<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://bnsdb.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Insanity+Syndrome</id>
	<title>BNSDB - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://bnsdb.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Insanity+Syndrome"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Insanity_Syndrome"/>
	<updated>2026-11-05T22:12:01Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.1</generator>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=303</id>
		<title>Небесная крепость</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=303"/>
		<updated>2019-11-14T04:41:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Insanity Syndrome: Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Небесная крепость&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – отдельная локация. Представляет собой огромный парящий остров.…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Небесная крепость&#039;&#039;&#039; – отдельная локация. Представляет собой огромный парящий остров. Попасть туда можно по сюжетной линии Небесной крепости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Изначально Небесная крепость принадлежала Безликим, совершенствовавшим свои боевые искусства. Однако, работы с кристаллами истончили пространство между миром живых и миром демонов. Му Сон, одержимый Вестником Смерти, и Орден Дракона тьмы воспользовались этим, чтобы взять Небесную крепость под свой контроль. Безликие могли бы потерять крепость и погибнуть, если бы не пришел Ученик Пути Хона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== География ==&lt;br /&gt;
Основное пространство Небесной крепости занимает большой пустырь с пятью алтарями, где фанатики Ордена Дракона тьмы проводят нечестивые ритуалы. На юге находится Алтарь жизни, последний оплот безликих в Небесной крепости. На западе расположен Зал меча, а на востоке – Храм отчаяния. На севере расположены Литейная и Черная твердыня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Ученик Хон Соккына прибывает на Крыльях Бога Войны в Небесную крепость в погоне за Му Соном. Ученик оказывается здесь вовремя: демоны теснят безликих. После отражения атаки демонов прибывает Му Сон. Последователь безликих Хен Унрен прикрывает себя и Ученика Призрачным покровом, что являлось рискованным шагом. Му Сон похищает мастеров безликих и выжимает из них знания элементов, особенно ему ценна мастер тьмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ученик сначала отправляется в Зал меча для спасения мастеров безликих, а затем – в Храм отчаяния. Там он встречает Му Сона, познавшего и улучшившего технику Призрачного покрова. Ученик побеждает Му Сона, и тот убегает в Черную твердыню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри Черной твердыни, в самой дальней ее части, Колесо фортуны, Му Сон превращается в Вестника смерти, и Ученику приходится давать бой. Му Сон проигрывает схватку и убегает в Храм отчаяния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Храме отчаяния Ученик очищает душу Му Сона, позволяя ему встретиться со своей сестрой Ю Чон. Му Сон признает свои злодеяния и уходит с Ю Чон из этого мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подземелья ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зал меча&lt;br /&gt;
* Храм отчаяния&lt;br /&gt;
* [[Литейная]]&lt;br /&gt;
* [[Рассветная крепость]]&lt;br /&gt;
* [[Черная твердыня]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ключевые NPC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Последователь безликих Кван Унрен&#039;&#039;&#039; – выдает квесты на прохождение Зала меча, Храма отчаяния и Литейной. Можно встретить на Алтаре жизни и у входа в Литейную.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Последователь безликих Чи Унрен&#039;&#039;&#039; – дает квесты на убийство врагов на территории Небесной крепости.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Последователь безликих Хен Унрен&#039;&#039;&#039; – дает квесты на прохождение Рассветной крепости и Черной твердыни. Можно встретить на Алтаре жизни и у входа в Черную твердыню.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Безликие Тэ Янгэ&#039;&#039;&#039; – бакалейщик&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Торговец редкими товарами безликих Хы Анэ&#039;&#039;&#039; – меняла товаров из Черной твердыни.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Почтовый служащий Сы Чоль&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Безликие Кан Инам&#039;&#039;&#039; – оружейник.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Insanity Syndrome</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F_%D0%91%D0%BE%D0%B3%D0%B0_%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8B&amp;diff=301</id>
		<title>Башня Бога Войны</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F_%D0%91%D0%BE%D0%B3%D0%B0_%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8B&amp;diff=301"/>
		<updated>2019-11-13T14:02:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Insanity Syndrome: исправил пару опечаток&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Башня Бога Войны&#039;&#039;&#039; - локация на западе Равнины изобилия. Так как попасть туда можно только с помощью даосского маяка и она видна с глобальной карты, ее можно считать самостоятельной локацией. Полна персональных подземелий для испытаний самого себя на владение боевыми приемами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вход в Башню Бога Войны становится доступен в 1 главе 4 акта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Ранее это место называлось Башней Нарю. Ей управляли жрецы Пэк Ун, Чон Ун и Чок Ун. Как и сейчас, Башня предлагала мастерам боевых искусств проверить себя в испытаниях. Первым человеком, взошедшим на ее вершину стал Чон Чинвон, будущий Хранитель Бог Войны. Боги решили, что Чон Чинвон - достойный воин, и наделили его невероятной силой. С тех пор Башня Нарю стала Башней Бога Войны, а жрецы Башни стали называться Жрецами Бога Войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторым воином, сумевшим покорить Башню стал Повелитель Ночи Юк Сон, но увы, он не смог заслужить благословения богов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третьим по счету становится Ученик Хон Соккына. Пэк Ун искренне желает, чтобы тот отточил свое боевое искусство и не допускал ошибок Чон Чинвона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Схема==&lt;br /&gt;
Главный зал Башни имеет 2 этажа. На первом этаже есть входы в секции Башни, на Пиратский Остров и в Бесконечную Башню. Также на первом этаже есть множество менял и манекены для тренировки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На втором этаже размещены входы в покои Бога Войны, комнаты Чон Уна и Чок Уна. Комната Чон Уна  расположена на севере и ведет в секцию 1-8, а комната Чок Уна - на юге и ведет на этажи 9-15. В комнатах находятся сами жрецы, которые дают квесты на прохождение этажей, привратник и манекены. Привратник может пустить вас на нижний этаж секции или на несколько этажей выше при наличии специального купона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В секцию 16-20 нас направляет Пэк Ун, находящийся на первом этаже. Также он дает квест на прохождение 7 этажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возле входа на Пиратский остров стоит Чу Нарин, предлагающая поучаствовать в турнире Морского братства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И наконец, Чин Далин, распорядитель Бесконечной башни, предлагает покорить и ее вершины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подземелья==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[8-й этаж Башни Бога Войны]]&lt;br /&gt;
*[[15-й этаж Башни Бога Войны]]&lt;br /&gt;
*[[20-й этаж Башни Бога Войны]]&lt;br /&gt;
*[[Пиратский остров]]&lt;br /&gt;
*[[Тренировочная площадка Пэк Сона]]&lt;br /&gt;
*[[Бесконечная башня]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NPC==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Жрец Бога Войны Пэк Ун&#039;&#039;&#039; - выдает квесты на этажи 7, 19 и 20.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Жрец Бога Войны Отшельник Чон Ун&#039;&#039;&#039; - дает квесты на этажи 1-4 и 5-6.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Привратник Башни Бога Войны Хон Шиль&#039;&#039;&#039; - открывает вход на 1 или 5 этаж Башни.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Жрец Бога Войны Отшельник Чок Ун&#039;&#039;&#039; - дает квесты на этажи 9-12, 13-14 и 15.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Привратник Башни Бога Войны Хон Шиль&#039;&#039;&#039; - открывает вход на 9 или 13 этаж Башни.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Распорядитель турнира Морского Братства Чу Нарин&#039;&#039;&#039; - дает квест на прохождение Пиратского острова.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Управляющий Бесконечной башни Чин Далин&#039;&#039;&#039; - дает квест на прохождение Бесконечной башни, а также выдает по 2 билета в Бесконечную башню в день.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Боец Башни Бога Войны Безымянный&#039;&#039;&#039; - предлагает потренироваться с манекеном, имитирующим Чона Хадо.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Торговец Гильдии молодого дракона Чан Сори&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Меняла (авторитет) Посланник из Гильдии молодого дракона&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Меняла поля битвы Посланник из Гильдии молодого дракона&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Меняла из Башни Бога Войны Кан Санча&#039;&#039;&#039; - обменяет предметы с этажей 1-8, 9-15, 16-20 и Пиратского острова и монеты рейтингового подземелья на что-нибудь полезное и не очень.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Торговец редкими товарами безликих Хы Анэ&#039;&#039;&#039; - обменивает товары из Черной твердыни.