легендарного символа (Покупается любой за 20 монет развития и обменивается на Тяжёлый символ Пути Хона) ротация сильно меняется. Теперь нам нужно нажимать &#039;&#039;&#039;Z&amp;gt;&amp;gt;X&amp;gt;&amp;gt;F&amp;gt;&amp;gt;C&amp;gt;&amp;gt;F&amp;gt;&amp;gt;V&amp;gt;&amp;gt;F&amp;gt;&amp;gt;V&amp;gt;&amp;gt;F&amp;gt;&amp;gt;аникенсел (Лкм+F)&#039;&#039;&#039; и ждать откат &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; до 4-5 секунд и нажимать &#039;&#039;&#039;C&amp;gt;&amp;gt;F&amp;gt;&amp;gt;аникенсел&amp;gt;&amp;gt;X&amp;gt;&amp;gt;F&amp;gt;&amp;gt;V&amp;gt;&amp;gt;F&amp;gt;&amp;gt;аникенсел&#039;&#039;&#039;. На счёт легендарного символа, для молнии, самый идеальный вариант Просвещенный (Солнечный + Щедрый), это символ даст нам откат &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; (Призрачный клинок) на -3 секунды от каждой &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;(3 раза) после попадания &#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039; (Клинок смерти) также увеличит урон &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039; на 1500% от силы атаки (3 раза), а солнечный символ будет накапливать стаки (Свет солнца) от попадания V (Клинок смерти) и после 2 сбрасываясь, наносить значительно больше урона и так же накладывать новый стак. После того, как вы сделаете себе просвещенный символ, ваш урон значительно повысится. Стоит заметить нововведения пришедшие к нам с &#039;&#039;&#039;UE4&#039;&#039;&#039; такое как блик и стаки &#039;&#039;&#039;Мерцания&#039;&#039;&#039;. после блока желтых атак &#039;&#039;&#039;Защитным клинком&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(Пкм)&#039;&#039;&#039; или сопротивлении урону с помощью &#039;&#039;&#039;Q-E&#039;&#039;&#039; при движении вперёд на кнопке &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; доступен прием &#039;&#039;&#039;Блик&#039;&#039;&#039; который вносит хорошие урон и имеет несложные условия для использования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Снаряжение для пве&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оружие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Императорское оружие (Святилище сумерек) &amp;gt;&amp;gt; Ведьмы цветов (Сады безумия) &amp;gt;&amp;gt; Снежной Бури (Железный Ковчег) &amp;gt;&amp;gt; Тёмной луны (Пепельное убежище школы Кобры).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кольцо и Серьга.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кольцо и Серьга Золотого императора &amp;gt;&amp;gt; Кольцо и Серьга Снежной бури (Железный ковчег) или Серьга Духа ветра (Простые подземелья) (альтернативный вариант Снежной бури) &amp;gt;&amp;gt; Серьга Ликвидации (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Кольцо и Серьга Белого Сумрака (Сложные подземелья).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ожерелье.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ожерелье истинного воина (16-20 этаж башни бога войны) &amp;gt;&amp;gt; Грозовая туча (Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Яростный шторм (Обычные подземелья).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Браслет.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небесная сила (13-15 этаж башни бога войны ) &amp;gt;&amp;gt; Дух молнии (Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Могучий тигр (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Правитель душ (Сложные подземелья). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пояс.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Священная гора (16-20 этаж башни бога войны) &amp;gt;&amp;gt; Золотая река(Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Белое облако (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Воинского покровительства (Сложные подземелья).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перчатка.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Громовой раскат (16-20 этаж башни бога войны)&amp;gt;&amp;gt;Небесное пламя(Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Великий предел (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Истока жизни (Сложные подземелья).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подвеска.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небесная(Дают по сюжету) &amp;gt;&amp;gt; Тьмы (8 этаж бога войны/монеты развития) &amp;gt;&amp;gt; Возмездия тьмы (Сады безумия/Храм воплощений) &amp;gt;&amp;gt; Сердца небес (Убежище школы Кобры/Пепельное убежище школы Кобры).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Символ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Облачный (Дают по сюжету, заменить как можно быстрее) &amp;gt;&amp;gt; Тяжёлый (Покупается за 20 монет развития и меняется за сущность в сокровищах дракона) &amp;gt;&amp;gt; Просвещённый &amp;gt;&amp;gt; Небесной выси (Убежище школы Кобры/Пепельное убежище школы Кобры). P.s Символ очень важен в ротации так что желательно как можно быстрее раздобыть хотя бы Тяжёлый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сфера.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полученную по сюжету сферу желательно улучшить в секундную версию(8 секунд откат) улучшать до Истинной сферы защиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Душа.