<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://bnsdb.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Busayan</id>
	<title>BNSDB - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://bnsdb.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Busayan"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Busayan"/>
	<updated>2026-11-04T16:42:06Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.1</generator>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B7%D1%8B%D0%B2%D0%B0&amp;diff=2283</id>
		<title>Мастер призыва</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B7%D1%8B%D0%B2%D0%B0&amp;diff=2283"/>
		<updated>2020-04-06T14:53:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Busayan: Полностью переработана статья, исправлены особенности класса, добавлена информация по выбору и особенностям специализаций.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Мастер призыва&#039;&#039;&#039; (в простонародье «&#039;&#039;&#039;котовод&#039;&#039;&#039;»)  – класс дальнего боя, доступный исключительно для [[Лин|линов]]. Котовод не обладает впечатляющим уроном на старте боя, но на длинных дистанциях — один из самых мощных. На протяжении игры его сопровождает питомец-помощник в виде кота, с помощью которого котовод может давать различные контроли или использовать его для кратковременного танкования. Класс довольно прост для освоения, подходит новичкам. Оружие мастера призыва — жезл. &lt;br /&gt;
 Мастер призыва сражается вместе с призванным существом. Он ослабляет врагов с помощью сил природы, а потом существо по его приказу бросается в атаку на противника. Управлять данным классом не слишком сложно, так как в любой ситуации можно рассчитывать на помощника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности класса==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Наличие питомца.&#039;&#039;&#039; Котовод — единственный класс в BnS, который имеет постоянного питомца-котенка. Питомец наносит очень слабый урон, но практически все умения контроля котовода связаны с ним (кроме 2 по 3 ветке, которая не используется в PvE). Если питомец умрет, вы не сможете дать контроль (все остальные скиллы остаются). Также кот используется для танкования соло или групповых подземелий. Котовод &amp;lt;u&amp;gt;не является полноценным танком&amp;lt;/u&amp;gt; для групповых или рейдовых подземелий, так как из-за окна в использовании агрящего скилла не может держать босса постоянно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Массовый сейв.&#039;&#039;&#039; После нажатия 4 у котовода открывается Золотой одуванчик. При использовании на 2 секунды вешает на котовода и сопартийцев баф, который уводит в невидимость при получении урона. Второй класс с таким же умением — [[Мастер тени]].    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Лечение группы.&#039;&#039;&#039; Из-за особенности BnS в игре нет ярко выраженных саппортов и хиллеров, однако котовод может подхилить всю свою группу раз в &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Упрощенный режим&#039;&#039;&#039; не подходит для игры котоводом в любой специализации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Выбор специализации==&lt;br /&gt;
У котовода есть две специализации, обе имеют место быть и использоваться, так как у каждой из них свои особенности. Специализацию Гармония природы в игре называют «воздух» или «винд», а специализацию Энергия природы — «земля» (это связано с тем, что раньше специализации имели соответствующий стихийный урон).  При выборе специализации стоит учитывать следующие факторы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пинг (задержка) до сервера.&#039;&#039;&#039; При хорошем пинге (до 20-30) лучше покажет себя воздух, при плохом (более 30) — земля.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;FPS.&#039;&#039;&#039; Аналогично пингу, если &amp;lt;u&amp;gt;в бою&amp;lt;/u&amp;gt; меньше 30-40 фпс, то стоит выбирать землю, если стабильно 40+ — берем воздух.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Уровень экипировки.&#039;&#039;&#039; Для комфортной игры в воздухе необходимы как минимум 8 триграмм со Святилища сумерек (из-за бонуса на Осиный рой и Истинный осиный рой — наши основные дамаг скиллы) и пуха оттуда же. Чем выше уровень экипировки, тем больше будет разница в дпс в сторону воздуха. Но если имеем низкий уровень снаряжения и в ближайшем времени не планируем его повышать, то берем землю.&lt;br /&gt;
* В рейде нет &#039;&#039;&#039;бафа крыльев&#039;&#039;&#039; (мастер духов или мастер гнева) или от бафа крыльев сильно лагает. Однозначно берем землю, так как воздух очень сильно зависим от бафа (опять же из-за повышения дамага с ПКМ), земле баф не настолько важен, так как основной дамаг идет с Колючего плюща и каштанов, которые не апаются под бафом.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тайминг скиллов.&#039;&#039;&#039; Для максимальной реализации воздух требует использования некоторых скиллов строго в определенное время. Если не хочется этим заниматься или не получается, то лучше выбрать землю.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Различные PvE-рейтинги.&#039;&#039;&#039; Только у воздуха есть возможность быстро внести большое количество урона, земля же долго разгоняется, поэтому для закрытия рейтингов (бесконечная башня, одиночный данж) она не подойдет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, земля подойдет тем, кто только начал одеваться или одевает твина. Заимев определенный гир, для дальнейшей игры переходим на воздух.&lt;br /&gt;