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Торговец Гильдии молодого дракона Со Сэен&#039;&#039;&#039; - бакалейщик из Сада Небесного дворца. Обменивает товары из Храма лазоревых небес и Убежища отступников.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Меняла из Бесконечной башни Кан Чиван&#039;&#039;&#039; - меняла знаков Бесконечной башни.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Торговец редкими товарами из Гильдии молодого дракона Хи Гисан&#039;&#039;&#039; - обменивает товары из Святилища сумерек и Зала памяти.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Торговец редкими товарами из Гильдии молодого дракона Хи Соан&#039;&#039;&#039; - обменивает товары из Садов безумия.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Торговец Гильдии молодого дракона Са Карен&#039;&#039;&#039; - бакалейщица Города западных небес. Продает бижутерию Сорака и священного древа.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Меняла небесных персиков Ли Юджин&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Торговец Гильдии молодого дракона Син Хэвон&#039;&#039;&#039; - меняла Лунных цветков с Острова молодой луны.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Торговец Гильдии молодого дракона О Буго&#039;&#039;&#039; - бакалейщик.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Гильдия кузнецов До Комсо&#039;&#039;&#039; - оружейник.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Торговец Гильдии молодого дракона Кым Наен&#039;&#039;&#039; - бакалейщик, дополнительно продает Знак ученика для входа в тренировочный зал.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Портной Ким Чонхек&#039;&#039;&#039; - дополнительно имеет в ассортименте наряды из Извилистого ущелья, Древнего города яндарумов и Пиратского острова.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Зеленый манекен&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Синий манекен&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Красный манекен&#039;&#039;&#039; - специально обученные манекены для отработки на них боевых приемов.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Insanity Syndrome</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2_%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B9_%D0%BB%D1%83%D0%BD%D1%8B&amp;diff=299</id>
		<title>Остров молодой луны</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2_%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B9_%D0%BB%D1%83%D0%BD%D1%8B&amp;diff=299"/>
		<updated>2019-11-13T07:05:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Insanity Syndrome: еще одна фарм зона&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Остров молодой луны&#039;&#039;&#039; - локация на юго-востоке Сорака. Предназначена для фарма &#039;&#039;&#039;Лунных цветков&#039;&#039;&#039; и их обмена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доступ на остров открывается после выполнения квеста &amp;quot;Путь на Остров молодой луны&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раньше Остров молодой луны был затоплен темной энергией. Племя яндарумов сумело утихомирить разбушевавшегося из-за агонии Сюань У и очистить остров с его помощью. Однако, работа на этом не окончена. Яндарумы просят нашей помощи в дальшейшем очищении острова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== География ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По центру острова расположено Лунное селение. Здесь располагается центр операций на острове под руководством командира отряда яндарумов Клена. Также в селении расположены почтовое отделение, кузнец и меняла Лунных цветков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На северо-западе расположена Лазурная бухта, в которой обитают измененные темной энергией каппы. На севере расположено Пристанище лунных духов, по которому бродят гандзи и прочие неупокоенные души. На востоке - Лунная роща, в которой обитают огромные лунолисты (вероятно родственники кустов беладонны и прочих обитателей Ночной равнины ветров). На юге простираются Паучьи топи, в которых, исходя из названия, живут огромные пауки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Механика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На острове молодой луны доступны квесты &amp;quot;[[Свет очищения]]&amp;quot; и &amp;quot;[[Лунная доблесть]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главная задача квеста Лунная доблесть - уничтожить определенное количество монстров, обитающих в одной из зон. Счетчики для каждой из зон отдельные. По завершению квеста в награду выдается &#039;&#039;&#039;Сундук лунного света&#039;&#039;&#039;, содержащий Лунные цветки и амулеты на опыт Пути Хона. Обладатели премиум-аккаунта дополнительно получают 1 Лунный цветок. Данный квест &#039;&#039;&#039;можно выполнить до 40 раз в день&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Квест Свет очищения требует сбора Энергии молодой луны, рандомно падающей с мобов во время выполнения квеста. В данном случае ограничений по району выполнения нет. В награду игрок получает 4 &#039;&#039;&#039;Звездных порошка&#039;&#039;&#039;, немного золота и опыт. Порошок вместе с одним Сундуком лунного света и 10 серебряными можно обменять на &#039;&#039;&#039;Сундук зведного света&#039;&#039;&#039;, содержащий большее количество Лунных цветков, более ценные амулеты на опыт Пути Хона и, с некоторой вероятностью, золотыми монетами Острова молодой луны, которые можно продать за 5 золота. Стоить отметить, что квест Свет очищения входит в [[Ежедневное испытание]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Периодически на острове открывается портал в Лунную пещеру, где игроки могут сразиться с Лунным драконом и получить с него некоторые награды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также случайным образом на острове появляются еноты из [[Горная деревня|Горной деревни]]. С них падают сундуки с материалами. Также есть вероятность, что после их убийства откроется портал в Горную деревню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ключевые NPC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Командир отряда яндарумов Клен&#039;&#039;&#039; - выдает квест Свет очищения&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Отряд яндарумов Боец отряда яндарумов&#039;&#039;&#039; - выдает квест Лунная доблесть. Расположен в Лунном селении и у входов в каждую зону.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Почтовый служащий Ча Синхэ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Оружейник Ин Чонми&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Торговец Гильдии молодого дракона Син Хэвон&#039;&#039;&#039; - меняла Лунных цветков.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Insanity Syndrome</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=Blade_%26_Soul&amp;diff=298</id>
		<title>Blade &amp; Soul</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=Blade_%26_Soul&amp;diff=298"/>
		<updated>2019-11-13T05:26:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Insanity Syndrome: Вы забыли, что и у Фэн есть КФМы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Bns logo.png|мини]]&lt;br /&gt;
Blade &amp;amp; Soul (Blade &amp;amp; Soul, иногда БнС) — глобальная многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG), разработанная компанией NCSoft. Локализацией игры в России занимается компания «Иннова», релиз состоялся 19 мая 2016 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История создания==&lt;br /&gt;
Первые сведения об игре появились в 2007 году, когда NCsoft, незадолго до NCmedia Day, анонсировали находящуюся в разработке MMORPG с кодовым названием Project M, основными направлением которой будут восточные единоборства в мире азиатского фэнтези, для создания которого, по заявлению разработчиков, они черпали вдохновение из культурных образов таких стран как Корея, Китай, Монголия, Тайвань и др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое корейское закрытое бета тестирование проекта прошло с 27 апреля по 1 мая 2011 года. Второй этап был проведен с 29 августа по 10 сентября 2011 года. Релиз игры в Корее состоялся 30 июня 2012 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата выхода игры Северной Америке и Европе — первый квартал 2016 года. Издателем для стран Америки и Европы является NCWest, игра появилась в первом квартале 2016 года. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
27 октября 2015 года локализация игры была анонсирована в России компанией «Иннова», релиз состоялся 19 мая 2016 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сюжет==&lt;br /&gt;
Вы - самый юный ученик Пути Хона. Когда на вашу школу напали, убив учителя Хон Соккына вместе со всеми старшими учениками, именно вам удалось выжить, чтобы отомстить Чин Соен и её подручным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на раны, оставленные Сумеречным клинком, вам предстоит погрузиться в хитросплетения старых легенд, обрести союзников и врагов, стать героем и возродить свою школу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Описание мира==&lt;br /&gt;
Действие игры разворачивается в Срединном мире, где обитают представители четырех рас - шэны, ваны, лины и фэны. Помимо Срединного, существуют также Небесные земли (где обитают небожители), Земли мертвых (первоначально - пристанище мертвых, ныне зараженное демонической энергией) и Земли демонов (из которых демоны идут в Земли мертвых, а оттуда - в Срединный; также место обитания Манхвана).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достоверно известно о существовании четырех материков Срединного мира - Северном, Южном, Западном и Восточном, но для прохождения доступны все кроме первого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Южный материк - один из самых населенных, на нем расположено Царство Ун;&lt;br /&gt;
*Восточный материк - второй по населенности материк, на нем раскинулась Империя Пун, бывшая колонией Царства Ун;&lt;br /&gt;
*Западный материк - закрытое для посторонних место, где живут фэны и яндарумы;&lt;br /&gt;