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качается по возможности сначала до Истинной души Пути хона. Если сфера достигла уровня &amp;quot;Истинной сферы защиты&amp;quot;, то продолжаете улучшение минимум до Души посвященного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Камень духа защитника/кулон&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качаем по мере развития персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Триграммы&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вестник смерти &amp;gt;&amp;gt; Храм лазоревых небес &amp;gt;&amp;gt; Святилище Сумерек &amp;gt;&amp;gt; Сады безумия (Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Железный ковчег (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Убежище школы Кобры. Точим всё на крит. атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПВП&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скиллбилд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный 22331(2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 трейт(строка) полностью вариативен и зависит от ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 трейт может быть изменён на защитный смерч(2) по ситуации. 5 трейт может быть изменён на “&#039;&#039;&#039;Смертоносную молнию&#039;&#039;&#039;” или “&#039;&#039;&#039;Быструю смерть”&#039;&#039;&#039; по желанию (Не советую если вы не знаете, как этим пользоваться).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Весь пвп гир на лсма в молнии актуален.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Фантом&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Мастер фехтования, использующий силу призраков, чтобы сжигать души врагов.”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент средняя специализация в ПВЕ ввиду большого урона в начале боя и простоты освоения. Требует нажатия всего четырех кнопок чтобы вносить урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПВЕ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скиллбилд, собственно, 31111, Четвертая строка вариативна 1 трейт соло инвул, 3 удара на 3 секунды, 2-й трейт лег. Блок соответственно. Поинты распределяются &#039;&#039;&#039;Пкм-C-V&#039;&#039;&#039;. Осколки желательно собирать на &#039;&#039;&#039;V,&#039;&#039;&#039; но это не критично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ротация или как нажимать четыре кнопки чтобы уничтожать.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основа ротации это пет, стойка и зажатый &#039;&#039;&#039;ПКМ&#039;&#039;&#039; с включенным внутриигровым макросом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самое сложное, как ни странно, это врыв. Порядок кнопок проверенный лсмами таков: &#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039; (В сторону для активации браслета, это важно) &amp;gt;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; (Призываем пета на месте, если босс агрится, если нет, то возле босса) &amp;gt;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; (переключение панели на контроль пета) &amp;gt;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; (Отправляем пета в босса станом, если босс не агрится этот пункт можно пропустить) &amp;gt;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; (Сами влетаем в босса станом, этот момент важен, но если вам нужен будет стан в ближайшие 30 секунд, лучше сделать это Лкмом, или если босс не агрится проигнорировать этот пункт.) &amp;gt;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; (Ударяем Ц-шкой после стана либо после &#039;&#039;&#039;Q/E&#039;&#039;&#039; ударяя заряженным ударом, также активируем подвеску и триггерим пета на удар (одна эта кнопка вносит ощутимо урона с петом)) &amp;gt;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; (Входим в стойку) &amp;gt;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Лкм&#039;&#039;&#039; (Возвращаемся к боссу после &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; который делает отскок на 8 м) &amp;gt;&amp;gt; Зажимаем &#039;&#039;&#039;ПКМ&#039;&#039;&#039; (Важно не зажать его слишком рано чтобы не выйти из стойки ибо если Ингейм (Внутриигровой макрос) увидит что вы стоите далеко, он нажмет кнопку &#039;&#039;&#039;С&#039;&#039;&#039; и выведет вас из стойки). На этом начинается стандартная ротация, в которой вы жмёте по откату Пета (&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;) и стойку (&#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;), и по окончанию пета &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;(Появляется если у вас есть стаки порезов, они появляются от ударов пета, пол пореза за удар.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кратко: Врыв &#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039; (В пустое пространство рядом) &#039;&#039;&#039;ZZ22CXR&#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;Зажать &#039;&#039;&#039;ПКМ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Снаряжение для пве&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оружие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Императорское оружие (Святилище сумерек) &amp;gt;&amp;gt; Ведьмы цветов (Сады безумия) &amp;gt;&amp;gt; Снежной Бури (Железный Ковчег) &amp;gt;&amp;gt; Тёмной луны (Пепельное убежище школы Кобры).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кольцо и Серьга.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кольцо и Серьга Золотого императора &amp;gt;&amp;gt; Кольцо и Серьга Снежной бури (Железный ковчег) или Серьга Духа ветра (Простые подземелья) (альтернативный вариант Снежной бури) &amp;gt;&amp;gt;Кольцо пути небес и Серьга Ликвидации (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Кольцо и Серьга Белого Сумрака (Сложные подземелья).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ожерелье.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ожерелье истинного воина (16-20 этаж башни бога войны) &amp;gt;&amp;gt; Грозовая туча (Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Яростный шторм (Обычные подземелья).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Браслет.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небесная сила (13-15 этаж башни бога войны ) &amp;gt;&amp;gt; Дух дерева (Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Могучий феникс (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt;Владыка душ (Сложные подземелья). