<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://bnsdb.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Icinisani</id>
	<title>BNSDB - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://bnsdb.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Icinisani"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Icinisani"/>
	<updated>2026-11-04T07:47:15Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.1</generator>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BB%D1%83%D0%BA%D0%B0&amp;diff=11682</id>
		<title>Мастер лука</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BB%D1%83%D0%BA%D0%B0&amp;diff=11682"/>
		<updated>2022-03-02T18:15:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Icinisani: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Мастер лука&#039;&#039;&#039; (Archer/Лучник)&#039;&#039; - 12-й класс в игре, введенный в патч с 24 сентября 2019 года. Оценивается по сложности на 4 из 5 звезд и доступен для изучения расам [[Шэн]] и [https://bnsdb.ru/index.php?title=Фэн Фэн.] Вопреки сложившемуся мнению и в зависимости от специализации, класс комфортно сражается как на ближней, так и на средней дистанции, используя в своем арсенале лук и стрелы. Главной отличительной чертой класса является то, что почти все его способности non-target - это значит, что для попадания по цели требуется собственноручно наводить атаки. В команде, помимо нанесения урона, лучник дает никаких баффов команде. В древних подземельях может продлить длительность уязвимости на 2 секунды (откатить Подготовкой к битве и еще раз продлить)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастер лука имеет 2 специализации:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Стрелы света — специализация преимущественно для ближнего боя. Максимальный урон наносится именно вплотную к цели, что несвойственно для стандартного лучника.&lt;br /&gt;
*Стрелы ветра — специализируется на дальнем бою. Способности позволяют контролировать дистанцию для нанесения урона, но легко ошибиться и выстрелить мимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В интерфейсе лучника вы увидите &#039;&#039;&#039;три индикатора&#039;&#039;&#039;, которые имеют название «Обнаружение».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Индикаторы отражают:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Желтые стрелы&#039;&#039;&#039; (слева) — стаки от &#039;&#039;&#039;Сфокусированного залпа&#039;&#039;&#039;, дают бонус для &#039;&#039;&#039;Веерного залпа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Оранжевые стрелы&#039;&#039;&#039; (справа) — стаки от &#039;&#039;&#039;Веерного залпа&#039;&#039;&#039;, дают бонус для &#039;&#039;&#039;Сфокусированного залпа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Желтая полоска&#039;&#039;&#039; (снизу) — стаки &#039;&#039;&#039;Восприятия&#039;&#039;&#039;. При накоплении 100 стаков появляется эффект &#039;&#039;&#039;Обнаружение&#039;&#039;&#039;, который открывает усиленные Веерный залп и Сфокусированный залп (+20% урона)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Стрелы света=&lt;br /&gt;
Данная специализация направлена на проведение боя в ближней дистанции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вся суть ротации крутится вокруг накопления стаков &#039;&#039;&#039;Восприятия&#039;&#039;&#039; и прожатии &#039;&#039;&#039;Веерного залпа&#039;&#039;&#039; вплотную к цели. Любой скилл передвижения должен сопровождаться &#039;&#039;&#039;Мгновенным выстрелом&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется использовать внутриигровой макрос - он переносит Мгновенный выстрел с F на ПКМ, что существенно упростит ротацию, полностью убирая из неё лишнюю клавишу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подвеска, символ и браслет===&lt;br /&gt;
Для активации дополнительных усилений и соответственного повышения выходящего ДПСа желательно иметь следующее снаряжение:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начальная подвеска - &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Подвеска_поднебесья Подвеска поднебесья].