*Северный материк - о нем известно только то, что оттуда происходит раса ван.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда-то давно на всей территории Срединного мира существовала Страна Нарю, но потом внутренние катаклизмы и влияние Мира демонов разрушили её изнутри. Однако её артефакты до сих пор в ходу среди жителей мира, а некоторыми предметами, например, Монетами Страны Нарю, люди до сих пор расплачиваются за товары&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Геймплей==&lt;br /&gt;
В начале игры игрок выбирает расу и класс персонажа, при этом выбор класса строго зависит от выбранной расы, например, класс Мастера секиры доступен только расе ван. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Класс/Раса&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Шэн&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ван&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Лин&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Фэн&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Мастер клинка&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;+&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;+&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Мастер кунг-фу&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;+&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;+&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| +&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Мастер стихий&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;+&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;+&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;+&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Мастер секиры&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;+&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Мастер тени&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;+&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Мастер клинка линов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;+&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Мастер духов&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;+&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;+&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Мастер Ци&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;+&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;+&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;+&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Мастер призыва&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;+&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Мастер стрельбы&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;+&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;+&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;+&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Мастер гнева&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;+&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;+&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;+&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Мастер лука&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;+&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;+&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
После создания персонажа и просмотра вступительного ролика игроку предстоит пройти туториал, оформленный в виде пролога сюжетной линии игры. В нем обучают перемещению по миру, начальному использованию Поступи ветра (способности, позволяющей быстро бегать, в том числе и по воде, парить с больших высот и забираться на стены) и первым боевым приемам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зарабатывая опыт на заданиях и, в некоторых случаях, убийствах монстров, игрок увеличивает уровень своего персонажа и открывает новые боевые приемы. После достижения 60-го уровня, максимального на данный момент, есть возможность качать так называемые уровни Пути Хона, каждый из которых дает очко, которое можно будет в дальнейшем вложить в нужную характеристику (клавиша “Р”). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На 55 уровне открываются ежедневные и еженедельные испытания, за выполнение которых можно получить большую прибавку к опыту, а также ресурсы для прокачки снаряжения.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Insanity Syndrome</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F_%D0%91%D0%BE%D0%B3%D0%B0_%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8B&amp;diff=297</id>
		<title>Башня Бога Войны</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F_%D0%91%D0%BE%D0%B3%D0%B0_%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8B&amp;diff=297"/>
		<updated>2019-11-13T05:22:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Insanity Syndrome: Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Башня Бога Войны&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - локация на западе Равнины изобилия. Так как попасть туда можно толь…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Башня Бога Войны&#039;&#039;&#039; - локация на западе Равнины изобилия. Так как попасть туда можно только с помощью даосского маяка и она видна с глобальной карты, ее можно считать самостоятельной локацией. Полна персональных подземелий для испытаний самого себя на владение боевыми приемами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вход в Башню Бога Войны становится доступен в 1 главе 4 акта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Ранее это место называлось Башней Нарю. Ей управляли жрецы Пэк Ун, Чон Ун и Чок Ун. Как и сейчас, Башня предлагало мастерам боевых искусств провериться себя в испытаниях. Первым человеком, взошедшим на ее вершину стал Чон Чинвон, будущий Хранитель Бог Войны. Боги решили, что Чон Чинвон - достойный воин, и наделили его невероятной силой. С тех пор Башня Нарю стала Башней Бога Войны, а жрецы Башни стали называться Жрецами Бога Войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторым воином, сумевшим покорить Башню стал Повелитель Ночи Юк Сон, но увы, он не смог заслужить благословения богов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третьим по счету становится Ученик Хон Соккына. Пэк Ун искренне желает, чтобы тот отточил свое боевое искусство и не допускал ошибок Чон Чинвона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Схема==&lt;br /&gt;
Главный зал Башни имеет 2 этажа. На первом этаже есть входы в секции Башни, на Пиратский Остров и в Бесконечную Башню. Также на первом этаже есть множество менял и манекены для тренировки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На втором этаже размещены входы в покои Бога Войны, комнаты Чон Уна и Чок Уна. Комната Чон Уна  расположена на севере и ведет в секцию 1-8, а комната Чок Уна - на юге и ведет на этажи 9-15. В комнатах находятся сами жрецы, которые дают квесты на прохождение этажей, привратник и манекены. Привратник может пустить вас на нижний этаж секции или на несколько этажей выше при наличии специального купона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В секцию 16-20 нас направляет Пэк Ун, находящийся на первом этаже. Также он дает квест на прохождение 7 этажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возле входа на Пиратский остров стоит Чу Нарин, предлагающая поучаствовать в турнире Морского братства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И наконец, Чин Далин, распорядитель Бесконечной башни, предлагает покорить и ее вершины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подземелья==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[8 этаж Башни Бога Войны]]&lt;br /&gt;
*[[15 этаж Башни Бога Войны]]&lt;br /&gt;
*[[20 этаж Башни Бога Войны]]&lt;br /&gt;
*[[Пиратский остров]]&lt;br /&gt;
*[[Тренировочная площадка Пэк Сона]]&lt;br /&gt;
*[[Бесконечная башня]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NPC==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Жрец Бога Войны Пэк Ун&#039;&#039;&#039; - выдает квесты на этажи 7, 19 и 20.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Жрец Бога Войны Отшельник Чон Ун&#039;&#039;&#039; - дает квесты на этажи 1-4 и 5-6.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Привратник Башни Бога Войны Хон Шиль&#039;&#039;&#039; - открывает вход на 1 или 5 этаж Башни.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Жрец Бога Войны Отшельник Чок Ун&#039;&#039;&#039; - дает квесты на этажи 9-12, 13-14 и 15.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Привратник Башни Бога Войны Хон Шиль&#039;&#039;&#039; - открывает вход на 9 или 13 этаж Башни.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Распорядитель турнира Морского Братства Чу Нарин&#039;&#039;&#039; - дает квест на прохождение Пиратского острова.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Управляющий Бесконечной башни Чин Далин&#039;&#039;&#039; - дает квест на прохождение Бесконечной башни, а также выдает по 2 билета в Бесконечную башню в день.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Боец Башни Бога Войны Безымянный&#039;&#039;&#039; - предлагает потренироваться с манекеном, имитирующим Чона Хадо.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Торговец Гильдии молодого дракона Чан Сори&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Меняла (авторитет) Посланник из Гильдии молодого дракона&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Меняла поля битвы Посланник из Гильдии молодого дракона&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Меняла из Башни Бога Войны Кан Санча&#039;&#039;&#039; - обменяет предметы с этажей 1-8, 9-15, 16-20 и Пиратского острова и монеты рейтиногового подземелья на что-нибудь полезное и не очень.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Торговец редкими товарами безликих Хы Анэ&#039;&#039;&#039; - обменивает товары из Черной твердыни.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Торговец Гильдии молодого дракона Со Сэен&#039;&#039;&#039; - бакалейщик из Сада Небесного дворца. Обменивает товары из Храма лазоревых небес и Убежища отступников.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Меняла из Бесконечной башни Кан Чиван&#039;&#039;&#039; - меняла знаков Бесконечной башни.