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пояс.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Священная гора (16-20 этаж башни бога войны) &amp;gt;&amp;gt; Золотая река(Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Белое облако (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Воинского покровительства (Сложные подземелья).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перчатка.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Громовой раскат (16-20 этаж башни бога войны)&amp;gt;&amp;gt;Небесное пламя(Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Великий предел (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Истока жизни (Сложные подземелья).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подвеска.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небесная(Дают по сюжету ) &amp;gt;&amp;gt; Круга воды (8 этаж бога войны) &amp;gt;&amp;gt; Возмездие жестокости (Сады безумия/Храм воплощений) &amp;gt;&amp;gt; Края небес (Убежище школы Кобры/Пепельное убежище школы Кобры)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Символ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюжетный символ выкинуть из-за него багается F после окончания пета и не появляется &amp;gt;&amp;gt; Лаймовый (Покупается за 20 монет развития и меняется за сущность в сокровищах дракона) &amp;gt;&amp;gt; Добродетельный &amp;gt;&amp;gt; Края небес (Убежище школы Кобры/Пепельное убежище школы Кобры).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сфера.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полученную по сюжету сферу желательно улучшить в секундную версию(8 секунд откат) улучшать до Истинной сферы защиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Душа.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качается по возможности сначала до Истинной души Пути хона. Если сфера достигла уровня &amp;quot;Истинной сферы защиты&amp;quot;, то продолжаете улучшение минимум до Души посвященного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Камень духа защитника/кулон&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качаем по мере развития персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Триграммы&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вестник смерти &amp;gt;&amp;gt; Храм лазоревых небес &amp;gt;&amp;gt; Святилище Сумерек &amp;gt;&amp;gt; Сады безумия (Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Железный ковчег (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Убежище школы Кобры. Точим всё на крит. атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПВП&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не играбелен в пвп.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mundi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;diff=11674</id>
		<title>Мастер клинка линов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;diff=11674"/>
		<updated>2021-10-28T11:21:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mundi: Полная актуализация гайда под УЕ4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Мастер клинка линов славится мощными ударами. Он может не только обездвижить соперника с помощью пленения, но и отразить вражеские атаки клинком ливня&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мастер клинка линов&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Blade Dancer, BD, LSM, Лсм)&#039;&#039; - класс ближнего боя, средней  сложности. Эксклюзивный класс расы Лин. Полезность в группе заключается в том, что он может давать сейв (лб - лег. блок) и имеет высокий урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Специализации:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. &#039;&#039;&#039;Сила шторма.&#039;&#039;&#039; 2. &#039;&#039;&#039;Сила молнии&#039;&#039;&#039;. 3. &#039;&#039;&#039;Клинок демона.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;Ветер&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Атакует врагов, словно ураган, благодаря невероятной скорости и маневренности&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта специализация менее популярна, но легка в освоении, в отличии специализации &#039;&#039;&#039;Сила молнии.&#039;&#039;&#039; На данный момент не используется в ПВЕ из-за преимуществ &#039;&#039;&#039;Силы молнии&#039;&#039;&#039; над другими специализациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПВЕ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проще в освоении, по мнению игроков, наносимый урон в данной специализации меньше, чем в двух других, но урон наносится по площади, а не по цели. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СкиллБилд для пве. 11311 Поинты &#039;&#039;&#039;F-С-F(под крыльями)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-я строчка вариативна. 1 столбец: соло инвул 3 секунды на 3 удара, каждый удар стакает баф на силу атаки +20%. 2 столбец: Групповой щит 5 ударов 3 секунды, при получении удара обновляется снова на 3 секунды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1-й строке можно ставить “Танец бури”, но это скорее чисто манекенный вариант с частыми Q-E для продления бафа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Снаряжение для пве&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оружие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Императорское оружие (Святилище сумерек) &amp;gt;&amp;gt; Ведьмы цветов (Сады безумия) &amp;gt;&amp;gt; Снежной Бури (Железный Ковчег) &amp;gt;&amp;gt; Тёмной луны (Пепельное убежище школы Кобры).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кольцо и Серьга.