&#039;&#039;&#039; Далее - &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Подвеска_мрака Подвеска мрака]&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Подвеска_возмездия_пламени&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 Подвеска возмездия пламени]&#039;&#039;&#039;. Финальный вариант - [[Подвеска небесной выси]] (или [[Подвеска сердца небес]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Символы: сначала &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Невесомый_символ_Пути_Хона&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 Невесомый символ]&#039;&#039;&#039; . Далее мы его разбиваем на &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Звездный_символ_Пути_Хона&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 Звездный]&#039;&#039;&#039; , покупаем &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Земляной_символ_Пути_Хона&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 Земляной]&#039;&#039;&#039;, делаем спайку &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Милосердный_символ_Пути_Хона&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 Милосердный символ]&#039;&#039;&#039;. Лучший символ символ [[Пути Хона небесной выси]] (или [[символ Пути Хона сердца небес]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начальный браслет получаем по сюжету — &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Браслет_духа_огня&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 Браслет духа огня].&#039;&#039;&#039; Далее [[Браслет могучего дракона|Браслет могучего дракона.]] Лучший браслет падает с [[Подпольный завод|Подпольного завода]] [[Браслет яркой звезды]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ветки развития===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PvE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее оптимальным вариантом в пве считается расстановка усилений на 1-1-3-1-1, а именно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*«Тренировка основ» дает восприятие при использовании &#039;&#039;&#039;ПКМ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Усиление Эха» позволяет не тратить &#039;&#039;&#039;Восприятие&#039;&#039;&#039; при использовании &#039;&#039;&#039;Эхо&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Проворство» улучшает инвулы на кнопках &#039;&#039;&#039;Q, E&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;SS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Усиленная подготовка» дает по 3 стака &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; после использования. (В [[Древних подземельях]] актуально &amp;quot;Сосредоточение&amp;quot; т.к. накладывает Уязвимость)&lt;br /&gt;
*«Захват цели» позволяет использовать усиленные версии следующих скиллов при эффекте &#039;&#039;&#039;Обнаружение: Сфокусированный залп / Веерный залп&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки умений рекомендуем использовать для следующих скиллов: &#039;&#039;&#039;Энергетическая стрела&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Стрела резонанса&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Веерный залп&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PvP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*«Легкая походка» позволяет двигаться во время использования &#039;&#039;&#039;ПКМа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Разящая стрела» позволяет использовать &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; на 16/24/30 метрах (в зависимости от накопленного заряда).&lt;br /&gt;
*«Оборонительная позиция» добавляет эффекты контроля на &#039;&#039;&#039;TAB, 2, 4, X&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Путь света» увеличивает время инвула на скиллах &#039;&#039;&#039;Q, E&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Захват цели» позволяет использовать усиленные версии скиллов — &#039;&#039;&#039;Обнаружение: Сфокусированный залп / Веерный залп.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ротация атак===&lt;br /&gt;
Основное неудобство ротации заключается в &#039;&#039;&#039;Губительной стреле (Х)&#039;&#039;&#039; — она активирует браслет на 18 секунд, а откат скилла — 24 секунды, если оружие не откатит скилл будет простой. Помимо этого, скилл активирует пассивную способность: &#039;&#039;&#039;+20% крит. атаки, +10% крит. урон на 8 секунд&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Максимальный заряд&#039;&#039;&#039; достигается за &#039;&#039;&#039;2 секунды&#039;&#039;&#039; — иконка скилла будет меняться, обратите на это внимание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С активацией подвески все гораздо проще — его запускает &#039;&#039;&#039;Эхо (С)&#039;&#039;&#039;. КД скилла 12 секунд, действие подвески — 18 секунд. Также активирует пассивку: &#039;&#039;&#039;+6% силы атаки, +10% крит. урон.