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Торговец редкими товарами из Гильдии молодого дракона Хи Гисан&#039;&#039;&#039; - обменивает товары из Святилища сумерек и Зала памяти.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Торговец редкими товарами из Гильдии молодого дракона Хи Соан&#039;&#039;&#039; - обменивает товары из Садов безумия.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Торговец Гильдии молодого дракона Са Карен&#039;&#039;&#039; - бакалейщица Города западных небес. Продает бижутерию Сорака и священного древа.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Меняла небесных персиков Ли Юджин&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Торговец Гильдии молодого дракона Син Хэвон&#039;&#039;&#039; - меняла Лунных цветков с Острова молодой луны.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Торговец Гильдии молодого дракона О Буго&#039;&#039;&#039; - бакалейщик.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Гильдия кузнецов До Комсо&#039;&#039;&#039; - оружейник.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Торговец Гильдии молодого дракона Кым Наен&#039;&#039;&#039; - бакалейщик, дополнительно продает Знак ученика для входа в тренировочный зал.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Портной Ким Чонхек&#039;&#039;&#039; - дополнительно имеет в ассортименте наряды из Извилистого ущелья, Древнего города яндарумов и Пиратского острова.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Зеленый манекен&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Синий манекен&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Красный манекен&#039;&#039;&#039; - специально обученные манекены для отработки на них боевых приемов.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Insanity Syndrome</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=296</id>
		<title>Регионы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=296"/>
		<updated>2019-11-13T04:18:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Insanity Syndrome: забыли про башню бога войны&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Южный континент==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Диковинный лес===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Бамбуковая деревня]]&lt;br /&gt;
*[[Лес мертвецов]]&lt;br /&gt;
*[[Черный лес]]&lt;br /&gt;
*[[Долина испытаний]]&lt;br /&gt;
**[[Изумрудная деревня]]&lt;br /&gt;
*[[Сосновый кряж]]&lt;br /&gt;
*[[Долина Великих скал]]&lt;br /&gt;
*[[Гавань Южного Братства]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Великая пустыня===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Пограничные земли]]&lt;br /&gt;
*[[Земли мучеников]]&lt;br /&gt;
**[[Деревня мудрецов]]&lt;br /&gt;
**[[Постоялый двор]]&lt;br /&gt;
*[[Каменная лощина]]&lt;br /&gt;
*[[Скалистое ущелье]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Небесный город===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Облачная бухта]]&lt;br /&gt;
*[[Сад Небесного дворца]]&lt;br /&gt;
*[[Дремучий лес]]&lt;br /&gt;
*[[Коралловый берег]]&lt;br /&gt;
*[[Затерянная долина]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Небесный дворец===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Закатная бухта]]&lt;br /&gt;
*[[Торговый квартал]]&lt;br /&gt;
*[[Центр цитадели]]&lt;br /&gt;
*[[Квартал развлечений]]&lt;br /&gt;
*[[Храм бессмертия]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Восточный континент==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Равнина изобилия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Сумрачный лес]]&lt;br /&gt;
*[[Волчьи холмы]]&lt;br /&gt;
*[[Свиноферма]]&lt;br /&gt;
*[[Гавань Восточного Братства]]&lt;br /&gt;
*[[Озеро полумесяца]]&lt;br /&gt;
*[[Город духов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Белые горы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Равнина ветров]]&lt;br /&gt;
**[[Селение благодати]]&lt;br /&gt;
**[[Долина кристаллов]]&lt;br /&gt;
**[[Разбойничий лагерь]]&lt;br /&gt;
*[[Канре]]&lt;br /&gt;
**[[Южный квартал]]&lt;br /&gt;
**[[Императорский дворец]]&lt;br /&gt;
*[[Снежная степь]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сорак==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Ржавая роща]]&lt;br /&gt;
*[[Храм познания]]&lt;br /&gt;
*[[Пустыня пепла]]&lt;br /&gt;
*[[Лес фантазии]]&lt;br /&gt;
*[[Город западных небес]]&lt;br /&gt;
*[[Императорская усыпальница]]&lt;br /&gt;
*[[Вечный дворец]]&lt;br /&gt;
*[[Остров молодой луны]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Прочие==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Пик рассвета]]&lt;br /&gt;
*[[Башня Бога Войны]]&lt;br /&gt;
*[[Небесная ферма]]&lt;br /&gt;
*[[Небесная крепость]]&lt;br /&gt;
*[[Тренировочная площадка Пути Хона]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Insanity Syndrome</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%B0&amp;diff=295</id>
		<title>Мастер гнева</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%B0&amp;diff=295"/>
		<updated>2019-11-13T04:10:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Insanity Syndrome: забыл про еще одну особенность Истинной веры, плюс еще дополнения и правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Мастер гнева&#039;&#039;&#039; (также известен как &#039;&#039;&#039;Warrior&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Warden&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Вар&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Мастер лопаты&#039;&#039;&#039;) - 11-й вышедший класс, появился на русских серверах 11 сентября 2018 года. Доступен расам &#039;&#039;&#039;Шен&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Ван&#039;&#039;&#039; и немного позднее &#039;&#039;&#039;Лин&#039;&#039;&#039;. Вооружен огромным двуручным мечом &#039;&#039;&#039;дзамбато&#039;&#039;&#039;. Представляет собой гибрид архетипов танка и берсерка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: 3,5 / 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент имеет две специализации: &#039;&#039;&#039;Неистовый воин&#039;&#039;&#039; (бывшая стихия молнии) и &#039;&#039;&#039;Праведный воин&#039;&#039;&#039; (бывшая стихия холода).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Блок на кнопке &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;. Также есть короткий блок после отскока на &#039;&#039;&#039;SS&#039;&#039;&#039;. Из блока можно использовать &#039;&#039;&#039;Преимущество&#039;&#039;&#039; (+250% агрессии).&lt;br /&gt;
*Мастер гнева не имеет шкалы Ци, поэтому &#039;&#039;&#039;расходует при атаках собственное здоровье&#039;&#039;&#039;. Для восполнения здоровья обе специализации имеют прием на &#039;&#039;&#039;ЛКМ&#039;&#039;&#039; и автоматические приемы &#039;&#039;&#039;Кольцо неистовства&#039;&#039;&#039; (Неистовый воин) и &#039;&#039;&#039;Лунное разрушение&#039;&#039;&#039; (Праведный воин).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Стойкость&#039;&#039;&#039;. Она фактически работает как вторая шкала здоровья. Пока есть стойкость, при получении урона основная шкала здоровья не расходуется. Ее можно восполнить при использовании приемов &#039;&#039;&#039;(Истинная) Непоколебимость (Е)&#039;&#039;&#039; (Неистовый воин), &#039;&#039;&#039;(Истинная) Защита света (Е)&#039;&#039;&#039; (Праведный воин) или &#039;&#039;&#039;Лунная ночь (F)&#039;&#039;&#039; (Праведный воин); при удачном блоке или при использовании Маньтоу.&lt;br /&gt;
*Приемы на кнопку 4 (&#039;&#039;&#039;Разрубание пополам (Неистовый воин)&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Клинок луны (Праведный воин)&#039;&#039;&#039;) дают временную прибавку к критическому урону.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Священная земля (V)&#039;&#039;&#039; - один из основных защитных приемов Мастера гнева. Пока Мастер гнева атакует в области Священной земли и имеет Стойкость, он неуязвим к контролю.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Откровение (Z)&#039;&#039;&#039; - прием, усиливающий группу. При использовании восстанавливает 20% здоровья членам группы, увеличивает их крит. урон на 20% и открывает для использования приемы хранителя. Имеет общий кулдаун с &#039;&#039;&#039;Крыльями духов&#039;&#039;&#039; Мастера духов.&lt;br /&gt;
*Пассивный навык &#039;&#039;&#039;Свет и тьма&#039;&#039;&#039; дает дополнительный бонус к характеристикам Мастера гнева при активации Откровения или Крыльев духов. Если Мастер гнева получает Откровение, бонус к характеристикам статичный; в случае Крыльев духов бонус случайный (1 из 3 возможных вариантов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Краткий обзор==&lt;br /&gt;
Мастер гнева - один из самых простых классов ближнего боя. Атаки более долгие, чем у большинства классов, но бьют крепко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В PvE Мастер гнева чувствует себя комфортно благодаря Стойкости и Священной земле, так как они позволяют вносить хороший урон без лишних телодвижений, а в случае отыгрывания танка &amp;quot;ловить лицом&amp;quot; большинство атак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В PvP класс полезен своими массовыми атаками, но страдает из-за постоянного расхода здоровья на использование приемов, а восполнение здоровья для Мастера гнева в PvP проблематично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Специализации==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Неистовый воин===&lt;br /&gt;