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кольцо и Серьга Золотого императора &amp;gt;&amp;gt; Кольцо и Серьга Снежной бури (Железный ковчег) или Серьга Духа ветра (простые подземелья) (альтернативный вариант Снежной бури) &amp;gt;&amp;gt; Серьга Ликвидации (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Кольцо и Серьга Белого Сумрака (Сложные подземелья).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ожерелье.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ожерелье истинного воина (16-20 этаж башни бога войны) &amp;gt;&amp;gt; Грозовая туча (Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Яростный шторм (Обычные подземелья).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Браслет.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небесная сила (13-15 этаж башни бога войны) &amp;gt;&amp;gt; Дух огня (Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Могучий дракон (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Судья душ (Сложные подземелья). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пояс.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Священная гора (16-20 этаж башни бога войны) &amp;gt;&amp;gt; Золотая река(Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Белое облако (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Воинского покровительства (Сложные подземелья).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перчатка.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Громовой раскат (16-20 этаж башни бога войны)&amp;gt;&amp;gt;Небесное пламя(Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Великий предел (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Истока жизни (Сложные подземелья).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подвеска.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Древнего зла (как можно быстрее заменить) &amp;gt;&amp;gt; Мрака (8 этаж бога войны/Храм лазоревых небес/монеты развития) &amp;gt;&amp;gt; Возмездия пламени (Сады безумия/Храм воплощений) &amp;gt;&amp;gt; Небесной выси (Убежище школы Кобры/Пепельное убежище школы Кобры)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Символ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небесный (дают по сюжету) &amp;gt;&amp;gt; Невесомый (Покупается за 20 монет развития и обменивается за сущность в сокровищах дракона) &amp;gt;&amp;gt; Милосердный (Звёздный + Земляной) &amp;gt;&amp;gt; Небесной выси (Убежище школы Кобры/Пепельное убежище школы Кобры). P.s Символ очень важен в ротации так что желательно как можно быстрее раздобыть хотя бы Невесомый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сфера.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полученную по сюжету сферу желательно улучшить в секундную версию(8 секунд откат) улучшать до Истинной сферы защиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Душа.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качается по возможности сначала до Истинной души Пути хона. Если сфера достигла уровня &amp;quot;Истинной сферы защиты&amp;quot;, то продолжаете улучшение минимум до Души посвященного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Камень духа защитника/кулон&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качаем по мере развития персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Триграммы&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вестник смерти &amp;gt;&amp;gt; Храм лазоревых небес &amp;gt;&amp;gt; Святилище Сумерек &amp;gt;&amp;gt; Сады безумия (Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Железный ковчег (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Убежище школы Кобры. Точим всё на крит. атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ротация&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё зависит от поддержания эффекта &amp;quot;Дымка&amp;quot;. При наличии эффекта “Дымка” Ураганный удар (&#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039; в стойке воина) тратит лишь одну метку ветра . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;X –&#039;&#039;&#039; Наш основной навык для поддержания эффектов «Дымка» и подвески. При наличии легендарной подвески(любой) каждую секунду (в течении 6 секунд) создаёт по 3 метки ветра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039; – Наш основной навык наносящий наибольший урон. Откатывает все навыки на 0.2с при попадании (Работает абсолютно на всё) и по 1с от &#039;&#039;&#039;Q-E&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z –&#039;&#039;&#039; Буря клинков, накладывает очень мощный баф на 6с (100 спец. Атаки + 40% от снаряжения, крит. Атака +50% , сила атаки +10%, HP +15%, Дымка на 6с). Также активирует браслет на 10с. При наличии Милосердного символа Пути Хона &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; откатывается от &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; на -12с, что позволяет благодаря &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; Урагану клинков (3 раза по -3с) и спаму &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039; в ротации иметь откат &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; 10-11 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная ротация: &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; (Небесный удар) &amp;gt;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; (Буря клинков) &amp;gt;&amp;gt; спам &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039; (Ураганный удар) 13-15+ раз &amp;gt;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;С&#039;&#039;&#039; (Ураган клинков, после попадания откат &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; на 9 секунд (3 удара по -3 секунды) &amp;gt;&amp;gt; спам &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039; (Ураганный удар), (&#039;&#039;&#039;Х&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; нажимаем по кд). Ещё есть небольшой баг, по окончанию бафа от &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; (Буря клинков) с панели навыков исчезает &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039; (Ураганный удар) поэтому по его окончанию стоит использовать &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; для сохранения порядка ротации. &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039; используется до окончания эффекта &#039;&#039;&#039;Дымки&#039;&#039;&#039;, после чего вновь идут скиллы из нижней панели (&#039;&#039;&#039;Z, X, C&#039;&#039;&#039;) по откату. Чтобы восполнить метки ветра, можно использовать ПКМ(хотя в идеале его использование должно стремиться к нулю). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПВП&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скиллбилд 32233. 2 трейт (строка) полностью вариативен и зависит от ситуации). 4 трейт может быть изменён на &amp;quot;защитный смерч&amp;quot;(2) по ситуации. 5 трейт может быть изменён на Ураган клинков(1) по ситуации. &#039;&#039;&#039;Весь пвп гир&#039;&#039;&#039; для лсма в ветре актуален. Наиболее популярная пвп специализация ввиду своих особенностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пвп билд: 1х1 33233(1), 6х6 32233&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Молния&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Предельно сосредоточен и атакует стремительными и четкими ударами, подобными вспышке молнии”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более сложен в освоении ввиду особенностей ротации и сильной зависимости от правильного нажатия навыков. На данный момент основная специализация в ПВЕ из-за преимущества в уроне на &#039;&#039;&#039;+30%&#039;&#039;&#039; над другими специализациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПВЕ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной Скилл Билд выглядит так 21112, поинты C-F-V. (4-я строка вариативна Поглощающий смерч/Защитный смерч).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ротация или почему всё так.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь разберемся какую специализацию приёмов нам ставить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1 ветка умений&#039;&#039;&#039;. &amp;quot;Мощный выпад&amp;quot;, &amp;quot;Гром и молния&amp;quot;, &amp;quot;Танец молнии&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играть мы будем для начала через ветку &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Мощный выпад&#039;&#039;&#039;&amp;quot;, а не в ветке &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Гром и молния&#039;&#039;&#039;&amp;quot;. В чём же их различие? Ветка &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Гром и молния&#039;&#039;&#039;&amp;quot; бесполезна без Солнечного символа (Который входит в Тяжёлый и Просвещенные символы), мы будем не в состоянии поддерживать баф на силу атаки, когда в свою очередь ветка &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Мощный выпад&#039;&#039;&#039;&amp;quot; усиливает основной навык для нанесения урона это &#039;&#039;&#039;F(Рассечение грома)&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Лкм(Выпад).&#039;&#039;&#039; Как только мы получаем Солнечный символ или Тяжёлый с коробки за 20 монет развития, то можем смело ставить &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Гром и молния&#039;&#039;&#039;&amp;quot;, в этой ветке наша основная задача поддерживать баф, который суммируется до 3-х раз и увеличивает нам силу атаки на 8% за каждый стак, т. е. увеличение может достигнуть 24%,что очень вкусно. Но для достижения такого результата нам нужно быть внимательным в ротации. Баф висит 5 секунд, а навыки которые обновляют стаки (&#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;) и (&#039;&#039;&#039;С)&#039;&#039;&#039;, нам нужно нажимать (&#039;&#039;&#039;С)&#039;&#039;&#039; после того как на (&#039;&#039;&#039;Х)&#039;&#039;&#039; останется 4 секунды до использования, а так как у нас Солнечный символ, который после Клинка смерти (&#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039;) откатывает нам (&#039;&#039;&#039;С)&#039;&#039;&#039;, то после нажатия (&#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;) мы можем нажать на Клинок смерти (&#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039;) и сбросить кд c Молниеносного удара (&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;) и снова ждать откат (&#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;) до 4 секунд, чтобы продлить баф на силу атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2 ветка умений&#039;&#039;&#039;. Не влияет на урон, выбирается по усмотрению игрока. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3 ветка умений&#039;&#039;&#039;. Выбираем &amp;quot;Атака из тени&amp;quot; либо Резкий поворот, Защита ветра бесполезна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4 ветка умений&#039;&#039;&#039;. Это наш сейв, игроки называют его лб (лег. блок). Для пве 2 раскладки умений &amp;quot;Поглощающий смерч&amp;quot; и &amp;quot;Защитный смерч&amp;quot;. &amp;quot;Поглощающий смерч&amp;quot; берём для соло испытаний, ну и в данжах, когда в команде есть Бм (Мастер клинка), чтоб не перебивать его баф, а вы будете получать тот же самый лб, но только на себя + баф на силу атаки (+20% за каждое сопротивление(3)). Ветка &amp;quot;Защитный смерч&amp;quot; это лб на группу, ставим если у вас в группе нет мастера клинка. Третья ветка &amp;quot;Защитная стена&amp;quot; является пвп веткой и в пве обычно не используется(Очень редко). Нам даётся дополнительный сейв на себя, при нажатии &#039;&#039;&#039;Tab&#039;&#039;&#039; (Мельница) на месте &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; (Призрачный клинок) появится защитная стена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5 ветка умений.