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь перейдем к самим ротациям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стандартное комбо:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(4) &amp;gt; (ЛКМ) &amp;gt; (F) &amp;gt; (ПКМ)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это комбо будет постоянно вставляться в ротации каждый раз, когда появляется возможность прожать &#039;&#039;&#039;Веерный залп (4)&#039;&#039;&#039;. Не забывайте своевременно обновлять действие &#039;&#039;&#039;подвески и браслета&#039;&#039;&#039;. При использовании &#039;&#039;&#039;Прозрения (ТАБ)&#039;&#039;&#039; вы должны успевать провести 3 таких комбо подряд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если все основные скиллы в КД — используйте «Q», «E», «2» перед третьим выстрелом &#039;&#039;&#039;(ПКМ)&#039;&#039;&#039;, чтобы вставить &#039;&#039;&#039;(F)&#039;&#039;&#039; и сократить потерю в ДПС&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039; То есть:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[x2 ПКМ] &amp;gt; &#039;&#039;&#039;Q&#039;&#039;&#039; &amp;gt; F&lt;br /&gt;
*[x2 ПКМ] &amp;gt; &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; &amp;gt; F&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комбо на врыве:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(X) &amp;gt; (C) &amp;gt; (Z) &amp;gt; (4) &amp;gt;&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;(ЛКМ) &amp;gt;&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;(F) &amp;gt; (ТАБ) &amp;gt; [Стандартное комбо х3] &amp;gt; (1) &amp;gt; (Z) &amp;gt; (4) &amp;gt;  (ЛКМ) &amp;gt;  (F) &amp;gt; (ТАБ) &amp;gt; [Стандартное комбо х3]...&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старт боя всегда начинается с &#039;&#039;&#039;Губительной стрелы (Х)&#039;&#039;&#039;. Ее можно зарядить до конца долгим удержанием клавиши, чтобы увеличить бурст. Далее вставляется Заряд концентрации. Если выбрали ветку с Зарядом пламени (4-3), то &#039;&#039;&#039;Командный дух (Z)&#039;&#039;&#039; не даст +100 к &#039;&#039;&#039;Восприятию&#039;&#039;&#039; и не сбросит КД &#039;&#039;&#039;Прозрения (ТАБ)&#039;&#039;&#039; — можно не использовать при соло игре. Ротация на врыве, соответственно, сократится.&amp;lt;blockquote&amp;gt;В ротации используется в основном &#039;&#039;&#039;Веерный залп (4)&#039;&#039;&#039;. Практика показала, что чередование &#039;&#039;&#039;Веерного залпа (4)&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Сфокусированного залпа (3)&#039;&#039;&#039; не имеет смысла с точки зрения урона — бонус от стаков никак не отрабатывает разницу в уроне между этими скиллами. &#039;&#039;&#039;Веерный залп (4)&#039;&#039;&#039; имеет ощутимое преимущество. &#039;&#039;&#039;Сфокусированный залп (3)&#039;&#039;&#039; используется только тогда, когда бой в ближнем бою невозможен — ротация остается той же, меняется только клавиша «4» на клавишу «3»&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Стрелы ветра=&lt;br /&gt;
Специализация направлена на дальний бой и требует от себя контроля дистанции, так как скилы отбрасывают персонажа назад, не позволяя просто стоять на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутриигровой макрос работает неплохо. По сути он будет использовать за вас все скиллы на (&#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;), что значительно упростит ротацию атак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуем отключить &#039;&#039;&#039;Высокий удар&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;), так как с большой вероятностью он будет мешать в бою с боссом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Браслеты, подвески и символы незначительно влияют на ротацию атак. В целом ротация останется неизменной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подвеска, символ и браслет===&lt;br /&gt;
Желаемое итоговое снаряжение:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начальная подвеска — &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Небесная_подвеска Небесная подвеска]&#039;&#039;&#039;. Далее — &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Подвеска_тьмы Подвеска тьмы]&#039;&#039;&#039;. Финальный вариант — &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Подвеска_возмездия_тьмы&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 Подвеска возмездия тьмы.]