==Энергия природы==&lt;br /&gt;
Для полной реализации данного спека необходима как минимум подвеска с &#039;&#039;&#039;Храма лазоревых небес&#039;&#039;&#039; (Джулия) и &#039;&#039;&#039;Тёмный символ Пути Хона&#039;&#039;&#039;. Символ затем спаяем со Священным и получим &#039;&#039;&#039;Превосходный символ Пути Хона&#039;&#039;&#039;. Это лучший вариант для земляного кота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для земли не подходит рейдовая пуха, только альтернативный вариант на каштаны: Пространство В Божественный дракон → Величие → Небесный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ротация с использованием легендарной подвески и хотя бы Тёмного символа:&lt;br /&gt;
Начинаем бой с ульты Золотая пчела (G) → Бросок пыльцы (3) → Заросли лозы (1). Дальше жмем по кругу стандартную ротацию кнопок F-2-ПКМ-ЛКМ. Когда откатывается Бросок пыльцы, используем его снова. Следим, чтобы на цели всегда был дебафф Яд лозы, его накладывает скилл Заросли лозы (1), а обновляет Колючий плющ (2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Носим синий браслет и PvE-ожерелье: Истинный воин → Грозовая туча.&lt;br /&gt;
==Гармония природы==&lt;br /&gt;
Кроме PvE этот спек используется и в PvP: 1х1 (кроме других котоводов), 3х3, 6х6.&lt;br /&gt;
Также потребуется легендарная подвеска с &#039;&#039;&#039;Храма лазоревых небес&#039;&#039;&#039;. Для начала подойдет &#039;&#039;&#039;Звездный символ Пути Хона&#039;&#039;&#039;, затем делаем его спайку с Воинским и получаем лучший на данный момент &#039;&#039;&#039;Невесомый символ Пути Хона&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для воздуха используем только рейдовую пуху: Вестник смерти → Школа лисицы → Императорский → Ведьма цветов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ротация с использованием легендарной подвески и хотя бы Звездного символа:&lt;br /&gt;
Начинаем бой с ульты Золотая пчела (G) → Медовая пчела (3) → Заросли лозы (1). Дальше жмем по кругу стандартную ротацию кнопок 2-ЛКМ-ПКМ. &lt;br /&gt;
В чем сложность ротации кота в воздухе? Необходимо следить за двумя вещами:&lt;br /&gt;
* Желательно таймить Медовую пчелу под сферу. Что это значит? Если до отката сферы осталась 1-2 секунды, то ждем и не скидываем 3. Если сфера только ушел в кулдаун, то не надо ждать, скидываем 3, так как чем чаще бьем под 3, тем больше стаков меда копится =&amp;gt; чаще доступен Медовый каштан =&amp;gt; больше урона вносим.&lt;br /&gt;
* Следить за Медовым каштаном, не кидать 2 подряд и желательно кидать под Медовую пчелу.&lt;br /&gt;
От чего стакается медовый каштан: 3 использования Броска каштана или 30 стаков плодов от использования ПКМ с эффектом меда (под Медовой пчелой). Эти стаки не зависят друг от друга, поэтому часто бывает что Медовый каштан можно заюзать 2 раза подряд. С Звёздным символом необходимо следить и скидывать Медовый каштан за 1 секунду до окончания бафа символа.&lt;br /&gt;
Следим, чтобы на цели всегда был дебафф Яд лозы, его накладывает скилл Заросли лозы (1) и Вьюнок-кровосос (F), а обновляет Колючий плющ (2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Носим красный браслет и PvE-ожерелье: Истинный воин → Грозовая туча.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Busayan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B6%D0%B5%D0%B7%D0%BB.png&amp;diff=2287</id>
		<title>Файл:Небесный жезл.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B6%D0%B5%D0%B7%D0%BB.png&amp;diff=2287"/>
		<updated>2020-04-06T14:32:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Busayan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Лучший вариант&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Busayan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%96%D0%B5%D0%B7%D0%BB_%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B8%D1%8F.png&amp;diff=2286</id>
		<title>Файл:Жезл величия.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%96%D0%B5%D0%B7%D0%BB_%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B8%D1%8F.png&amp;diff=2286"/>
		<updated>2020-04-06T14:31:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Busayan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Морфимся дальше&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Busayan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%96%D0%B5%D0%B7%D0%BB_%D0%B1%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B0.png&amp;diff=2285</id>
		<title>Файл:Жезл божественного дракона.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%96%D0%B5%D0%B7%D0%BB_%D0%B1%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B0.png&amp;diff=2285"/>
		<updated>2020-04-06T14:31:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Busayan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Следующая стадия&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Busayan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%96%D0%B5%D0%B7%D0%BB_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0.png&amp;diff=2284</id>
		<title>Файл:Жезл пространства.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bnsdb.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%96%D0%B5%D0%B7%D0%BB_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0.png&amp;diff=2284"/>
		<updated>2020-04-06T14:30:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Busayan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Стартовое оружие.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Busayan</name></author>
	</entry>
</feed>