&#039;&#039;&#039; Большая часть игроков пве(да и в пвп) выбирает ветку &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Неумолимая смерть&#039;&#039;&#039;&amp;quot;. В этой ветке анимация клинка смерти составляет 600 мс (миллисекунд) и длительность сопротивления, которое дает клинок полностью совпадает с его анимацией (600 мс), когда 2 и 3 ветка 900 мс. В пве сейчас можно использовать как &#039;&#039;&#039;Неумолимую смерть&#039;&#039;&#039;, так и &#039;&#039;&#039;Быструю смерть&#039;&#039;&#039; за счёт быстрого кд &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; и повышенного урона &#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039; ветка показывает себя  хорошо в новых реалиях UE4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основная &amp;quot;Пве&amp;quot; ротация&#039;&#039;&#039;: (&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;) Призрачный клинок (активирует браслет) &amp;gt;&amp;gt; (&#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;) Громовой удар (активирует подвеску) &amp;gt;&amp;gt; (&#039;&#039;&#039;С&#039;&#039;&#039;) Молниеносный удар &amp;gt;&amp;gt; (&#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039;) Грозовой удар (откатывает &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; на 9 секунд) &amp;gt;&amp;gt; (&#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039;) Клинок смерти (Появляется после 3-х стаков, Накопление). Стоит сделать небольшое замечание, что после использования Z, X, C, V и V(Клинок смерти) появляется &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;(Рассечение молнии), которое необходимо нажимать, наша ротация будет &#039;&#039;&#039;Z&amp;gt;&amp;gt;X&amp;gt;&amp;gt;F&amp;gt;&amp;gt;C&amp;gt;&amp;gt;F&amp;gt;&amp;gt;V&amp;gt;&amp;gt;F&amp;gt;&amp;gt;V&amp;gt;&amp;gt;F&#039;&#039;&#039;, это наш врыв, и основа ротации. Дальше наша задача поочерёдно нажимать аникенсел &#039;&#039;&#039;F&amp;gt;&amp;gt;Лкм&#039;&#039;&#039;(левую кнопку мыши). До получения первого символа наша ротация &#039;&#039;&#039;Z&amp;gt;&amp;gt;X&amp;gt;&amp;gt;F&amp;gt;&amp;gt;C&amp;gt;&amp;gt;F&amp;gt;&amp;gt;V&amp;gt;&amp;gt;F&amp;gt;&amp;gt;V&amp;gt;&amp;gt;F&amp;gt;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;аникенсел (Лкм+F) до отката &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;. При получении первого легендарного символа (Покупается любой за 20 монет развития и обменивается на Тяжёлый символ Пути Хона) ротация сильно меняется. Теперь нам нужно нажимать &#039;&#039;&#039;Z&amp;gt;&amp;gt;X&amp;gt;&amp;gt;F&amp;gt;&amp;gt;C&amp;gt;&amp;gt;F&amp;gt;&amp;gt;V&amp;gt;&amp;gt;F&amp;gt;&amp;gt;V&amp;gt;&amp;gt;F&amp;gt;&amp;gt;аникенсел (Лкм+F)&#039;&#039;&#039; и ждать откат &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; до 4-5 секунд и нажимать &#039;&#039;&#039;C&amp;gt;&amp;gt;F&amp;gt;&amp;gt;аникенсел&amp;gt;&amp;gt;X&amp;gt;&amp;gt;F&amp;gt;&amp;gt;V&amp;gt;&amp;gt;F&amp;gt;&amp;gt;аникенсел&#039;&#039;&#039;. На счёт легендарного символа, для молнии, самый идеальный вариант Просвещенный (Солнечный + Щедрый), это символ даст нам откат &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; (Призрачный клинок) на -3 секунды от каждой &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;(3 раза) после попадания &#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039; (Клинок смерти) также увеличит урон &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039; на 1500% от силы атаки (3 раза), а солнечный символ будет накапливать стаки (Свет солнца) от попадания V (Клинок смерти) и после 2 сбрасываясь, наносить значительно больше урона и так же накладывать новый стак. После того, как вы сделаете себе просвещенный символ, ваш урон значительно повысится. Стоит заметить нововведения пришедшие к нам с &#039;&#039;&#039;UE4&#039;&#039;&#039; такое как блик и стаки &#039;&#039;&#039;Мерцания&#039;&#039;&#039;. после блока желтых атак &#039;&#039;&#039;Защитным клинком&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(Пкм)&#039;&#039;&#039; или сопротивлении урону с помощью &#039;&#039;&#039;Q-E&#039;&#039;&#039; при движении вперёд на кнопке &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; доступен прием &#039;&#039;&#039;Блик&#039;&#039;&#039; который вносит хорошие урон и имеет несложные условия для использования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Снаряжение для пве&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оружие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Императорское оружие (Святилище сумерек) &amp;gt;&amp;gt; Ведьмы цветов (Сады безумия) &amp;gt;&amp;gt; Снежной Бури (Железный Ковчег) &amp;gt;&amp;gt; Тёмной луны (Пепельное убежище школы Кобры).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кольцо и Серьга.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кольцо и Серьга Золотого императора &amp;gt;&amp;gt; Кольцо и Серьга Снежной бури (Железный ковчег) или Серьга Духа ветра (Простые подземелья) (альтернативный вариант Снежной бури) &amp;gt;&amp;gt; Серьга Ликвидации (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Кольцо и Серьга Белого Сумрака (Сложные подземелья).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ожерелье.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ожерелье истинного воина (16-20 этаж башни бога войны) &amp;gt;&amp;gt; Грозовая туча (Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Яростный шторм (Обычные подземелья).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Браслет.