Специализация напоминает берсерка: накопление ярости и высвобождение ее в виде массы урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Особенности====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сила гнева&#039;&#039;&#039;. Шкала заполняется с помощью приемов &#039;&#039;&#039;Удар в прыжке (F)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Удар в прыжке хранителя (F)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Разрубание пополам (4)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Откровение (Z)&#039;&#039;&#039;, и &#039;&#039;&#039;Истинная непоколебимость (Е)&#039;&#039;&#039;. Максимально можно накопить 100 силы гнева.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Неистовство (Tab)&#039;&#039;&#039; можно активировать при наличии 100 Силы гнева. Стойка неистовства открывает более мощные приемы, но взамен расходует здоровье за каждую секунду пребывания в ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Плюсы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Стабильный урон;&lt;br /&gt;
*Мобильность;&lt;br /&gt;
*Обилие массовых атак в стандартной стойке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Минусы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Из-за постоянного расхода здоровья в Стойке неистовства требуются хорошие FPS и пинг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Праведный воин===&lt;br /&gt;
Специализация напоминает паладина: повышенная защита и выживаемость. Есть даже возможность лечить сопартийцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Особенности====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Основные приемы специализации бьют по цели. Максимальная дальность - 8 метров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Лунные заряды&#039;&#039;&#039; расходуются на использование &#039;&#039;&#039;Клинка лунного света (хранителя)&#039;&#039;&#039;. Восполняются с помощью &#039;&#039;&#039;Лунного удара (ЛКМ)&#039;&#039;&#039; (2 заряда), &#039;&#039;&#039;Лунной ночи (F)&#039;&#039;&#039; (5 зарядов) и &#039;&#039;&#039;Лунного разрушения (автоматическое использование)&#039;&#039;&#039; (по 3 заряда за попадание по одному противнику). Максимальное количество - 5 зарядов.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Солнечные заряды&#039;&#039;&#039; используются для активации &#039;&#039;&#039;Истинной веры&#039;&#039;&#039;. Один Солнечный заряд можно получить при первом использовании &#039;&#039;&#039;Клинка луны (4)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Истинной защиты света (Е)&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Откровения (Z)&#039;&#039;&#039;. Максимальное количество - 3 заряда.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Истинная вера (Tab)&#039;&#039;&#039; используется при наличии 3 Солнечных зарядов и открывает доступ к особо мощным приемам, но снижает скорость передвижения на 50%. Также во время действия Истинной веры Мастер гнева &#039;&#039;&#039;получает на 30% меньше урона&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;неуязвим к контролю&#039;&#039;&#039; (что не спасает от различного рода контролей от боссов во время механик).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Плюсы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отличный бурстовый урон в стойке Истинной веры;&lt;br /&gt;
*Есть возможность лечить сопартийцев (одна из настроек специализации).&lt;br /&gt;
*Возможность дальнего боя&lt;br /&gt;
*Считается более удобной для PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Минусы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Посредственный урон в стандартной стойке;&lt;br /&gt;
*Недостаток массовых атак (частично решается наличием легендарной подвески);&lt;br /&gt;
*Низкая мобильность в стойке Истинной веры. Любой прием на смещение деактивирует Истинную веру.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Insanity Syndrome</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=268</id>
		<title>Регионы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=268"/>
		<updated>2019-11-07T17:50:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Insanity Syndrome: сделал ссылки на основные блоки локаций&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Южный континент==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Диковинный лес===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Бамбуковая деревня]]&lt;br /&gt;
*[[Лес мертвецов]]&lt;br /&gt;
*[[Черный лес]]&lt;br /&gt;
*[[Долина испытаний]]&lt;br /&gt;
**[[Изумрудная деревня]]&lt;br /&gt;
*[[Сосновый кряж]]&lt;br /&gt;
*[[Долина Великих скал]]&lt;br /&gt;
*[[Гавань Южного Братства]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Великая пустыня===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Пограничные земли]]&lt;br /&gt;
*[[Земли мучеников]]&lt;br /&gt;
**[[Деревня мудрецов]]&lt;br /&gt;
**[[Постоялый двор]]&lt;br /&gt;
*[[Каменная лощина]]&lt;br /&gt;
*[[Скалистое ущелье]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Небесный город===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Облачная бухта]]&lt;br /&gt;
*[[Сад Небесного дворца]]&lt;br /&gt;
*[[Дремучий лес]]&lt;br /&gt;
*[[Коралловый берег]]&lt;br /&gt;
*[[Затерянная долина]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Небесный дворец===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Закатная бухта]]&lt;br /&gt;
*[[Торговый квартал]]&lt;br /&gt;
*[[Центр цитадели]]&lt;br /&gt;
*[[Квартал развлечений]]&lt;br /&gt;
*[[Храм бессмертия]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Восточный континент==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Равнина изобилия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Сумрачный лес]]&lt;br /&gt;
*[[Волчьи холмы]]&lt;br /&gt;
*[[Свиноферма]]&lt;br /&gt;
*[[Гавань Восточного Братства]]&lt;br /&gt;
*[[Озеро полумесяца]]&lt;br /&gt;
*[[Город духов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Белые горы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Равнина ветров]]&lt;br /&gt;
**[[Селение благодати]]&lt;br /&gt;
**[[Долина кристаллов]]&lt;br /&gt;
**[[Разбойничий лагерь]]&lt;br /&gt;
*[[Канре]]&lt;br /&gt;
**[[Южный квартал]]&lt;br /&gt;
**[[Императорский дворец]]&lt;br /&gt;
*[[Снежная степь]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сорак==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Ржавая роща]]&lt;br /&gt;
*[[Храм познания]]&lt;br /&gt;
*[[Пустыня пепла]]&lt;br /&gt;
*[[Лес фантазии]]&lt;br /&gt;
*[[Город западных небес]]&lt;br /&gt;
*[[Императорская усыпальница]]&lt;br /&gt;
*[[Вечный дворец]]&lt;br /&gt;
*[[Остров молодой луны]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Прочие==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Пик рассвета]]&lt;br /&gt;
*[[Небесная ферма]]&lt;br /&gt;
*[[Небесная крепость]]&lt;br /&gt;
*[[Тренировочная площадка Пути Хона]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Insanity Syndrome</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%B0&amp;diff=112</id>
		<title>Мастер гнева</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%B0&amp;diff=112"/>
		<updated>2019-10-31T09:47:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Insanity Syndrome: больше деталей&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Мастер гнева&#039;&#039;&#039; (также известен как &#039;&#039;&#039;Warrior&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Warden&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Вар&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Мастер лопаты&#039;&#039;&#039;) - 11-й вышедший класс, появился на русских серверах 11 сентября 2018 года. Доступен расам &#039;&#039;&#039;Шен&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Ван&#039;&#039;&#039; и немного позднее &#039;&#039;&#039;Лин&#039;&#039;&#039;. Вооружен огромным двуручным мечом &#039;&#039;&#039;дзамбато&#039;&#039;&#039;. Представляет собой гибрид архетипов танка и берсерка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: 3,5 / 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент имеет две специализации: &#039;&#039;&#039;Неистовый воин&#039;&#039;&#039; (бывшая стихия молнии) и &#039;&#039;&#039;Праведный воин&#039;&#039;&#039; (бывшая стихия холода).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Блок на кнопке &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;. Также есть короткий блок после отскока на &#039;&#039;&#039;SS&#039;&#039;&#039;. Из блока можно использовать &#039;&#039;&#039;Преимущество&#039;&#039;&#039; (+250% агрессии).&lt;br /&gt;
*Мастер гнева не имеет шкалы Ци, поэтому &#039;&#039;&#039;расходует при атаках собственное здоровье&#039;&#039;&#039;. Для восполнения здоровья обе специализации имеют прием на &#039;&#039;&#039;ЛКМ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Стойкость&#039;&#039;&#039;. Она фактически работает как вторая шкала здоровья. Пока есть стойкость, при получении урона основная шкала здоровья не расходуется. Ее можно восполнить при использовании приемов &#039;&#039;&#039;(Истинная) Непоколебимость (Е)&#039;&#039;&#039; (Неистовый воин), &#039;&#039;&#039;(Истинная) Защита света (Е)&#039;&#039;&#039; (Праведный воин) или &#039;&#039;&#039;Лунная ночь (F)&#039;&#039;&#039; (Праведный воин); при удачном блоке или при использовании Маньтоу.&lt;br /&gt;
*Приемы на кнопку 4 (&#039;&#039;&#039;Разрубание пополам (Неистовый воин)&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Клинок луны (Праведный воин)&#039;&#039;&#039;) дают временную прибавку к критическому урону.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Священная земля (V)&#039;&#039;&#039; - один из основных защитных приемов Мастера гнева. Пока Мастер гнева атакует в области Священной земли и имеет Стойкость, он неуязвим к контролю.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Откровение (Z)&#039;&#039;&#039; - прием, усиливающий группу. При использовании восстанавливает 20% здоровья членам группы, увеличивает их крит. урон на 20% и открывает для использования приемы хранителя. Имеет общий кулдаун с &#039;&#039;&#039;Крыльями духов&#039;&#039;&#039; Мастера духов.&lt;br /&gt;
*Пассивный навык &#039;&#039;&#039;Свет и тьма&#039;&#039;&#039; дает дополнительный бонус к характеристикам Мастера гнева при активации Откровения или Крыльев духов. Если Мастер гнева получает Откровение, бонус к характеристикам статичный; в случае Крыльев духов бонус случайный (1 из 3 возможных вариантов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Краткий обзор==&lt;br /&gt;