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Символы: начальный — &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Солнечный_символ_Пути_Хона&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 Солнечный]&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Священный_символ_Пути_Хона&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 Священный]&#039;&#039;&#039;, далее из них делаем спайку — &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Тяжелый_символ_Пути_Хона&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 Тяжелый символ]&#039;&#039;&#039;. Его альтернатива - &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Просвещенный_символ_Пути_Хона&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 Просвещенный символ]&#039;&#039;&#039; (из &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Щедрый_символ_Пути_Хона&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 Щедрого] и [https://bnsdb.ru/index.php?title=Солнечный_символ_Пути_Хона&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 Солнечного]&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начальный браслет — &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Браслет_ярости_зверя Браслет ярости зверя]&#039;&#039;&#039;. Далее — &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Браслет_небесной_мудрости Браслет небесной мудрости]&#039;&#039;&#039;. Финальный вариант — &#039;&#039;&#039;[https://bnsdb.ru/index.php?title=Браслет_духа_молнии&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1 Браслет духа молнии.]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ветки развития===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PvE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*«Тренировка основных приемов» увеличивает урон (&#039;&#039;&#039;ПКМ&#039;&#039;&#039;) и (&#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;). Также возможен вариант «Усиление дождя стрел» — при каждом попадании (&#039;&#039;&#039;С&#039;&#039;&#039;) снижает время отката &#039;&#039;&#039;(3)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Легкие движения» усиливает баф &#039;&#039;&#039;Поза стрелка.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Легкая поступь» снижает откат основных инвулов. В любом случае, другие варианты помешают выполнению PvE-ротации.&lt;br /&gt;
*«Серия выстрелов» увеличивает урон &#039;&#039;&#039;(F)&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;Стрела урагана&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Ловкий выстрел.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Прицеливание в сердце» добавляет ДПС-баф на скилл &#039;&#039;&#039;Меткий выстрел.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки умений рекомендуем использовать для следующих скиллов: &#039;&#039;&#039;Стрела ветра&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Тройная стрела&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Ловкий выстрел&#039;&#039;&#039; (или &#039;&#039;&#039;Тройная стрела хранителя&#039;&#039;&#039;, если есть [https://bnsdb.ru/index.php?title=Мастер_гнева Вар] / [https://bnsdb.ru/index.php?title=Мастер_духов Варлок] в группе)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PvP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Легкая походка»  позволяет использовать &#039;&#039;&#039;(ПКМ)&#039;&#039;&#039; на ходу&lt;br /&gt;
*«Последовательное прицеливание» позволяет использовать &#039;&#039;&#039;Меткий выстрел&#039;&#039;&#039; дважды в зоне действия &#039;&#039;&#039;Пробивной выстрел&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Метательные ножи» дает дополнительный контроль и снижает откат &#039;&#039;&#039;Броска ножа&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Ответного удара&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*«Призрачный стрелок» дает дополнительный контроль и возможность использовать &#039;&#039;&#039;Меткий выстрел&#039;&#039;&#039; в инвизе (если, к примеру, решили использовать ветку «Дымовая завеса»)&lt;br /&gt;
*«Добивающие стрелы» увеличивают урон &#039;&#039;&#039;Ловкого выстрела&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Меткого выстрела&#039;&#039;&#039; по противникам с малым количеством ХП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ротация атак===&lt;br /&gt;
Основная ротация выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4 &amp;gt; С &amp;gt; ПКМ(спам) &amp;gt; F &amp;gt; Z &amp;gt; V &amp;gt; ПКМ(спам) &amp;gt; F &amp;gt; C &amp;gt; X &amp;gt; F &amp;gt; 3 &amp;gt; 4 &amp;gt; ПКМ(спам) &amp;gt; F &amp;gt; C &amp;gt; ПКМ &amp;gt; F&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее продолжается спам &#039;&#039;&#039;ПКМ &amp;gt; F&#039;&#039;&#039; до отката основных скиллов.&amp;lt;blockquote&amp;gt;Основная проблема в проведении ротации атак — это выход за радиус дистанции атаки. &#039;&#039;&#039;Стрела урагана&#039;&#039;&#039; откидывает назад на 3 метра, а &#039;&#039;&#039;Ловкий выстрел&#039;&#039;&#039; — на 1 метр. И для того, чтобы держаться в «боевых рамках», придется вклинивать сближения — &#039;&#039;&#039;(ЛКМ)&#039;&#039;&#039;. Так что набирайтесь терпения при изучении лучника — он не зря получил 4 звезды сложности.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Icinisani</name></author>
	</entry>
</feed>