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небесная сила (13-15 этаж башни бога войны ) &amp;gt;&amp;gt; Дух молнии (Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Могучий тигр (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Правитель душ (Сложные подземелья). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пояс.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Священная гора (16-20 этаж башни бога войны) &amp;gt;&amp;gt; Золотая река(Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Белое облако (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Воинского покровительства (Сложные подземелья).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перчатка.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Громовой раскат (16-20 этаж башни бога войны)&amp;gt;&amp;gt;Небесное пламя(Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Великий предел (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Истока жизни (Сложные подземелья).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подвеска.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небесная(Дают по сюжету) &amp;gt;&amp;gt; Тьмы (8 этаж бога войны/монеты развития) &amp;gt;&amp;gt; Возмездия тьмы (Сады безумия/Храм воплощений) &amp;gt;&amp;gt; Сердца небес (Убежище школы Кобры/Пепельное убежище школы Кобры).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Символ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Облачный (Дают по сюжету, заменить как можно быстрее) &amp;gt;&amp;gt; Тяжёлый (Покупается за 20 монет развития и меняется за сущность в сокровищах дракона) &amp;gt;&amp;gt; Просвещённый &amp;gt;&amp;gt; Небесной выси (Убежище школы Кобры/Пепельное убежище школы Кобры). P.s Символ очень важен в ротации так что желательно как можно быстрее раздобыть хотя бы Тяжёлый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сфера.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полученную по сюжету сферу желательно улучшить в секундную версию(8 секунд откат) улучшать до Истинной сферы защиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Душа.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качается по возможности сначала до Истинной души Пути хона. Если сфера достигла уровня &amp;quot;Истинной сферы защиты&amp;quot;, то продолжаете улучшение минимум до Души посвященного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Камень духа защитника/кулон&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качаем по мере развития персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Триграммы&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вестник смерти &amp;gt;&amp;gt; Храм лазоревых небес &amp;gt;&amp;gt; Святилище Сумерек &amp;gt;&amp;gt; Сады безумия (Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Железный ковчег (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Убежище школы Кобры. Точим всё на крит. атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПВП&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скиллбилд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный 22331(2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 трейт(строка) полностью вариативен и зависит от ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 трейт может быть изменён на защитный смерч(2) по ситуации. 5 трейт может быть изменён на “&#039;&#039;&#039;Смертоносную молнию&#039;&#039;&#039;” или “&#039;&#039;&#039;Быструю смерть”&#039;&#039;&#039; по желанию (Не советую если вы не знаете, как этим пользоваться).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Весь пвп гир на лсма в молнии актуален.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Фантом&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Мастер фехтования, использующий силу призраков, чтобы сжигать души врагов.”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент средняя специализация в ПВЕ ввиду большого урона в начале боя и простоты освоения. Требует нажатия всего четырех кнопок чтобы вносить урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПВЕ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скиллбилд, собственно, 31111, Четвертая строка вариативна 1 трейт соло инвул, 3 удара на 3 секунды, 2-й трейт лег. Блок соответственно. Поинты распределяются &#039;&#039;&#039;Пкм-C-V&#039;&#039;&#039;. Осколки желательно собирать на &#039;&#039;&#039;V,&#039;&#039;&#039; но это не критично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ротация или как нажимать четыре кнопки чтобы уничтожать.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основа ротации это пет, стойка и зажатый &#039;&#039;&#039;ПКМ&#039;&#039;&#039; с включенным внутриигровым макросом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самое сложное, как ни странно, это врыв. Порядок кнопок проверенный лсмами таков: &#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039; (В сторону для активации браслета, это важно) &amp;gt;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; (Призываем пета на месте, если босс агрится, если нет, то возле босса) &amp;gt;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; (переключение панели на контроль пета) &amp;gt;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; (Отправляем пета в босса станом, если босс не агрится этот пункт можно пропустить) &amp;gt;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; (Сами влетаем в босса станом, этот момент важен, но если вам нужен будет стан в ближайшие 30 секунд, лучше сделать это Лкмом, или если босс не агрится проигнорировать этот пункт.) &amp;gt;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; (Ударяем Ц-шкой после стана либо после &#039;&#039;&#039;Q/E&#039;&#039;&#039; ударяя заряженным ударом, также активируем подвеску и триггерим пета на удар (одна эта кнопка вносит ощутимо урона с петом)) &amp;gt;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; (Входим в стойку) &amp;gt;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Лкм&#039;&#039;&#039; (Возвращаемся к боссу после &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; который делает отскок на 8 м) &amp;gt;&amp;gt; Зажимаем &#039;&#039;&#039;ПКМ&#039;&#039;&#039; (Важно не зажать его слишком рано чтобы не выйти из стойки ибо если Ингейм (Внутриигровой макрос) увидит что вы стоите далеко, он нажмет кнопку &#039;&#039;&#039;С&#039;&#039;&#039; и выведет вас из стойки). На этом начинается стандартная ротация, в которой вы жмёте по откату Пета (&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;) и стойку (&#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;), и по окончанию пета &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;(Появляется если у вас есть стаки порезов, они появляются от ударов пета, пол пореза за удар.