Мастер гнева - один из самых простых классов ближнего боя. Атаки более долгие, чем у большинства классов, но бьют крепко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В PvE Мастер гнева чувствует себя комфортно благодаря Стойкости и Священной земле, так как они позволяют вносить хороший урон без лишних телодвижений, а в случае отыгрывания танка &amp;quot;ловить лицом&amp;quot; большинство атак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В PvP класс полезен своими массовыми атаками, но страдает из-за постоянного расхода здоровья на использование приемов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Специализации==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Неистовый воин===&lt;br /&gt;
Специализация напоминает берсерка: накопление ярости и высвобождение ее в виде массы урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Особенности====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сила гнева&#039;&#039;&#039;. Шкала заполняется с помощью приемов &#039;&#039;&#039;Удар в прыжке (F)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Удар в прыжке хранителя (F)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Разрубание пополам (4)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Откровение (Z)&#039;&#039;&#039;, и &#039;&#039;&#039;Истинная непоколебимость (Е)&#039;&#039;&#039;. Максимально можно накопить 100 силы гнева.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кольцо неистовства&#039;&#039;&#039; активируется автоматически и восполняет здоровье.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Неистовство (Tab)&#039;&#039;&#039; можно активировать при наличии 100 Силы гнева. Стойка неистовства открывает более мощные приемы, но взамен расходует здоровье за каждую секунду пребывания в ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Плюсы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Стабильный урон;&lt;br /&gt;
*Мобильность;&lt;br /&gt;
*Обилие массовых атак в стандартной стойке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Минусы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Из-за постоянного расхода здоровья в Стойке неистовства требуются хорошие FPS и пинг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Праведный воин===&lt;br /&gt;
Специализация напоминает паладина: повышенная защита и выживаемость. Есть даже возможность лечить сопартийцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Особенности====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Основные приемы специализации бьют по цели. Максимальная дальность - 8 метров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Лунные заряды&#039;&#039;&#039; расходуются на использование &#039;&#039;&#039;Клинка лунного света (хранителя)&#039;&#039;&#039;. Восполняются с помощью &#039;&#039;&#039;Лунного удара (ЛКМ)&#039;&#039;&#039; (2 заряда), &#039;&#039;&#039;Лунной ночи (F)&#039;&#039;&#039; (5 зарядов) и &#039;&#039;&#039;Лунного разрушения (автоматическое использование)&#039;&#039;&#039; (по 3 заряда за попадание по одному противнику). Максимальное количество - 5 зарядов.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Солнечные заряды&#039;&#039;&#039; используются для активации &#039;&#039;&#039;Истинной веры&#039;&#039;&#039;. Один Солнечный заряд можно получить при первом использовании &#039;&#039;&#039;Клинка луны (4)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Истинной защиты света (Е)&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Откровения (Z)&#039;&#039;&#039;. Максимальное количество - 3 заряда.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Истинная вера (Tab)&#039;&#039;&#039; используется при наличии 3 Солнечных зарядов и открывает доступ к особо мощным приемам, но снижает скорость передвижения на 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Плюсы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отличный бурстовый урон в стойке Истинной веры;&lt;br /&gt;
*Есть возможность лечить сопартийцев (одна из настроек специализации).&lt;br /&gt;
*Возможность дальнего боя&lt;br /&gt;
*Считается более удобной для PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Минусы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Посредственный урон в стандартной стойке;&lt;br /&gt;
*Недостаток массовых атак (частично решается наличием легендарной подвески);&lt;br /&gt;
*Низкая мобильность в стойке Истинной веры. Любой прием на смещение деактивирует Истинную веру.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Insanity Syndrome</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=111</id>
		<title>Затерянная долина</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=111"/>
		<updated>2019-10-31T09:45:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Insanity Syndrome: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Затерянная долина&#039;&#039;&#039; – локация на юго-востоке Небесного города. Данная локация предназначена для добычи &#039;&#039;&#039;Небесных персиков&#039;&#039;&#039;, которые можно обменять на различные предметы. Попасть туда можно по завершению 7 акта истории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
В Затерянной долине постоянно идут схватки между тремя местными фракциями: грабителями могил Пустынных демонов, племенем викантов и племенем клыкроков. Увы, во время сражений страдают древние руины страны Нарю, представляющие огромную ценность для археологов. Поэтому археолог Пак Енха просит нас помочь остановить разрушения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
На севере находится база археологов. В ней находятся бакалейщик, оружейник, почтовое отделение и меняла персиков. На западе правит царство клыкроков – крокодило-подобных гуманоидов. Их дрессировщики смогли приручить озерных чудовищ и обезьян. На востоке бесчинствуют раскопщики и грабители могил Пустынных демонов. На юге племя гуманоидов-слонов викантов охраняет руины Нарю вместе с древними механизмами. Впрочем, и сами механизмы могут за себя постоять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Механика==&lt;br /&gt;
Для Затерянной долины открывается собственный список из пяти квестов, закрывающий стандартный журнал квестов. За каждый из квестов дается награда в виде некоторого количества Небесных персиков. Обычно хотя бы один квест имеет множитель, увеличивающий награду за квест в некоторое количество раз. Бонус к добыче персиков дают рейтинг боевой школы и премиум-аккаунт. Для обновления списка квестов нужно выполнить три квеста или заплатить 60 серебряных. Стоит учитывать, что чем больше персиков вы соберете, тем более объемные квесты будут даваться, соответственно награда за них тоже растет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также может случиться одно из следующих бедствий: взрывные работы раскопщиков, призыв дождя клыкроками или призыв бури викантами. Предупреждение выдается за 5 минут до события. На территории фракции, устроившей бедствие, появляются особые противники и босс. На территориях других фракций появляются нейтральные мобы (кроме викантов). Помимо этого активируются три дополнительных квеста по выполнению задач во время бедствия. Они никак не влияют на основной список квестов и закрываются по истечению времени бедствия. Обновить их нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также есть возможность собрать ключ от сокровищницы Затерянной долины из 10 фрагментов, которые можно добыть у боссов. Сокровищницу можно открыть только во время бедствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собранные Небесные персики можно обменять в самой Затерянной долине или в Башне Бога войны у Ли Юджин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подземелья==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Восточная пещера, Западная пещера, Южная пещера – три одиночных подземелья, являющихся частью Затерянной долины. Квесты на заработок персиков могут вести в них.&lt;br /&gt;
*[[Святилище Нарю]]&lt;br /&gt;
*[[Мастерская механизмов]]&lt;br /&gt;
*[[Убежище отступников]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NPC==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Исследователь археологической экспедиции Пак Енха – дает ежедневный квест на убийство мини-боссов одной из фракции.&lt;br /&gt;
*Меняла небесных персиков Ли Юджин&lt;br /&gt;
*Почтовый служащий Ре Хюнсон&lt;br /&gt;
*Гильдия кузнецов Хве Чанвон&lt;br /&gt;
*Торговец Гильдии молодого дракона Хю Яним – помимо обычного ассортимента бакалейщиков имеет в наличии Шестиугольный агат (спец. атака) взамен на [[Охранный загадочный диск]] и 3 [[Черный камень|Черных камня]].&lt;br /&gt;
*Археолог Гон Дольхи – дает ежедневный квест на прохождение Святилища Нарю.&lt;br /&gt;
*Инженер Чан Хансоль – дает ежедневные квесты на прохождение Мастерской механизмов.&lt;br /&gt;
*Исследователь империи Пун Чан Ихан – дает еженедельный квест на прохождение Убежища отступников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боссы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Владыка пустыни – босс Пустынных демонов.&lt;br /&gt;
*Хозяин Бурь – босс клыкроков.&lt;br /&gt;
*Могучий истязатель – босс викантов.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Insanity Syndrome</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=107</id>
		<title>Регионы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=107"/>
		<updated>2019-10-31T09:26:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Insanity Syndrome: добавил разделы и одну локацию&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Южный континент==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диковинный лес ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Великая пустыня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Небесный город ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Затерянная долина]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Небесный дворец ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Восточный континент==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Равнина изобилия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Белые горы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сорак==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Остров молодой луны]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Небесная крепость==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Insanity Syndrome</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=103</id>
		<title>Затерянная долина</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=103"/>
		<updated>2019-10-31T03:14:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Insanity Syndrome: Создал страницу про персики, потом еще дополним&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Затерянная долина&#039;&#039;&#039; – локация на юго-востоке Небесного города. Данная локация предназначена для добычи &#039;&#039;&#039;Небесных персиков&#039;&#039;&#039;, которые можно обменять на различные предметы. Попасть туда можно по завершению 7 акта истории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
В Затерянной долине постоянно идут схватки между тремя местными фракциями: грабителями могил Пустынных демонов, племенем викантов и племенем клыкроков. Увы, во время сражений страдают древние руины страны Нарю, представляющие огромную ценность для археологов. Поэтому археолог Пак Енха просит нас помочь остановить разрушения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== География ==&lt;br /&gt;
На севере находится база археологов. В ней находятся бакалейщик, оружейник, почтовое отделение и меняла персиков. На западе правит царство клыкроков – крокодило-подобных гуманоидов. Их дрессировщики смогли приручить озерных чудовищ и обезьян. На востоке бесчинствуют раскопщики и грабители могил Пустынных демонов. На юге племя викантов охраняет руины Нарю вместе с древними механизмами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Механика ==&lt;br /&gt;
Для Затерянной долины открывается собственный список из пяти квестов, закрывающий стандартный журнал квестов. За каждый из квестов дается награда в виде некоторого количества Небесных персиков. Обычно хотя бы один квест имеет множитель, увеличивающий награду за квест в некоторое количество раз. Бонус к добыче персиков дают рейтинг боевой школы и премиум-аккаунт. Для обновления списка квестов нужно выполнить три квеста или заплатить 60 серебряных. Стоит учитывать, что чем больше персиков вы соберете, тем более объемные квесты будут даваться, соответственно награда за них тоже растет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также может случиться одно из следующих бедствий: взрывные работы раскопщиков, призыв дождя клыкроками или призыв бури викантами. Предупреждение выдается за 5 минут до события. На территории фракции, устроившей бедствие, появляются особые противники и босс. На территориях других фракций появляются нейтральные мобы (кроме викантов). Помимо этого активируются три дополнительных квеста по выполнению задач во время бедствия. Они никак не влияют на основной список квестов и закрываются по истечению времени бедствия. Обновить их нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также есть возможность собрать ключ от сокровищницы Затерянной долины из 10 фрагментов, которые можно добыть у боссов. Сокровищницу можно открыть только во время бедствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собранные Небесные персики можно обменять в самой Затерянной долине или в Башне Бога войны у Ли Юджин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подземелья ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Восточная пещера, Западная пещера, Южная пещера – три одиночных подземелья, являющихся частью Затерянной долины. Квесты на заработок персиков могут вести в них.&lt;br /&gt;
* [[Святилище Нарю]]&lt;br /&gt;
* [[Мастерская механизмов]]&lt;br /&gt;
* [[Убежище отступников]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исследователь археологической экспедиции Пак Енха – дает ежедневный квест на убийство мини-боссов одной из фракции.&lt;br /&gt;
* Меняла небесных персиков Ли Юджин&lt;br /&gt;
* Почтовый служащий Ре Хюнсон&lt;br /&gt;
* Гильдия кузнецов Хве Чанвон&lt;br /&gt;
* Торговец Гильдии молодого дракона Хю Яним – помимо обычного ассортимента бакалейщиков имеет в наличии Шестиугольный агат (спец. атака) взамен на [[Охранный загадочный диск]] и 3 [[Черный камень|Черных камня]].&lt;br /&gt;
* Археолог Гон Дольхи – дает ежедневный квест на прохождение Святилища Нарю.&lt;br /&gt;
* Инженер Чан Хансоль – дает ежедневные квесты на прохождение Мастерской механизмов.&lt;br /&gt;
* Исследователь империи Пун Чан Ихан – дает еженедельный квест на прохождение Убежища отступников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Боссы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Владыка пустыни – босс Пустынных демонов.&lt;br /&gt;
* Хозяин Бурь – босс клыкроков.&lt;br /&gt;
* Могучий истязатель – босс викантов.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Insanity Syndrome</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%B0&amp;diff=80</id>
		<title>Мастер гнева</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%B0&amp;diff=80"/>
		<updated>2019-10-30T14:27:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Insanity Syndrome: Уточняем детали&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Мастер гнева&#039;&#039;&#039; (также известен как &#039;&#039;&#039;Вар&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Мастер лопаты&#039;&#039;&#039;) - 11-й вышедший класс, появился на русских серверах 11 сентября 2018 года. Доступен расам &#039;&#039;&#039;Шен&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Ван&#039;&#039;&#039; и немного позднее &#039;&#039;&#039;Лин&#039;&#039;&#039;. Вооружен огромным двуручным мечом &#039;&#039;&#039;дзамбато&#039;&#039;&#039;. Представляет собой гибрид архетипов танка и берсерка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: 3,5 / 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент имеет две специализации: &#039;&#039;&#039;Неистовый воин&#039;&#039;&#039; (бывшая стихия молнии) и &#039;&#039;&#039;Праведный воин&#039;&#039;&#039; (бывшая стихия холода).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Блок на кнопке &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;. Также есть короткий блок после отскока на &#039;&#039;&#039;SS&#039;&#039;&#039;. Из блока можно использовать &#039;&#039;&#039;Преимущество&#039;&#039;&#039; (+250% агрессии).&lt;br /&gt;
*Мастер гнева не имеет шкалы Ци, поэтому &#039;&#039;&#039;расходует при атаках собственное здоровье&#039;&#039;&#039;. Для восполнения здоровья обе специализации имеют прием на &#039;&#039;&#039;ЛКМ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Стойкость&#039;&#039;&#039;. Она фактически работает как вторая шкала здоровья. Пока есть стойкость, при получении урона основная шкала здоровья не расходуется. Ее можно восполнить при использовании приемов &#039;&#039;&#039;(Истинная) Непоколебимость (Е)&#039;&#039;&#039; (Неистовый воин), &#039;&#039;&#039;(Истинная) Защита света (Е)&#039;&#039;&#039; (Праведный воин) или &#039;&#039;&#039;Лунная ночь (Е)&#039;&#039;&#039; (Праведный воин); при удачном блоке или при использовании Маньтоу.&lt;br /&gt;
*Приемы на кнопку 4 (&#039;&#039;&#039;Разрубание пополам (Неистовый воин)&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Клинок луны (Праведный воин)&#039;&#039;&#039;) дают временную прибавку к критическому урону.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Священная земля (V)&#039;&#039;&#039; - один из основных защитных приемов Мастера гнева. Пока Мастер гнева атакует в области Священной земли и имеет Стойкость, он неуязвим к контролю.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Откровение (Z)&#039;&#039;&#039; - прием, усиливающий группу. При использовании восстанавливает 20% здоровья членам группы, увеличивает их крит. урон на 20% и открывает для использования приемы хранителя. Имеет общий кулдаун с &#039;&#039;&#039;Крыльями духов&#039;&#039;&#039; Мастера духов.&lt;br /&gt;
*Пассивный навык &#039;&#039;&#039;Свет и тьма&#039;&#039;&#039; дает дополнительный бонус к характеристикам Мастера гнева при активации Откровения или Крыльев духов. Если Мастер гнева получает Откровение, бонус к характеристикам статичный; в случае Крыльев духов бонус случайный (1 из 3 возможных вариантов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткий обзор ==&lt;br /&gt;
Мастер гнева - один из самых простых классов ближнего боя. Атаки более долгие, чем у большинства классов, но бьют крепко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В PvE Мастер гнева чувствует себя комфортно благодаря Стойкости и Священной земле, так как они позволяют вносить хороший урон без лишних телодвижений, а в случае отыгрывания танка &amp;quot;ловить лицом&amp;quot; большинство атак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В PvP класс полезен своими массовыми атаками, но страдает из-за постоянного расхода здоровья на использование приемов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Специализации==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Неистовый воин===&lt;br /&gt;
Специализация напоминает берсерка: накопление ярости и высвобождение ее в виде массы урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Особенности====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сила гнева&#039;&#039;&#039;. Шкала заполняется с помощью приемов &#039;&#039;&#039;Удар в прыжке (F)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Удар в прыжке хранителя (F)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Разрубание пополам (4)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Откровение (Z)&#039;&#039;&#039;, и &#039;&#039;&#039;Истинная непоколебимость (Е)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кольцо неистовства&#039;&#039;&#039; активируется автоматически и восполняет здоровье.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Неистовство (Tab)&#039;&#039;&#039; можно активировать при наличии 100 Силы гнева. Стойка неистовства открывает более мощные приемы, но взамен расходует здоровье за каждую секунду пребывания в ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Плюсы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Стабильный урон;&lt;br /&gt;