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кратко: Врыв &#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039; (В пустое пространство рядом) &#039;&#039;&#039;ZZ22CXR&#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;Зажать &#039;&#039;&#039;ПКМ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Снаряжение для пве&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оружие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Императорское оружие (Святилище сумерек) &amp;gt;&amp;gt; Ведьмы цветов (Сады безумия) &amp;gt;&amp;gt; Снежной Бури (Железный Ковчег) &amp;gt;&amp;gt; Тёмной луны (Пепельное убежище школы Кобры).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кольцо и Серьга.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кольцо и Серьга Золотого императора &amp;gt;&amp;gt; Кольцо и Серьга Снежной бури (Железный ковчег) или Серьга Духа ветра (Простые подземелья) (альтернативный вариант Снежной бури) &amp;gt;&amp;gt;Кольцо пути небес и Серьга Ликвидации (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Кольцо и Серьга Белого Сумрака (Сложные подземелья).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ожерелье.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ожерелье истинного воина (16-20 этаж башни бога войны) &amp;gt;&amp;gt; Грозовая туча (Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Яростный шторм (Обычные подземелья).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Браслет.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небесная сила (13-15 этаж башни бога войны ) &amp;gt;&amp;gt; Дух дерева (Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Могучий феникс (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt;Владыка душ (Сложные подземелья). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пояс.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Священная гора (16-20 этаж башни бога войны) &amp;gt;&amp;gt; Золотая река(Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Белое облако (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Воинского покровительства (Сложные подземелья).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перчатка.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Громовой раскат (16-20 этаж башни бога войны)&amp;gt;&amp;gt;Небесное пламя(Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Великий предел (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Истока жизни (Сложные подземелья).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подвеска.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небесная(Дают по сюжету ) &amp;gt;&amp;gt; Круга воды (8 этаж бога войны) &amp;gt;&amp;gt; Возмездие жестокости (Сады безумия/Храм воплощений) &amp;gt;&amp;gt; Края небес (Убежище школы Кобры/Пепельное убежище школы Кобры)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Символ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюжетный символ выкинуть из-за него багается F после окончания пета и не появляется &amp;gt;&amp;gt; Лаймовый (Покупается за 20 монет развития и меняется за сущность в сокровищах дракона) &amp;gt;&amp;gt; Добродетельный &amp;gt;&amp;gt; Края небес (Убежище школы Кобры/Пепельное убежище школы Кобры).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сфера.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полученную по сюжету сферу желательно улучшить в секундную версию(8 секунд откат) улучшать до Истинной сферы защиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Душа.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качается по возможности сначала до Истинной души Пути хона. Если сфера достигла уровня &amp;quot;Истинной сферы защиты&amp;quot;, то продолжаете улучшение минимум до Души посвященного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Камень духа защитника/кулон&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качаем по мере развития персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Триграммы&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вестник смерти &amp;gt;&amp;gt; Храм лазоревых небес &amp;gt;&amp;gt; Святилище Сумерек &amp;gt;&amp;gt; Сады безумия (Простые подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Железный ковчег (Обычные подземелья) &amp;gt;&amp;gt; Убежище школы Кобры. Точим всё на крит. атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПВП&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не играбелен в пвп.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mundi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Skillbild_wind_bd.png&amp;diff=11675</id>
		<title>Файл:Skillbild wind bd.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Skillbild_wind_bd.png&amp;diff=11675"/>
		<updated>2021-10-28T11:16:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mundi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Пве скиллбилд&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mundi</name></author>
	</entry>
</feed>