*Мобильность;&lt;br /&gt;
*Обилие массовых атак в стандартной стойке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Минусы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Из-за постоянного расхода здоровья в Стойке неистовства требуются хорошие FPS и пинг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Праведный воин===&lt;br /&gt;
Специализация напоминает паладина: повышенная защита и выживаемость. Есть даже возможность лечить сопартийцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Особенности====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Основные приемы специализации бьют по цели. Максимальная дальность - 8 метров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Лунные заряды&#039;&#039;&#039; расходуются на использование &#039;&#039;&#039;Клинка лунного света (хранителя)&#039;&#039;&#039;. Восполняются с помощью &#039;&#039;&#039;Лунного удара (ЛКМ)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Лунной ночи (F)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Лунного разрушения (автоматическое использование)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Солнечные заряды&#039;&#039;&#039; используются для активации &#039;&#039;&#039;Истинной веры&#039;&#039;&#039;. Один Солнечный заряд можно получить при первом использовании &#039;&#039;&#039;Клинка луны (4)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Истинной защиты света (Е)&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Откровения (Z)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Истинная вера (Tab)&#039;&#039;&#039; используется при наличии 3 Солнечных зарядов и открывает доступ к особо мощным приемам, но снижает скорость передвижения на 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Плюсы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отличный бурстовый урон в стойке Истинной веры;&lt;br /&gt;
*Есть возможность лечить сопартийцев (одна из настроек специализации).&lt;br /&gt;
*Возможность дальнего боя&lt;br /&gt;
*Считается более удобной для PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Минусы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Посредственный урон в стандартной стойке;&lt;br /&gt;
*Недостаток массовых атак (частично решается наличием легендарной подвески);&lt;br /&gt;
*Низкая мобильность в стойке Истинной веры. Любой прием на смещение деактивирует Истинную веру.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Insanity Syndrome</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%B0&amp;diff=69</id>
		<title>Мастер гнева</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%B0&amp;diff=69"/>
		<updated>2019-10-29T19:02:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Insanity Syndrome: создал страницу про класс, который мейню&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Мастер гнева&#039;&#039;&#039; - 11-й вышедший класс, появился на русских серверах 11 сентября 2018 года. Доступен расам &#039;&#039;&#039;Шен&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Ван&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Лин&#039;&#039;&#039;. Представляет собой гибрид архетипов танка и берсерка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сложность&#039;&#039;&#039;: 3,5 / 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент имеет две специализации: &#039;&#039;&#039;Неистовый воин&#039;&#039;&#039; (бывшая стихия молнии) и &#039;&#039;&#039;Праведный воин&#039;&#039;&#039; (бывшая стихия холода).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Блок на кнопке &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;. Также есть короткий блок после отскока на &#039;&#039;&#039;SS&#039;&#039;&#039;. Из блока можно использовать &#039;&#039;&#039;Преимущество&#039;&#039;&#039; (+250% агрессии),&lt;br /&gt;
* Мастер гнева не имеет шкалы Ци, поэтому &#039;&#039;&#039;расходует при атаках собственное здоровье&#039;&#039;&#039;. Для восполнения здоровья обе специализации имеют прием на &#039;&#039;&#039;ЛКМ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Стойкость&#039;&#039;&#039;. Она фактически работает как вторая шкала здоровья. Пока есть стойкость, при получении урона основная шкала здоровья не расходуется. Ее можно восполнить при использовании приемов &#039;&#039;&#039;(Истинная) Непоколебимость (Е)&#039;&#039;&#039; (Неистовый воин), &#039;&#039;&#039;(Истинная) Защита света (Е)&#039;&#039;&#039; (Праведный воин) или &#039;&#039;&#039;Лунная ночь (Е)&#039;&#039;&#039; (Праведный воин); при удачном блоке или при использовании Маньтоу.&lt;br /&gt;
* Приемы на кнопку 4 (&#039;&#039;&#039;Разрубание пополам (Неистовый воин)&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Клинок луны (Праведный воин)&#039;&#039;&#039;) дают временную прибавку к критическому урону.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Священная земля (V)&#039;&#039;&#039; - один из основных защитных приемов Мастера гнева. Пока Мастер гнева атакует в области Священной земли и имеет Стойкость, он неуязвим к контролю.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Откровение (Z)&#039;&#039;&#039; - прием, усиливающий группу. При использовании восстанавливает 20% здоровья членам группы и увеличивает их крит. урон на 20%. Имеет общий кулдаун с &#039;&#039;&#039;Крыльями духов&#039;&#039;&#039; Мастера духов.&lt;br /&gt;
* Пассивный навык &#039;&#039;&#039;Свет и тьма&#039;&#039;&#039; дает дополнительный бонус к характеристикам Мастера гнева при активации Откровения или Крыльев духов. Если Мастер гнева получает Откровение, бонус к характеристикам статичный; в случае Крыльев духов бонус случайный (1 из 3 возможных вариантов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Специализации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неистовый воин ===&lt;br /&gt;
Специализация напоминает берсерка: накопление ярости и высвобождение ее в виде массы урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Особенности ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сила гнева&#039;&#039;&#039;. Шкала заполняется с помощью приемов &#039;&#039;&#039;Удар в прыжке (F)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Удар в прыжке хранителя (F)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Разрубание пополам (4)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Откровение (Z)&#039;&#039;&#039;, и &#039;&#039;&#039;Истинная непоколебимость (Е)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кольцо неистовства&#039;&#039;&#039; активируется автоматически и восполняет здоровье.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Неистовство (Tab)&#039;&#039;&#039; можно активировать при наличии 100 Силы гнева. Стойка неистовства открывает более мощные приемы, но взамен расходует здоровье за каждую секунду пребывания в ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Плюсы ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стабильный урон;&lt;br /&gt;
* Мобильность;&lt;br /&gt;
* Обилие массовых атак в стандартной стойке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Минусы ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Из-за постоянного расхода здоровья в Стойке неистовства требуются хорошие FPS и пинг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праведный воин ===&lt;br /&gt;
Специализация напоминает паладина: повышенная защита и выживаемость. Есть даже возможность лечить сопартийцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Особенности ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Основные приемы специализации бьют по цели. Максимальная дальность - 8 метров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Лунные заряды&#039;&#039;&#039; расходуются на использование &#039;&#039;&#039;Клинка лунного света (хранителя)&#039;&#039;&#039;. Восполняются с помощью &#039;&#039;&#039;Лунного удара (ЛКМ)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Лунной ночи (F)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Лунного разрушения (автоматическое использование)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Солнечные заряды&#039;&#039;&#039; используются для активации &#039;&#039;&#039;Истинной веры&#039;&#039;&#039;. Один Солнечный заряд можно получить при первом использовании &#039;&#039;&#039;Клинка луны (4)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Истинной защиты света (Е)&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Откровения (Z)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Истинная вера (Tab)&#039;&#039;&#039; используется при наличии 3 Солнечных зарядов и открывает доступ к особо мощным приемам, но снижает скорость передвижения на 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Плюсы ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Отличный бурстовый урон в стойке Истинной веры;&lt;br /&gt;
* Есть возможность лечить сопартийцев (одна из настроек специализации).&lt;br /&gt;
* Возможность дальнего боя&lt;br /&gt;
* Считается более удобной для PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Минусы ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Посредственный урон в стандартной стойке;&lt;br /&gt;
* Недостаток массовых атак (частично решается наличием легендарной подвески);&lt;br /&gt;
* Низкая мобильность в стойке Истинной веры. Любой прием на смещение деактивирует Истинную веру.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Insanity Syndrome</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%91%D0%BB%D0%BE%D0%BA.png&amp;diff=68</id>
		<title>Файл:Блок.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%91%D0%BB%D0%BE%D0%BA.png&amp;diff=68"/>
		<updated>2019-10-29T15:38:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Insanity Syndrome: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;иконка приема&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Insanity Syndrome</name></author>
	</entry>
</feed>